打AI战斗机,感觉109的轴炮不太给力啊
il2吧
全部回复
仅看楼主
level 1
F22RAPOT
楼主
RT,AI会各种回避动作,各种方式躲避提前量,正6点投影面积又不够大,想练点射太难了,还要配平
2014年03月29日 07点03分
1
level 12
sKy王者雄火龙
战斗的时候都是关掉配平得吧。。。
2014年03月29日 09点03分
2
--壶中仙--
……我一直都用的是高速区间配的平
2014年03月29日 09点03分
level 11
--壶中仙--
正常的哈,多练习下就可以了的。你高速抵近射击就是了。忘了从哪个版本开始ai就没全向视角了,从6点方向过去ai就没法像以前那样在300多米就发现你了。然后就可以在100米左右射击了。
2014年03月29日 09点03分
3
F22RAPOT
基本就看AI有没有看到人了,过了250m108的命中率急剧下降,151打起来感觉又不给力,又不敢带吊舱
2014年03月29日 12点03分
--壶中仙--
回复 F22RAPOT :30炮的话我都是打轰炸机才带的……,打战斗机还是20炮。以前看高手的文章说要主动制造偏差角然后一个点射就下来了
2014年03月29日 12点03分
F22RAPOT
回复 逍遥壶中仙 :前置追逐碰到AI那玩意不好说,要用.50那类我才敢对AI瞎打,面板挡着看不到了,而且AI经常压杆避免撞上你在前面撒的弹幕。。。。
2014年03月29日 12点03分
--壶中仙--
回复 F22RAPOT :前置追瞄一般是把敌机放在侧窗位置,然后打大偏角。这个对提前量估计和走位要求比较高,反正我只是偶尔能中
2014年03月29日 18点03分
level 11
小篱雪
追正6点的话,俯冲一下,拉起就有一个相对大一点的截面。
2014年03月29日 17点03分
4
F22RAPOT
恩,AI不做动作的话这个就好打一些
2014年03月29日 19点03分
level 12
sKy王者雄火龙
其实我想说直接扫不行么。。。从最尽的一个提前量扫到最远的提前量。。。命中率很好
2014年03月30日 05点03分
5
F22RAPOT
剧烈拉杆带G的射击命中率不高的其实,尤其是飞机自身视野的限制,要AI稍微往射击的地方反方向推杆就可以轻易地躲过弹幕,尤其是对108这类低速航炮。 而且我觉得射击的精髓在于像108这类5发以内的短点射就打掉一架,因为108一发有效命中就可以打掉一架= -
2014年03月30日 06点03分
sKy王者雄火龙
回复 F22RAPOT :历史上108是用来打轰炸机的。。。备弹巨少。。。弹道超差。。。射速糟糕。。。空战不是狙击。。。200发子弹击落敌机你照样是一位好飞行员。。。击杀速度越快敌机对你的威胁就越小。无论是拦截射击还是咬尾射击。。或者是对头。。。只要有机会有把握就开枪扫。打残打废对手才是最重要的
2014年03月30日 15点03分
sKy王者雄火龙
回复 F22RAPOT :要是MG151/20命中敌机。。大部分时候他都残了。。。只剩招架之势。。。没有还手之力。。。继续跟著打一下就能打下来。。。你要是不开枪逼著他。。。很容易被敌机把自己原有的优势消耗殆尽。。。这时候他要是有办法和你对头。。。稍微逼你躲避一下。。你就被动了。。。
2014年03月30日 15点03分
F22RAPOT
回复 sKy王者雄火龙 :练点射啊= -如果按那种打法的话一局打完全部弹药最多能搞两架,至于残不残的话AI和人没法比,AI除非108打中,151打中它都敢做大机动来甩你。。。。。。 108的射速还是可以的啊,点射打起来毁伤率还是很高的。。。
2014年04月04日 11点04分
level 13
Ushakov
我觉得还是AI的躲避动作现在变得太有效。尽管4.11后AI的视野在低六点有了些盲区,但是一旦AI开始机动,要打中就变得很难了。
从4.10开始玩的,结果现在打AI大偏角的命中率还不如当时刚开始玩。和AI剪刀就看得很明显,AI剪刀的时候还带一系列躲避动作。
2014年03月30日 12点03分
6
F22RAPOT
是啊,AI对杆量的控制异常精准
2014年04月04日 11点04分
1