【生化危机6】《幸存者模式》全攻略
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吧务
level 15
本贴内容大部分来自于个人的经验和见解,一切以实际游戏为准。
由于百度贴吧不能编辑,所以若有修改将在百度空间中进行修改。
个人能力有限,若有错误,敬请指出。
2014年03月22日 08点03分 1
吧务
level 15
2014年03月22日 08点03分 2
小专家这个高端大气上档次的技术贴可真是极好的。
2014年03月22日 19点03分
回复 无双大猫 :马屁拍的高端大气上档次!!![吐]
2014年06月18日 17点06分
回复 射雕之歌:挖坟
2014年06月21日 06点06分
回复 戴厄辛__罗尔 :找坟主去![惊哭][惊哭]
2014年06月21日 13点06分
吧务
level 15

游戏介绍
官方的生化危机6幸存者模式预告片
http://v.youku.com/v_show/id_XNDg0Mjg2Mzg0.html
自制生化危机6幸存者模式宣传片


视频来自:优酷
附:360浏览器屏蔽优酷土豆等视频广告的方法
http://hi.baidu.com/pseudoexpert/item/0b7138fa8640a1e543c36a67
游戏规则
幸存者模式是生化危机6中玩家和玩家之间的对抗,分为个人赛和团队赛。游戏时间5分钟,生存至最后者获得胜利,若有多人生存则基础分最高者获胜。
游戏至少两人,至多六人。开始游戏时自带5颗药,死亡者将变成丧尸或吉娃娃猎杀其他玩家,杀死任何玩家则会在任意一个出生点复活,复活后无药。
每张地图上都会有强力武器,有大象杀手、榴弹发射器和RPG,现在中*国玩家已经规定禁止捡武器,外国玩家则不一定了。
游戏术语
伪无敌:人物在某种情况下能够无视普通射击,只会受到快射,体术,手雷燃烧等伤害,此时称为伪无敌状态。
一段硬直:指站立状态,被手枪快速射击,靠近后会触发回旋踢QTE等之类的小硬直,此时为伪无敌状态。
二段硬直:指站立状态,被打倒至倒地前出现的前倒或后仰的硬直。
倒地硬直:指被攻击后无任何操作而躺在地上时的硬直,此时头部紧贴地面,硬直时间长短自己控制。
翻滚硬直:指二段硬直过程中按住奔跑键,即可不倒地并且快速起身,起身时有半秒硬直,此时为伪无敌状态。
落地硬直:指从高处滑铲下落后,落地时有半秒硬直,此时为伪无敌状态。
挣脱硬直:指挣脱敌人攻击后产生的极长时间的硬直。
空间地址:http://hi.baidu.com/pseudoexpert/item/173ca40d36dfb4e11ef04660
2014年03月22日 08点03分 3
在官方预告片 有个细节错误 杰克拿的是 榴弹机枪
2016年01月15日 18点01分
@慕哥💢 那些武器是可以捡的,在幸存者模式的每个地图都会随机散布着一些可拾取武器,在都市能捡的武器有两把,一把是榴弹,还有一把是rpg
2016年01月25日 13点01分
level 9
沙发发发发
2014年03月22日 08点03分 4
给你个老虎凳!!![惊哭][惊哭]
2014年06月18日 17点06分
level 15
精前留名[鼓掌]
2014年03月22日 08点03分 6
无字天书能精吗?[喷]
2014年06月18日 17点06分
level 7
直播?
2014年03月22日 08点03分 9
拒绝采访![怒]
2014年06月18日 17点06分
level 12
专家又发贴了
  “We're beyond sympathy at this point,”
    “We're beyond humanity.”
      
2014年03月22日 08点03分 10
吧务
level 15

地图资料
每张地图的每个出生点和道具点,道具点中哪有绿草哪有红草,记住这些对于玩幸存者来说是很有必要的。特别是记住某些图的最大概率复活点。
说明:由于液火与生物车间这两张图不受欢迎,并且由于地形原因,截图也难以体现出什么信息,所以这两张图不包含在此部分。
2014年03月22日 08点03分 12
吧务
level 15
由于
地图资料部分图片较多,这里就不发了,请到百度空间中浏览。
http://hi.baidu.com/pseudoexpert/item/ef1e9d1a2791a0cbdceecabb
2014年03月22日 08点03分 15
求补档[乖]
2015年10月16日 03点10分
由于空间链接已挂,在此补上地图资料PDF文档: [无效] http://pan.baidu.com/s/1eQCtwGy
2015年10月16日 06点10分
@wushisang 已补
2015年10月16日 06点10分
@生化伪专家 灰常感谢[哈哈]
2015年10月16日 06点10分
吧务
level 15

