level 13
1:关于沙漠团战
沙漠团战的概念提出的要比老图晚,一方面出来的时间慢,另一方面由于塔的数量,地图的狭小,玩家虽玩的多但一直都是自己打自己的。很少有人去想新图的团。后来随着普及,我印象最深的是驴总的战场强推视频,在很短的时间内结束战斗。至此战队开始以此为列,潜心研究新图的战术配合和打法。
视频中作者用一爆破,2重甲2盾牌进行兵种分配。其中盾牌负责前面开道,重甲紧随其后,而爆破负责控制敌人的战术防线以及做掉阻挡的部分敌人。 此战术在于出其不意,速战速决,以不计一切的死亡率换来战局的胜利。也尝试过5重甲的战术,在对面五个强势爆破的死死防守下深感压力。最后发现盾牌才是强推的关键。两个盾牌最佳。重甲上不去的地方,或者作为吸引时。盾牌可以。
要求:1:在火炮落下前结束战斗为佳
2:5人均为个人能力强势且意识突出。
3:注意盾牌的的选择。
4:配上一个红色烟雾,你会发现在新图里强推的更舒服。
5:眼中没有装置,只有塔。(改变你的新图观念)
6::此战术勿滥用,否则易丧失新图的原有乐趣(这条我自己加的,一开始战队用这战术所向披靡,后来跟我们打的队伍越来越少,有的队伍直接看到我们就说强推没意思,其实后来想想,一般散压没有必要,压力整团可以上)
2014年04月01日 02点04分