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路过鄙视
楼主
现在我能连续获取到TBitMap对象,想自己编码生成GIF动图。关于GIF的数据结构网上都只说哪一部分是什么,GIF文件头、逻辑屏幕描述块比较容易理解。
下面列出部分关于GIF数据结构描述中的名词:
全局颜色列表标志、颜色深度、分类标志、全局颜色列表大小、全局颜色列表、图形描述块、局部彩色表(可重复n次)、表式压缩图像数据、图像控制扩展块、无格式文本扩展块、注释扩展块、应用程序扩展块、GIF文件结束块
现在我的问题是:GIF各部分的数据值是由什么决定的?是随便写?固定值?还是从TBitMap对象的属性取得?
GIF数据结构描述中提到的名词全部列出来太多了,希望大家解释的时候能每一个都说明一下。
2014年03月20日 12点03分
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下面列出部分关于GIF数据结构描述中的名词:
全局颜色列表标志、颜色深度、分类标志、全局颜色列表大小、全局颜色列表、图形描述块、局部彩色表(可重复n次)、表式压缩图像数据、图像控制扩展块、无格式文本扩展块、注释扩展块、应用程序扩展块、GIF文件结束块
现在我的问题是:GIF各部分的数据值是由什么决定的?是随便写?固定值?还是从TBitMap对象的属性取得?
GIF数据结构描述中提到的名词全部列出来太多了,希望大家解释的时候能每一个都说明一下。