生存法则
想在四面八方皆有敌人的情况下成为最后的幸存者不是一件容易的事,本人总结出了以下八点法则。
完善的技能
熟练的技巧
强大的意识
冷静的头脑
丰富的经验
风骚的走位
过人的胆识
狠辣的手段
2014年03月22日 08点03分 18
吧务
level 15

技巧运用(视频并不能代表全部,只能体现出一部分)


视频来自:优酷
2014年03月22日 08点03分 20
吧务
level 15

命令法反击演示(适用于大部分反击)


视频来自:优酷
空间地址:http://hi.baidu.com/pseudoexpert/item/3d6831505745990694eb0524
2014年03月22日 08点03分 21
吧务
level 15

猎杀技巧
猎杀之前,需要知道:怪物复活时间为10秒,人类复活时间为14秒
人类从濒死恢复过来为闪烁的红血,一格及以下为红血,三格及以下且一格以上为黄血,六格及以下且三格以上为绿血。
吉娃娃
吉娃娃非常变态,这是我对它的评价。
它的攻击可以不断地把你砍到硬直状态,更加变态之处在于它的攻击不受延迟影响,在你这边只要你砍到他,在对方那边就算他跑开了也会受到伤害。两只吉娃娃一人一下,一刀一格血,匕首冲刺刀两格血,配合得好的话基本就是无限连,满血连到死。所以砍人时也得掌握下节奏。吉娃娃单按鼠标左键就可以出刀,但一般不使用此方法,而是使用平常的瞄准+出刀,可以看出出刀的样子略有差异,并且吉娃娃要的就是砍人速度,使用瞄准+出刀比用鼠标左键出刀速度更快。
吉娃娃杀人判定与人类杀人判定相同。正面濒死倒地的,需要过几帧,肉眼看上去是对方左手即将弯曲时砍下去才能成功猎杀。如猎杀视频中吉娃娃最后一段砍下去的时机刚刚好,早一点都不行。同样的,背面濒死倒地的,需要等对方差不多即将完全翻身过来时才可以。
吉娃娃有一个很少人知道的躲闪光技巧,吉娃娃不同于丧尸,站立时碰到闪光会出现极长时间的硬直,为了躲避这个硬直就得倒地躲避。PC版中吉娃娃的躲避方法是同时按“向左翻滚快捷键”+“向右翻滚快捷键”默认键位是Z+C,按了之后吉娃娃就会翻滚,从而躲过闪光造成的硬直。具体见此视频第6分钟有演示。


视频来自:优酷
2014年03月22日 09点03分 22
level 8
滴哩哩哩,滴哩哩,滴哩哩哩哩,还有那会唱歌地小黄鹂
2014年03月22日 09点03分 29
吧务
level 15

鸟狙
鸟狙既可打两枪流,也可打N枪流。必备技能为瞄准大师、破釜沉舟。
鸟狙的两枪流打法多样,常用的也就切枪法和换手法。换手法比较有局限性,不够灵活。切枪法则是狙击神技,即使没打中也能切枪及时补枪。两枪流切枪法第一枪可以是狙击,也可以是卡拉的霰弹,第二枪接鸟狙爆头,只是霰弹接鸟狙爆头时间比较短,失误率较大。除非缺乏子弹,否则一般不会用这招。
鸟狙装备瞄准大师拥有连狙的秒杀特性,并且容错性高,装备破釜沉舟则瞬间变身大狙,并且比大狙更容易解决对方。
鸟狙一个弹夹6发子弹,威力较连狙大,虽说一个弹夹也能直接把人打到濒死,但毕竟需要全部命中才行,并且也比较浪费子弹,所以如果条件允许的话,使用破釜沉舟这个神技能够取得很好的效果。装备破釜沉舟的鸟狙,之所以说比大狙更容易解决对方,是因为大狙一打到人,会产生巨大冲击力,将人打飞,越打越远,可能会因此被人逃掉。而鸟狙,在打到人时,会出现二段硬直,在二段硬直期间可以迅速装备破釜沉舟补枪,对方很难有几率逃掉。
说下最重要的切枪,生6中有三个键可以切枪,分别是“上一武器”“下一武器”“下一备用武器”第一个是往武器栏左边切,后面两个是往武器栏右边切。切枪时使用两个手指分别按其中两个切枪键切枪,根据个人习惯设定这两个切枪键的位置。设定时将“上一武器”这个键设定进去,另一个键二选一没有区别。
鸟狙


