level 13
3月20日 Announcing the April 2014 Feature Pack
3月20日 Traits Unleashed: Forty New Traits and More! 介绍新的特质系统
3月21日 The Art of Combat 战斗的艺术?
3月21日 Critical! 危机!! (应该是Living Story第2季的未来走向的介绍)
3月24日 A New Way to Explore the Looks of Guild Wars 2 探索地图的新方式?
3月24日 A Colorful Outlook 多采多姿的新改变?
3月26日 Looking For Group? 新队伍功能
3月27日 Removing Restrictions 移除限制?
3月27日 Account-Bound 帐号绑定? (Dye?)
3月28日 A Solid Foundation 坚实基础? (PvP?)
4月02日 Facilitating Friendly Play 推广友善游戏 (免费试玩吧?)
4月03日 Facilitating Friendly Play: Part Two 推广友善游戏2
4月04日 Facilitating Friendly Play: Part Three 推广友善游戏3
2014年03月20日 16点03分
5
Critical是暴击
2014年03月20日 17点03分
回复 KA_Jensen :对的,传说中的暴力机制修改
2014年03月20日 23点03分
level 13
Facilitating Friendly Play 我该往好了想还是往退货想呢?不知道12年在amazon买的数字版现在还能不能退了...
2014年03月20日 16点03分
6
新手教程/新的公会任务
2014年03月20日 17点03分
level 8
1.人物升级不需要找职业训练师解锁大师,宗师的特性栏位,自动升级。(解锁等级adept 30级,master 60, grandmaster 80)
2.所有职业课可以随时随地地重置特性,只要不在战斗中或者pvp战场。
3.每个职业获得5的全新gradmaster特性(每种特性1个)
4.特性点数从70点减少到14点,现在每5点变成1点
5.每个主特性栏位(major trait)以后需要《特性指引》才能解锁,多种手段可以得到《特性指引》,包括副本故事模式,特定的boss,个人故事,wvw,迷你副本和发现特定的地区)。从训练师那里也可以直接购买(如果你懒得跑的话)
大意如上
2014年03月20日 17点03分
7