level 11
特异型宁宁
楼主
1.首先,这次魔神的立绘还是挺萌的,好想满破![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
2.这次魔神的技能简直IMBA,连击又带毒,而且魔神两围又高,直接撼动了猫猫和晓的地位,Sega计划通:感谢你们的戒指和果子![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
3.关于这次魔神的掉率的修改,其实我觉得还是挺不错的。整十掉率提高的设定说实话对我个人没什么影响,上次的晓全都不是整十掉的,连续三次魔神活动50体掉木箱的感受你们能懂?!(另外,这个设定可以看做Sega对于之前那些刷小号整十体玩家的制裁,让你们投机取巧啊,取消整十看你们怎么玩www,我对于刷小号挺反感的,凭什么你们不吃果子也能满破,而正常玩家累死累活吃几十个果子还不能满破?所以对于Sega的做法我举双手赞同)
4.多蹭魔神能多拿魔神币,其实感觉挺鸡肋的设定,大概也就100级以后有点效果,不过那是壕的领域了,和我们无关
2014年03月29日 02点03分
1
2.这次魔神的技能简直IMBA,连击又带毒,而且魔神两围又高,直接撼动了猫猫和晓的地位,Sega计划通:感谢你们的戒指和果子
3.关于这次魔神的掉率的修改,其实我觉得还是挺不错的。整十掉率提高的设定说实话对我个人没什么影响,上次的晓全都不是整十掉的,连续三次魔神活动50体掉木箱的感受你们能懂?!(另外,这个设定可以看做Sega对于之前那些刷小号整十体玩家的制裁,让你们投机取巧啊,取消整十看你们怎么玩www,我对于刷小号挺反感的,凭什么你们不吃果子也能满破,而正常玩家累死累活吃几十个果子还不能满破?所以对于Sega的做法我举双手赞同)
4.多蹭魔神能多拿魔神币,其实感觉挺鸡肋的设定,大概也就100级以后有点效果,不过那是壕的领域了,和我们无关