视频来自:优酷
2014年03月22日 09点03分 32
这边切抢不太明白呢
2014年03月24日 04点03分
回复 啊KUSO :就是说总共有三个键可以切枪,设定其中两个作为切枪键。
2014年03月24日 04点03分
专家 玩这个狙 是不是肯定需要稳定 就是把灵敏度调到低于4一下就可以 打了?
2017年03月13日 15点03分
@慕哥💢 不是,鼠标灵敏度调的幅度很小,主要得调鼠标的DPI,先调DPI再调灵敏度
2017年03月13日 15点03分
level 10
太长 ,略看[滑稽]
2014年03月22日 09点03分 33
吧务
level 15

大狙
大狙有这几种打法,三枪流、快射流、爆头流、快射爆头流。可选技能为快速射击伤害增加。
三枪流
由于大狙一枪两格血,装备瞄准大师并没有意义,只要攻击三下对方就会濒死,因此三枪流看的就是切枪法的基本功。幸存者中是不会掉大狙子弹的,所以用一发就少一发。而一开始每人又自带五颗药,切慢了打慢了,对方只要磕一颗药就能扛你一下,所以用三枪流一定要切得快,打得准。不能让对方有嗑药的机会。
快射流
大狙装备快速射击伤害增加或者狂野射击技能,快速射击就是一枪三格血,中两枪就濒死。看上去很实用,但实际上除非对方是黄血,快射后能够秒掉,否则最好别用。大狙快射后,自身会产生极长时间的硬直,对方产生的硬直时间会比你少,起身后会有时间反击。
爆头流
用大狙打头秒杀,具体打法也很多,可以参考下面的幸存者解说第二集后半部分,里面有很详细的狙击讲解。
快射爆头流
近距离使用手枪快速射击造成一段硬直,在一段硬直结束后用大狙爆头。具体可以参考下面的幸存者皮尔斯快射爆头流以及瞬狙的应用,有很多快射爆头的片段。
幸存者解说第二集
https://tieba.baidu.com/p/2921052699
幸存者皮尔斯快射爆头流以及瞬狙的应用
https://tieba.baidu.com/p/2533634360
机枪
机枪有三把,各有特色。必备技能为瞄准大师、狂野射击。
首先,根据技能详解部分狂野射击技能对武器伤害加成的解析,可以知道伤害为0.4的暴熊榴弹突击步枪不适合使用狂野射击。
并且,在使用暴熊榴弹突击步枪上的榴弹时也是没必要使用狂野射击的。根据伤害计算公式,在血量未满格时,使用瞄准大师或狂野射击这两者所造成的伤害相同。就算血量为满格,使用瞄准大师造成4.125的伤害,使用狂野射击造成4.95的伤害,之间也仅差一发子弹的伤害。并且在实战中,又如何能保证对方血量为满格。牺牲准度来换取可能多造成的一发子弹的伤害,并不是明智的做法。
因此,在使用暴熊榴弹突击步枪时,完全没有必要使用狂野射击,只适合使用瞄准大师。另外两把机枪可以在适当的时候使用狂野射击。
三把机枪中,当属特战突击步枪手感和弹道最好,近距离仅使用瞄准大师,中远距离使用狂野射击打出二段硬直后再使用瞄准大师效果最好。RN突击步枪虽说威力最大,但根据伤害计算公式这与特战突击步枪没有任何区别,并且手感较差,后坐力较大,准心较难控制,使用狂野射击后更难命中,所以上手难度大。暴熊突击步枪后坐力适中,只是威力较小,不适合使用狂野射击,自带的榴弹用来补枪或收人头。可以参考下面的幸存者解说第二集和第三集前面部分。
幸存者解说第二集
https://tieba.baidu.com/p/2921052699
幸存者解说第三集
https://tieba.baidu.com/p/2923166297
2014年03月22日 09点03分 34
补充:92楼更新了“大狙的各类打法”
2014年06月19日 13点06分
吧务
level 15

沙鹰
一般配合投掷物,也可作两枪流,爆头流。必备技能为瞄准大师、狂野射击。
配合投掷物时,可选择快射(但要小心被对方下蹲躲过)枪法好的可以手动瞄准射击,然后大部分是用燃烧解决。沙鹰装备狂野射击时有特殊情况,理论伤害是4.2,但实际伤害却是不多不少正好4.0,原因不详。
两枪流则装备瞄准大师,两枪即可秒人,一般在只剩一个对手时才使用。毕竟沙鹰子弹仅有3发,并且不会掉沙鹰子弹。
爆头流比较考验枪法,可装备瞄准大师使用默认的准心,或者装备狂野射击移除准心,靠感觉来找准心。如果装备狂野射击,一开始可以在屏幕准心处做个标记,找找感觉,不过一段时间后必须去掉,否则会产生依赖感,破坏准心感。
微冲、九头蛇、沙鹰


视频来自:优酷
2014年03月22日 09点03分 35
level 8
幸存者脑残粉强势怒顶![太开心]
2014年03月22日 09点03分 37
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