level 12
exreal0
楼主
把好几百个小时投入在娱乐上,不被人说幼稚?
先把游戏当作娱乐品看待。怪物猎人跟灵魂献祭你觉得哪个好?觉得mh好玩的,你玩了几百个小时后你获得了什么?在“娱乐品”上投入这么多时间有价值?相反,即使ss耐玩度低,可是那剧情跟留在右手的罪恶感,几年后我仍会想起当年玩这个游戏的感动跟内涵。
所以,还是把游戏当作艺术品比较好,
虽然不是说价值都在于剧情但剧情确实很重要,重力少女是神作,但剧情缺乏深度的话,它只能是好作品。还有最后生还者 旺达 ico这些通一遍就像看一部电影、一本书一样。
任天堂第一方大多游戏都是为了娱乐好玩(儿童,全家乐),而在索尼第一方游戏很多都像艺术品一样,这明显的侧重你选择哪家?
2014年03月30日 01点03分
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先把游戏当作娱乐品看待。怪物猎人跟灵魂献祭你觉得哪个好?觉得mh好玩的,你玩了几百个小时后你获得了什么?在“娱乐品”上投入这么多时间有价值?相反,即使ss耐玩度低,可是那剧情跟留在右手的罪恶感,几年后我仍会想起当年玩这个游戏的感动跟内涵。
所以,还是把游戏当作艺术品比较好,
虽然不是说价值都在于剧情但剧情确实很重要,重力少女是神作,但剧情缺乏深度的话,它只能是好作品。还有最后生还者 旺达 ico这些通一遍就像看一部电影、一本书一样。
任天堂第一方大多游戏都是为了娱乐好玩(儿童,全家乐),而在索尼第一方游戏很多都像艺术品一样,这明显的侧重你选择哪家?