问一下,arma32的重生复活脚本怎么做啊??网上有3的
arma2吧
全部回复
仅看楼主
level 8
哥萨克X 楼主
问一下,arma32的重生复活脚本怎么做啊??网上有3的
网上有个
arma3怎么复活 修改自定义复活方法
对于小白的为了找到复活的问题去了还坛子发帖可是没有一个人鸟我,网上关于这方面问题根本没有。
除了现成的脚本,最后万般无奈下只好从arma2的教程开始经过零零碎碎的片段大致上实现了复活,现在分享给和我一样为复活苦恼的小白吧 如果有随找到汽车重置的方法请告诉我。
首先打开编辑器以汉化的为列子
插入一个标记就是那个圆圈里有叉叉的那个,点击图标下拉选重生,颜色随便,在插入标记名字写成base也就是基地的意思。
在你的任务文件里创建一个文本叫description格式为ext的文本
用文本方式打开写上这段代码
class Header //【这大概就是C++里头文件相识吧】这些都是大概理解的不对之处还请见谅
{ //【[ ]这里大概就是函数】
gameType = DM;
minPlayers = 1;
maxPlayers = 30;
};
OnLoadName = "qqqqqqqqqqqqqqq"; //【这就是你任务名要和任务相同才运行】
joinUnassigned = 1
respawn = "base"; //【这是base要和游戏里的标记名字要一样】
respawndelay = 15; //【这是复活时间】
但是这个是3的,2不能用的,求2的脚本制作方法,谢谢,这个方法是从2改的,可是怎么2确没有相关教程呢?
2014年04月02日 13点04分 1
level 8
哥萨克X 楼主
问一下,arma32的重生复活脚本怎么做啊??网上有3的
网上有个
arma3怎么复活 修改自定义复活方法
对于小白的为了找到复活的问题去了还坛子发帖可是没有一个人鸟我,网上关于这方面问题根本没有。
除了现成的脚本,最后万般无奈下只好从arma2的教程开始经过零零碎碎的片段大致上实现了复活,现在分享给和我一样为复活苦恼的小白吧 如果有随找到汽车重置的方法请告诉我。
首先打开编辑器以汉化的为列子
插入一个标记就是那个圆圈里有叉叉的那个,点击图标下拉选重生,颜色随便,在插入标记名字写成base也就是基地的意思。
在你的任务文件里创建一个文本叫description格式为ext的文本
用文本方式打开写上这段代码
class Header //【这大概就是C++里头文件相识吧】这些都是大概理解的不对之处还请见谅
{ //【[ ]这里大概就是函数】
gameType = DM;
minPlayers = 1;
maxPlayers = 30;
};
OnLoadName = "qqqqqqqqqqqqqqq"; //【这就是你任务名要和任务相同才运行】
joinUnassigned = 1
respawn = "base"; //【这是base要和游戏里的标记名字要一样】
respawndelay = 15; //【这是复活时间】
但是这个是3的,2不能用的,求2的脚本制作方法,谢谢,这个方法是从2改的,可是怎么2确没有相关教程呢?
2014年04月03日 00点04分 2
level 8
哥萨克X 楼主
继续顶啊
2014年04月03日 00点04分 3
level 8
哥萨克X 楼主
继续顶
2014年04月03日 01点04分 5
level 8
哥萨克X 楼主
继续顶
2014年04月03日 03点04分 6
level 1
这只是适用于多人游戏的么,单人 AI重生 怎么弄?
2014年07月03日 14点07分 7
求解。。。
2014年07月04日 13点07分
1