1.22改动(转)
sky吧
全部回复
仅看楼主
level 5
Konist 楼主
1、地图:加强TS、EI分矿处的怪物,修正NE可以无限回程的BUG。  2、人族HUM:坦克改为4人口,经验值增加25点;飞行器散射研究费用改为200金、175木;每次升级石工术不增加塔的血量,但原始血量改为600;加强火球渐射效果为45%。  3、暗夜精灵族NE:保存权杖费用增加至200金,CD为45秒;毒球效果不可以叠加;毒球与树妖毒刺叠加效果减半,增加树妖经验值20%;齐美拉改为7人口。  3、兽族ORC:加大一级幽灵狼的原始血量为300、二级为450、三级为600;加速效果不可以被驱散;药膏恢复时间缩短为25秒;狼骑原始护甲增加一点(改为两点)。  4、亡灵族UD:加大DK3点敏捷度,全面降低法师耗魔系数。总觉的这样orc无敌了怎么的也要吧疾风步改下吧加速还不能驱散不无敌了...
2007年12月08日 13点12分 1
level 0
假的嘿嘿
2007年12月08日 13点12分 2
level 6
玻璃渣不会有这么大的改动。一眼就可以看出来不平衡的改动。明显是个被这些单位虐多的人YY的。为什么我还要输入验证码啊!
2007年12月08日 14点12分 3
level 6
楼上的,我前几天还要验证码,现在好了,不用了
2007年12月09日 04点12分 4
level 1
你忘了吧那原版附带的“英语”一起转过来了就是那作者用翻译软件翻译出来狗P不通的英语
2007年12月09日 04点12分 5
1