【改动】2014/3/24 LR、AI及压制系统改动
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level 11
1.LR改动
-LR现在有了最小有效射程这个属性
-在游戏中用红圈标示
-在此圈内命中率减半,计算弹药以及装备效果
-部署在哨塔上的LR最小有效射程也随最大有效射程增大
2.压制系统改动
这方面的改动是最大的,在老的压制系统中,只要持续向被压制的目标射击就可以一直维持对其压制。
新系统中,目标无法被持续压制,只能被压制有限的时间,之后会恢复未被压制的状态并反击(当然,恢复之后你可以再次压制他们)
新的压制系统让你可以压制敌人从而获得一小段可供移动或者包抄的时间窗口。在CON看来,这个系统比老的系统更加优秀。
-单位没法被一直持续压制
-当压制指示计满格后,单位的压制指示计会以一定速率下降,直到为零,在此期间单位被压制且压制指示计不会因受到新的攻击而增加。
-压制的恢复速率整体下调
3.AI改动
还记得以前raid时乱跑的防守人员吗?现在将有所改善!
-AI将优先攻击未被压制的目标
-超出射程或使用近战时,AI不在会试图接近目标。
htt[乖]p://forum.conartistgames.com/ind[乖]ex.php/topic/6089-pvp-changes[乖]-alliance-war-break/
2014年03月24日 01点03分 1
level 8
顶一个,谢谢翻译
2014年03月24日 05点03分 2
level 6
啊...........刚做了一批长程枪
现在对升级都有心理阴影了
谢谢楼主翻译
2014年03月25日 02点03分 3
level 12
。。。416射程差不多能当lr用
2014年04月05日 16点04分 4
1