level 10
z非礼勿言
楼主
随便翻译的,只求大意准确,让大家先知道是怎么回事儿再说![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
1、取消critical damage(下简称cd),改为ferocity属性
原有+x% cd的装备属性全部改为+xx ferocity。原涉及cd的特性线、特性、技能都会被重新调整(怎么调整还没说)。ferocity的作用机制类似precision,越大越好。
2、减少最大cd
A设为普及其他非暴击流build,减少cd。根据ferocity对cd的转换公式,80级的时候15点ferocity=1% cd。也就是说,全berserker build的cd会相应减少10%。但pvp并不涉及此项改变
3、人物属性界面优化
原cd的标识只显示了增加的cd百分比,而没有包括基础cd的150%,此次更新后会加入原有的150%。比如从装备获得的cd是50%,以前只会显示50%,更新后会显示为200%。
4、Celestial Gear(全属性装备?)
本次更新会对全属性装备(+x all stats)造成较大影响。作为补偿,将加成提高6%。
暂时就这些,还有一篇是关于文章啊,附魔啊之类的,翻译超困难(其实是因为自己还没满级所以好多词都没听说过orz)。大家先等等啦
2014年03月22日 07点03分
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1、取消critical damage(下简称cd),改为ferocity属性
原有+x% cd的装备属性全部改为+xx ferocity。原涉及cd的特性线、特性、技能都会被重新调整(怎么调整还没说)。ferocity的作用机制类似precision,越大越好。
2、减少最大cd
A设为普及其他非暴击流build,减少cd。根据ferocity对cd的转换公式,80级的时候15点ferocity=1% cd。也就是说,全berserker build的cd会相应减少10%。但pvp并不涉及此项改变
3、人物属性界面优化
原cd的标识只显示了增加的cd百分比,而没有包括基础cd的150%,此次更新后会加入原有的150%。比如从装备获得的cd是50%,以前只会显示50%,更新后会显示为200%。
4、Celestial Gear(全属性装备?)
本次更新会对全属性装备(+x all stats)造成较大影响。作为补偿,将加成提高6%。
暂时就这些,还有一篇是关于文章啊,附魔啊之类的,翻译超困难(其实是因为自己还没满级所以好多词都没听说过orz)。大家先等等啦