level 6
十字Asura
楼主
转一下我发在落英吧的贴。
http://
mhz.tgbus.com/zygl/Vella/201311
/13458661.shtml
起初是看到上面的帖子才有的测试镰刀攻速的想法,玩镰刀的都知道攻速是生存的基础,直接决定了打完3sd,4sd能否顺利脱身。由于白板强0魔女战镰为+4攻速,强10后为19攻速。所以视频中没有仔细对比15攻速之前的差别。也没有必要。攻速测试以5点攻速为阶梯,
也就是一个迅速的代价,主要是为了让大家能够明白到底该不该牺牲8平衡换取5攻速。
测试号为最高身高。
基准帧如下所示,以此为起手对齐动作。

也就是基准帧的前一帧是

下一帧为基准帧。
=========================================
视频中用了两把武器:楼主一直用的是强10猎豹天诛洗了一攻速的鸟巢战镰(32攻速),无法测试30以前的攻速,所以35攻速之前用的是魔女战镰。
-----------------------------------------------------------------------
ps1:满级圣灵起源技能说明

(每秒恢复10点体力所有队员每秒恢复5点体力攻击速度增加10%持续时间60秒)
首先要解释下镰刀加攻速的神技,这里的10%并不是面板攻速的10%。
可参考以下测试数据(最高身高)
初始 起源后 起源所加攻速
32 55 23
34 57 23
35 59 24
44 68 24
45 70 25
54 79 25
55 81 26
为什么起源加的攻速不一样呢?
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ps2:这里需要提到C/C++中int整形变量的小知识。在一般编程语言中,int代表整形数,也就是整数,这个整数不遵从四舍五入法则,比如59X0.1=5.9,在编程语言中就变成了59X0.1=5。而不是5.9或者6。
那么我们可以假设每个职业有个基础攻速为Y,那么Y加上面板攻速X10%得到的就是起源所加的攻速。通过以上数据我们可以得到我的镰刀的基础攻速为205。
------------------------------------------------------------------------------------------------
ps3:上面所说每个职业有个基础攻速,起初我是认为不同的身高基础攻速不同,然而实际测试并不是这样。但是不是说身高不影响攻速,实际上身高的影响非常之大超过了我的预期,视频后面分别测试了最低和最高的攻速对比。楼主是个外观党,身高一直用的是最高,为了测试楼主痛苦流涕T-T的花了30大洋改成了最低身高,然而测试的面板攻速变化与上面的数据一致。所以我以为这个基础攻速是固定的或者每个职业不同(猜测)
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ps4:楼主最后测试的是75与81,因为得不到80攻速。
由于楼主不加起源buff攻速为54,此时起源所加攻速为(205+54)X10%=25.9=25。
54+25=79
加上疲劳燃烧可达到55攻速,此时起源所加为(205+55)X10%=26,
55+26=81
=================================================================
====>>关于结论:
1:楼主的眼睛得出的攻速大致区间如下,《代表变化较大,<代表变化较小。
5~15《20~25《30~40<45《50<55~60《65~75<81
如果在细分,可分成
5~15《20~29《30~40<45~49《50<55~64《65~75<81。
当然,电脑卡顿,操作速度会影响到我的判断。甚至影响"<"号所表示的区间。但是大攻速区间不会变化多少。
/*建议30速如果堆不到45不要堆,45可以上个迅速到50,55之后如果到不了65不建议堆。*/
以上仁者见仁智者见智。
2:攻速的影响在前两个动作较小,4sd最后一个转圈影响很大,影响最大的还是转圈后的跳起重击,可以看到很多时候,4sd最后一个转圈是同步的,但是跳起重击是攻速高的快。
3:一攻速的影响:以上区间比如30~40并不是表示没有变化,只是这种变化我没有察觉到,如上面的帖子,有时候1攻速很重要,比如视频中25~29,45~49,60~64,基本上变化的时候最后一下起跳,而29~30,49~50,64~65,影响到了最后一圈的转速。估计这就是为什么”有意义的FM“被称为有意义吧。或者洗精灵石的重要性也体现在这。
4:身高的影响不体现在面板上,然而视频显示实际操作起来最低身高比最高身高快将近15攻速。
(身高分7个等级。粗略估计一个等级差2攻速吧,当然这是猜测。。楼主没钱一个个去测试)
欢迎指正错误,交流经验
视频来自:优酷
原帖地址:https://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=48272255418&z=2959103833#48272255418
2014年04月02日 14点04分
1
http://
起初是看到上面的帖子才有的测试镰刀攻速的想法,玩镰刀的都知道攻速是生存的基础,直接决定了打完3sd,4sd能否顺利脱身。由于白板强0魔女战镰为+4攻速,强10后为19攻速。所以视频中没有仔细对比15攻速之前的差别。也没有必要。攻速测试以5点攻速为阶梯,
也就是一个迅速的代价,主要是为了让大家能够明白到底该不该牺牲8平衡换取5攻速。
测试号为最高身高。
基准帧如下所示,以此为起手对齐动作。

