level 13
SumVSRock
楼主
我一直很喜欢独立游戏的,因为独立游戏大多是2d的,而且成本不高,所以大多会采用复古的像素风格或者比较Q的漫画风,这都是我的最爱。独立游戏受众人群不大,而且很多人是无法接受它们的独特风格的,人们习惯了大成本大制作大场面的3A大作,对于独立游戏,很多人是不屑的,觉得小游戏根本不值得一玩,我觉得这是错误的。大制作更加倾向于商业运作,看看现在的大制作,很大一部分都是借着系列的名声一部又一部的骗钱,以至于创新越来越少,诚意越来越不足。反观独立游戏,虽然游戏体积很小,却能把创意和游戏最原始的娱乐精神发挥到极致。这正是我喜欢独立游戏的原因,尽管独立游戏的质量参差不齐,但大部分作品代表了作者的创意和游戏为娱乐而生的思想,这是最值得我们敬佩的。今天之所以对独立游戏有一丝感慨,全来自《独立游戏大电影》这部纪录片,谢谢@壶中开水 的推荐。看了这部电影后,我对独立游戏的敬佩油然而生,也更把独立游戏看做是一门艺术,不同于各种大作,独立游戏带给我更多内涵。可以这么说,通关一部3A大作,就想看了一部钢铁侠一样,紧张又刺激,通关一部好的独立游戏,就像看了肖申克的救赎一样,能领会到这部作品里要向我传达的思想。我不能说独立游戏和大制作熟优熟劣,因为他们给我带来不同的游戏体验。感谢我的兴趣爱好,让我能对独立游戏感兴趣,作为一名软件工程专业的学生,我想说,我以后会尝试做做游戏,让别人能品位到我的游戏思想。
2014年04月03日 15点04分
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