关于星系碰撞的问题
spaceengine吧
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level 13
孤坐莲台 楼主
必须得说,对于星系碰撞的问题,SE处理的很差……或者说其实根本没有处理。处理的办法就是对于自动生成的虚拟星系一律控制距离,不产生碰撞,可是这样有两个问题:1、真实性下降,这也是造成很多人吐槽宇宙的泡沫结构不存在的原因。我仔细观察了,泡沫状结构还是存在的,但是由于没有星系聚合点,巨引源就只有真实观察到的那一个,别的没有……这不科学!2、真实的,观察到的星系之间的碰撞问题就避免不了了。
于是乎出现了下面两张图这样的情况(当然还很多,就不一一列举了)
这不叫碰撞,这叫星系串串门子~
2014年04月03日 11点04分 1
level 13
孤坐莲台 楼主
然后是宇宙边缘。星系的可见星级调整到20:
2014年04月03日 11点04分 2
我也常去玩……
2014年04月03日 12点04分
传说中的边缘
2014年04月03日 22点04分
level 13
还没开发这个呢。。。
2014年04月03日 11点04分 3
level 12
spaceengine宇宙还是正方形呢
2014年04月03日 17点04分 4
宇宙有多大即视感
2014年04月03日 22点04分
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