〔火星一万年〕FFTA2 海外版 隐藏迷宫/最终战斗
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Legendlancer 楼主
因为是火星内容所以网上已有的包括出现方法新增技能就不一一赘述了,天幻那边有详细资料。这里仅以本战棋渣推普通难度的经验写一点个人体会
2014年04月01日 06点04分 1
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Legendlancer 楼主
首先是三个塔的概况,敌人强制先动+无耻的光之幕+恶心的全体aoe,让整个推塔过程都十分郁闷。不过不知道是不是故意设计,3塔塔顶战和最终战斗的最后一场都非常爽快,让人豁然开朗,下面说一些推荐的职业和技能吧
2014年04月01日 06点04分 2
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Legendlancer 楼主
青魔法师 全能且强大的典范,土魔法可以避开一些怪的抗性还能打贝希摩斯的弱点,白色之风恢复不错,最可贵的是咆哮清buff,可以说是推塔必备。只可惜我没sl没法搞出青王那样的高攻高防。副技能推荐大魔法,三刀流大家都懂
2014年04月01日 06点04分 3
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Legendlancer 楼主
优秀者 我方唯一自身5格移动,攻击速度都很好,而且可以拿成长的骑士剑和百式正宗,最暴力的三刀流人选之一,但是防御方面就跟纸糊的一样。作为纯输出其实有点尴尬,换血换不过,塔里的黑鸡还没法绕背,具体使用可能见仁见智了
2014年04月01日 06点04分 4
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Legendlancer 楼主
宗师僧侣 我比较喜欢的肉盾,靠着自身空手加成和回避,能达到攻防一体的定位。被动技用盾装备,双手持盾+法规的命中强化能把对面的命中降到40左右,同时输出也不低。这个算是单职业就能发挥相当实力的,副技能可以考虑道具,在我方医疗紧张时缓解压力
2014年04月01日 06点04分 5
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Legendlancer 楼主
刺客 本作兔子族真是全面开花,物理魔法样样精通。在HP消费魔法的支持下每个回合都能远程阿鲁迪玛,而且塔里的很多杂兵都是不抵抗包括即死在内的异常的,在社团技能的支持下即死和催眠都能有70的命中,完全值得一赌。反击技魔法回避也是推塔神器,让各种aoe吃瘪,导致看似脆弱的兔子们有着不相称的生存能力。副技能比较随意,可以狙击也可以用道具
2014年04月01日 06点04分 6
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Legendlancer 楼主
召唤师 还是人才辈出的兔子,召唤+连续魔法+MP消费减半,真是谁用谁知道,反击技魔法回避保证生存。召唤里的凤凰可谓推塔一大功臣,说是我方起死回生的王牌也不为过。有队友抽空给个以太就是极好的定心丸
2014年04月01日 06点04分 7
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Legendlancer 楼主
龙女族猎人 嗯,必须是龙女→_→塔里除了塔主全是怪物,所以猎人的怪物特效就是一绝。塔里为了拿饰品必须要有飞行单位或者妖精之靴(后者占用装备栏,显然前者更实用),有的图还有怪物到不了的平台。不过龙女没有魔法回避,往往很难发挥满血强化的实力。副技能也很随意,可以考虑用道具
2014年04月01日 06点04分 8
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Legendlancer 楼主
塔里的战斗没啥好说的了,首先要顶住对面无耻的几十轮行动,然后医疗救人,一个一个集火减少敌方单位,只要能救人的不全灭就有胜算。塔顶战敌方LV99,aoe伤害相当可怕,塔主还会暗影核爆附带石化(缎带抵抗不能?我记得我的兔子被石化了一次)。3塔打完塔主打鸡窝,嗯,没有难度。对面没了光之幕那只大肥鸡就是块肉,随便打
2014年04月01日 07点04分 10
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Legendlancer 楼主
最终战斗要完成300任务,黑冬之月(BlackFrost)在断崖图出现,5连擂台战。对面强制先动但是没有光之幕这种无耻玩意,总体难度不大。第一战打五王,可笑的是原来威胁最大的青王虽然高攻高防但是没了二刀流,黑王跟吃了脑残片一样一直放全体死之宣告,主战力变渣了没难度。第二战对面喜欢用全体魔法群伤我方+给自己补血,不过跟塔里的aoe比还是弱多了。第三战两个驯兽师+3怪没啥难度。
2014年04月01日 07点04分 11
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Legendlancer 楼主
第四场简直是游戏里无耻之最,这么小的图,两个冬贝利王带着忍者靴刀刀999,还无需锁定。后面三个辅助一个会加速一个会再动一个会圣灵药,而且还理所当然的全部先动……看着就想骂娘的配置。我方要全带上天使戒指防止还没动就全灭了,然后等对面一波攻势之后迅速集火掉两个冬贝利。之后就没有难度了,留一个敌人调整下我方队伍加满血准备最后一战吧
2014年04月01日 07点04分 12
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Legendlancer 楼主
最后一仗对面都会阿鲁迪玛,不过似乎只有一个带HP消耗魔法(那个剑斗士)。三个皮厚的物理职业(斗士,剑斗士,圣骑)都吃异常,不想打就刺客游侠直接做掉,有社团技能下圣骑吃即死的命中有80……剩下的人就很好切了,即使有了阿鲁迪玛也秒不了人,轻松打完看一遍staff然后关机删游戏吧
2014年04月01日 07点04分 13
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