也就是基准帧的前一帧是
下一帧为基准帧。=========================================
视频中用了两把武器:楼主一直用的是强10猎豹天诛洗了一攻速的鸟巢战镰(32攻速),无法测试30以前的攻速,所以35攻速之前用的是魔女战镰。
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ps1:满级圣灵起源技能说明

(每秒恢复10点体力所有队员每秒恢复5点体力攻击速度增加10%持续时间60秒)首先要解释下镰刀加攻速的神技,这里的10%并不是面板攻速的10%。
可参考以下测试数据(最高身高)
初始 起源后 起源所加攻速
32 55 23
34 57 23
35 59 24
44 68 24
45 70 25
54 79 25
55 81 26
为什么起源加的攻速不一样呢?
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ps2:这里需要提到C/C++中int整形变量的小知识。在一般编程语言中,int代表整形数,也就是整数,这个整数不遵从四舍五入法则,比如59X0.1=5.9,在编程语言中就变成了59X0.1=5。而不是5.9或者6。
那么我们可以假设每个职业有个基础攻速为Y,那么Y加上面板攻速X10%得到的就是起源所加的攻速。通过以上数据我们可以得到我的镰刀的基础攻速为205。
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ps3:上面所说每个职业有个基础攻速,起初我是认为不同的身高基础攻速不同,然而实际测试并不是这样。但是不是说身高不影响攻速,实际上身高的影响非常之大超过了我的预期,视频后面分别测试了最低和最高的攻速对比。楼主是个外观党,身高一直用的是最高,为了测试楼主痛苦流涕T-T的花了30大洋改成了最低身高,然而测试的面板攻速变化与上面的数据一致。所以我以为这个基础攻速是固定的或者每个职业不同(猜测)
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ps4:楼主最后测试的是75与81,因为得不到80攻速。
由于楼主不加起源buff攻速为54,此时起源所加攻速为(205+54)X10%=25.9=25。
54+25=79
加上疲劳燃烧可达到55攻速,此时起源所加为(205+55)X10%=26,
55+26=81
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====>>关于结论:
1:楼主的眼睛得出的攻速大致区间如下,《代表变化较大,<代表变化较小。
5~15《20~25《30~40<45《50<55~60《65~75<81
如果在细分,可分成
5~15《20~29《30~40<45~49《50<55~64《65~75<81。
当然,电脑卡顿,操作速度会影响到我的判断。甚至影响"<"号所表示的区间。但是大攻速区间不会变化多少。
/*建议30速如果堆不到45不要堆,45可以上个迅速到50,55之后如果到不了65不建议堆。*/
以上仁者见仁智者见智。
2:攻速的影响在前两个动作较小,4sd最后一个转圈影响很大,影响最大的还是转圈后的跳起重击,可以看到很多时候,4sd最后一个转圈是同步的,但是跳起重击是攻速高的快。
3:一攻速的影响:以上区间比如30~40并不是表示没有变化,只是这种变化我没有察觉到,如上面的帖子,有时候1攻速很重要,比如视频中25~29,45~49,60~64,基本上变化的时候最后一下起跳,而29~30,49~50,64~65,影响到了最后一圈的转速。估计这就是为什么”有意义的FM“被称为有意义吧。或者洗精灵石的重要性也体现在这。
4:身高的影响不体现在面板上,然而视频显示实际操作起来最低身高比最高身高快将近15攻速。
(身高分7个等级。粗略估计一个等级差2攻速吧,当然这是猜测。。楼主没钱一个个去测试)
欢迎指正错误,交流经验
视频来自:优酷
原帖地址:https://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=48272255418&z=2959103833#48272255418

