level 12
搓招哪来的优越感,我觉得是快捷键玩家的自卑感吧,凭什么玩贯了其他一键发招的游戏就不能适应搓招呢?你们的自卑感从何而来
2014年04月04日 03点04分
1
level 8
确实很多人手残,或者不适应,或者其他原因觉得难。
我们不排斥新手,谁不是从乱打这样过来的?
只是说,这东西搓招,稍微花点时间就可以适应的东西,
初期一个两个套路,只用半个小时熟悉一下足够了。
快捷键只说,只反映了国人的快餐心理,浮躁心理,急于求成,社会大环境所致,实在悲哀。
2014年04月04日 03点04分
2
level 1
比搓招能赢得过doa吗?生死ol为啥倒了?老手虐新手虐的新手不能自理,新手因为上手难又忍受不了一直被虐的成长过程,怒骂游戏,老手vs老手,输的老手怒建小号虐新手找快感,新手怒弃游戏,所向披靡的老手发现,这游戏玩家太少新手区人多,带着优越感建小号建小号虐新手,新手蛋疼砸键盘拔线怒删游戏,老手因为各种原因走新手又起不来doa就这样在恶性循环中的垮了。
2014年04月04日 04点04分
5
DOA~~~DOA有团战吗,DOA这种横版格斗原本就是属于家用机系列,别把那个和有Y轴系统的XLX比
2014年04月04日 04点04分
还有,我很奇怪,所谓的快捷键支持者玩家到底哪里来的自悲感,你能玩1键为什么就不能玩搓招了
2014年04月04日 04点04分
回复 ntboss2002 :你喊的是搓招问题还是点轴设计模式问题?
2014年04月04日 04点04分
回复 木朽化尘 :游戏特性啊大哥,你能把DOTA做成搓招吗
2014年04月04日 04点04分
level 11
他们是自以为是!以为自己煽动一下群众就可以闹ge命了,呵呵
2014年04月04日 05点04分
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