03-28【原创】【火炮新手向】火炮的分类和简单应用
坦克世界吧
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仅看楼主
level 14
黄家卫队 楼主
手打慢更表着急,渣渣发贴神勿喷
此贴仅为火炮新手(包括对火炮不熟的)做简要指导,顺带XVM效率来
镇楼
……
2014年03月28日 07点03分 1
level 11
[吐舌]
2014年03月28日 07点03分 2
level 14
黄家卫队 楼主
嗯,手机不能一次传两张啊……再发一次好了……
2014年03月28日 07点03分 3
level 12

2014年03月28日 07点03分 4
level 14
黄家卫队 楼主
嗯,近期在野队玩的时候,发现有很多玩家对火炮非常的不熟悉。可能和火炮的没落有一定的关系……其实这是一个借口,因为一直都有不少……菜鸟因为对火炮的不熟悉而被对面的火炮或自家的火炮玩死……所以,我决定用我现在的渣渣知识来拯救一下众新手,让大家初步了解一下火炮……
2014年03月28日 08点03分 5
level 11
如果楼下是个妹纸,请告诉她,我喜欢她很久了。不, 我爱她!如果是男的, 请帮我打死他。 谢谢!
2014年03月28日 08点03分 6
level 12
等更
2014年03月28日 08点03分 7
我要不要帮楼上打死你呢……
2014年03月28日 08点03分
回复 黄家卫队 :说不定我是妹纸在假装汉纸咧[滑稽]
2014年03月28日 08点03分
回复 Gankutsuou :不管是汉子还是妹子,你都要小心菊花
2014年03月28日 09点03分
level 14
黄家卫队 楼主
嗯,开始正题吧……
火炮,SPG,炸比……这个野队的没落王者,有过一大堆不雅的外号。其实我挺喜欢炸比这个外号的,当然对面的白字大骂和无耻的卖萌也是我比较喜欢的……跑题了……火炮拥有全图的渲染距离和曲射弹道无疑是黑枪的最大优势,当然喷子炮的不要脸打法也是一点……总之火炮作为一种坦克出现在了游戏里,无论你喜欢与不喜欢,了解一下以防被不明不白的打死也没什么问题……
2014年03月28日 08点03分 8
对了说一下,不说1~4级火炮……小火炮不会做重点讲解……
2014年03月28日 08点03分
level 15
搬个凳子等楼主更
2014年03月28日 08点03分 9
level 10
好慢
2014年03月28日 08点03分 11
level 14
黄家卫队 楼主
我们先说射程好了
说道射程我们先说火炮的曲射弹道好了……我先更正野队几个常见问题好了……
1,炮弹飞的慢,所以弹道高。
从现实生活说没问题,但是这里是游戏。我会说毛子给不同炮弹设定和不同的G值嘛……所以那怕你的炮弹的速度只有1m/s,只要有个足够小的G,你的弹道还是会足够平。所以M系炮弹飞的慢,但是弹道确不算高。
2,实际射程近,所以弹道高。
不好意思,这个和你的最大仰角有关系……比如主教的白板炮。
3,把炮口调高(超过45°)锁定,可以打到非常规位。
这个其实没问题,是可行的,但是异常困难。为什么,因为你只能通过直瞄。你是不能通过鹰眼模式瞄准的,为什么,因为没有圈……所以不能测距,直瞄也会成问题……
2014年03月28日 08点03分 13
g值这是胡扯,美系弹道的问题还可能是初速的原因
2014年03月28日 09点03分
回复 T观海听涛T :初速慢不就是飞的慢嘛……关于炮弹的g值问题,在一个2年前的精品帖里有说……
2014年03月28日 10点03分
level 14
黄家卫队 楼主
嗯,我们再来说说火炮的曲射特点吧
1,炮弹走的是一个抛物线,完美的抛物线,没有空气阻力以及风速之类的问题。
2,地图可以认为没有上限高度,火炮的炮弹也可以认为可以飞无限远,所以自己是可以让炮弹飞回来把自己炸死的。我做到过,所以我知道最后一个是我有问题的。
3,直瞄可以手动调整使炮管与水平面夹角大于45°(前提你得有大于45°的仰角或者在斜坡上),而鹰眼模式你是做不到的,也就是最大45°。
4,炮弹由于有很远的距离需要走,通常需要比较长的时间(让炮弹飞一会儿),大约1~3s……
不要认为这些都是废话,这和后面是有极大关联的……
2014年03月28日 08点03分 14
你把炮口抬高锁定一松不就又下来了 怎么直瞄啊[啊]
2014年03月28日 10点03分
回复 Top丶小淮 :按住右键调整车身,会有直瞄圈……
2014年03月28日 10点03分
飞回来把自己炸死?怎么做?
2014年03月28日 10点03分
回复 陈杰上将1234 :蟋蟀肯定可以,因为他仰角有72°。所以选择机场图,找个大于30°的坡(基地的那个就可以),然后把炮口调至最高,最简单的办法,锁住车身向后面的地看。然后锁住炮管,从上面慢慢倒退调整车身瞄准自己即可,但是精度非常差,那个小圈是骗人的……
2014年03月28日 11点03分
level 10
X
2014年03月28日 09点03分 15
level 9
马 楼主加油
2014年03月28日 09点03分 16
level 14
黄家卫队 楼主
嗯,现在可以开始分类了,根据射程可以分为,短程炮,中程炮,和长程炮。
注意,这里说的射程是指,当炮与地面夹角为45°时所展现的射程。
我们先说说短程炮好了
短程炮:650m以内
600 m什么概念呢?1000*1000地图,直着6个格子,斜着4个半。最小的地图是半图炮。而这个车的代表就是完全体的主教和FV304(499m),SU-5(601m),其实也只有他们三个,其中SU-5原来还有一个外号是发动机毁灭者(法丁批发户就不说了)。
由于射程近所以他们能最优先达到极限射程以获得最大入射角。但是游戏是平衡的,他们的均伤都不足500,而且穿深不足,不过射速都不慢,精读都很好。所以这几门炮的优先考量的瞄准位置,通常是面积大,易击穿,攻击附加效果比较多的位置,发动机盖。打中400伤,说不定着个火,一炮1000不是梦……但是问题就是,由于达到最大射程,所以炮弹要走很长的路,所以通常500m就要飞2s以上……所以反制方法,1,前后动,但是要有同一动作不要长过2s;2,保证正上方45°有掩体;3,如果前面没人就冲过去轮了他……
2014年03月28日 09点03分 17
304拉到极限射程入射角是90度。。。。。。。。根本没法防
2014年03月28日 10点03分
回复 Jeeposoul :最大是45度,看上一条的第一,第三点,你的高中数学是怎么学的?而且304的最大仰角为45度……
2014年03月28日 10点03分
level 14
黄家卫队 楼主
嗯,去吃个饭,回来再更……
2014年03月28日 09点03分 18
level 11

2014年03月28日 09点03分 19
level 14
黄家卫队 楼主
啦啦啦,楼主吃完饭回来了,继续更……
2014年03月28日 09点03分 20
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