level 5
丹丽莎静__
楼主
嗯我自我介绍过了就是那个《加油大魔王》同人游戏……
现在正在写通关番外,使用的是标题界面的自定选单。
我的设想是:通过结局一就可以观看番外一,通过结局二就可以观看番外二,当番外一和番外二都观看完毕时,就可以打开番外三。
然后我就想到了变量的叠加。
我找了很多问答帖都没有找到关于全局变量是否可以叠加的回答。
就是例如我在番外一写:“[eval exp="sf.番外三+=1"]”
在番外二也写:“[eval exp="sf.番外三+=1"]”
之后在番外三写:
“[if exp="sf.番外三==2"][jump target="*番外三"][endif]”
这样做是否可行?还是说有别的什么办法可以实现我的设想?
2014年04月03日 04点04分
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现在正在写通关番外,使用的是标题界面的自定选单。
我的设想是:通过结局一就可以观看番外一,通过结局二就可以观看番外二,当番外一和番外二都观看完毕时,就可以打开番外三。
然后我就想到了变量的叠加。
我找了很多问答帖都没有找到关于全局变量是否可以叠加的回答。
就是例如我在番外一写:“[eval exp="sf.番外三+=1"]”
在番外二也写:“[eval exp="sf.番外三+=1"]”
之后在番外三写:
“[if exp="sf.番外三==2"][jump target="*番外三"][endif]”
这样做是否可行?还是说有别的什么办法可以实现我的设想?