这么多天打战场的感觉就是,腿长的职业各种爽,腿短的各种烦躁。
激战2吧
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level 8
无忌疯狂 楼主
死灵,其实不错的职业,伤害还行,但是天赋设计不好,除了症状流可以点出不错搭配,其他的怎么点天赋都支持不完全。打pvp,虽然很硬,不容易死,我那匕首近身都捅死战士,但是碰到风骚的,会跑的,各种打不过跑路的,看着追不上,能把你气死。虽然硬但被人围殴,跑不掉,还是死。后来玩元素,风系天赋点完20点,30%+的移动速度,1200码瞬移还带伤害,追杀,跑路都爽歪歪,点完天赋cd才十几秒,再把瞬间移动和变气态无敌技能拖出来,而且水系一个过路天赋直接把上面二个技能的cd减20%。各种混战,被围殴,全身而退,补点血,飞进去杀几个,再飞出来,这机动,这生存,这飘逸。比死灵玩着爽多了。
2014年03月25日 14点03分 1
level 9
前排
留名
2014年03月25日 14点03分 2
level 12

lz
,玩守护各种憋屈、换幻术爽多了
2014年03月25日 14点03分 3
level 8
无忌疯狂 楼主
这游戏,打pvp,留不住人,或者追不上的。人家一心想跑,你就根本打不死人。比如死灵,我玩了一整天,没有远程硬控,本身腿又短,碰到一心打不过跑路的,根本没办法。被群殴,除了拿肉顶,也是一点办法都没。别看元素那小身板,真心是不容易死,就那么一点点血,飘来飘去,你就是看着摸不到,就慢慢的挑逗你。看来这游戏设计还是有道理,把死灵设计的皮糙肉厚,而元素就是脆皮,但就是摸不到。
2014年03月25日 14点03分 4
1