1.为女乐再画上一笔:系统保护简析
斩魂女乐吧
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level 10
drokey 楼主
[呵呵]在贴吧混了这么久了大家都认识我吧!
我是2012年初发现斩魂这个游戏,可是本人最讨厌神马鸡和马的,基本没去关注斩魂了,记得斩魂也是因为网易。
后来9月份的时候发现不用鸡和马了,不删档测试,于是就入驻斩魂了。愤怒的是,9.13号那天竟然挤不进服务器!坑爹啊!幸好当时紧急开了几个新服务器。于是9.14那天我预约好的女乐之路开始了。
ID:初音袭
磕磕碰碰,时间如白驹过隙,现在已经2014年了 。
从最初的狮王争霸合到凌霄九重,现在凌霄也和火凤合区了,楼主欣赏的女乐却是一个一个弃坑了。。真音。双树。窒息。猛男。奥神。AS等等太多的女乐离开了。。
[不要]落寞啊。。。。。。
很早就想给女乐作点贡献,但实在是没时间。。。
今天星期天还一个人加班,于是用公司电脑写了些自己感悟到的东西。
以后如果有机会还会继续写的。希望能够帮到一些有需要的女乐!
2014年03月16日 10点03分 1
level 10
drokey 楼主
系统保护
游戏中人物的正常状态就是站立,其它都是非正常状态:浮空、僵直、倒地。
(还有特殊的负面状态:眩晕、冰冻等,这里不谈。)
不管是哪种非正常状态都会有一种东西将它修复成正常状态,想想看:永远浮空
不落地?永远僵直定主?永远躺地?这种东西就是大家熟悉的系统保护。
1.浮空保护:当人物被有浮空判定的攻击命中时会漂浮在空中,这时会有个系数
制造的恒定修复力将非正常状态修复(浮空→倒地→起身)
2.僵直保护:当人物被一定施加硬直的攻击命中时会显示受击反应(一般人来说
,给你肚子一下你会不会疼的抱肚子),这时也会有个系数制造的恒定修复力将
非正常状态修复(僵直→自然站立)
3.倒地保护:当人物被攻击导致躺在地上时,也会有个系数制造的恒定修复力将
非正常状态修复(倒地→起身)
上面是遭受一次攻击从正常状态变成非正常状态后由3个基本的保护修复的过程
。可是攻击并不是只有一次,一般来说,每一个攻击都有自身特定的制造非正常
状态的能力:浮空力(含击飞等特殊形式),施加硬直。
1.浮空状态中受攻击的一定的施加硬直影响,会造成一定的滞空,人物的下部恰
好受到硬直攻击也会造成少许的浮空(击飞效果,可以假想浮空攻击同等于大量
施加硬直攻击)。浮空中人物受到有浮空力的技能攻击将会再度被浮空至更高处
,人物被硬直攻击中用浮空攻击命中造成的浮空要比人物空中下落时直接浮空攻
击的浮空要高。
2.倒地状态中受攻击的一定的施加硬直影响,会让你躺的更久,受到具有浮空力
加成的攻击时会弹起一定的高度(为什么不是直接飞起呢?下面再说),让你躺
在地上的时间比受硬直影响的时间要久。
3.僵直状态中受攻击的一定的施加硬直影响,会持续造成僵直。受浮空力加成的
攻击时,会被浮空。
接下来是:
地面保护: 当人物被攻击倒地后,会有一个地面的保护,使人物安心的接受系
统的倒地保护,不至于被浮空攻击命中后又飘在空中继续被攻击。在地面保护下
,即使浮空攻击命中了也只能在限制的高度短暂的浮空。但凡是没绝对,还是有
一些特殊效果的技能具有破坏这个保护的能力。
起身保护:人物倒地后受系统保护自然起身的一瞬间,大概零点几秒吧,此时人
物免疫攻击,攻击无法命中。传说中的“起身无敌时间”。(但这不是真正的无
敌,只是系统的一个保护,让人物先站立能够自由行动,但受击判定还留在地面
,还是能够被一些特殊情况的判定命中,这个以后有机会再说。)在被起身保护
中的那一点时间里跑动以及使用技能,系统将认为你不需要保护了。
最后的是熟悉又陌生的伤害保护:
这是系统最强大的保护了!只要人物受到攻击产生了伤害,那么就开启了伤害保
护。这个系统保护是个变量,随着受伤害的多少及快慢发生变化。
1.人物浮空状态中受到的伤害越多下落的速度越快,当接近临界点时浮空技能已
经无法让人物继续浮空了。
2.人物倒地状态中受到的伤害越多起身的速度越快(也就是躺地的时间缩短),
当接近临界点时施加硬直已经无法让人物保持倒地的状态了。
3.人物僵直状态中受到的伤害越多恢复自由行动的速度就越快,当接近临界点时
,已经可以行动了。
由于伤害保护可积累,所以当空中受到的伤害过多时进入倒地状态中,由于伤害
保护积累了,起身的速度就加快了,如不及时施加硬直,人物就起身了。
同理在地面受到的伤害过多,即使浮空了也掉的快。
当制造的伤害太大突破临界点时将会让人物转换状态的速度突破:
1.浮空中突破临界点,人物瞬间倒地
2.平地僵直中突破临界点,人物瞬间倒地
3.倒地中突破临界点,人物瞬间站立
其中平地僵直突破保护的临界点比较少见,因为斩魂的平推并不多,更多是由于
倒地状态中突破临界点后,人物站立还是被攻击“命中”造成一定伤害,直接倒
地!
伤害保护解除的条件:不受伤害的状态下大概1秒多。
这就是系统最强的保护,能够和其他保护叠加的系统保护。
2014年03月16日 10点03分 3
level 10
drokey 楼主
上面都是PKC里的系统保护。[乖]
怪物的保护比较极端点,一般关卡里的小怪是无保护的可以无限连。
2014年03月16日 10点03分 4
level 16
唉,我只想说斩魂现在的pkc一塌糊涂,出了连接比奶粉好那么一点点,其他没得比
2014年03月16日 12点03分 5
DNF的PK很无聊。
2014年03月16日 12点03分
回复 drokey :但你得承认奶粉的pkc就是做得比斩魂好,而且法系职业比物理职业牛比,这就是格斗的失败
2014年03月16日 14点03分
回复 风过江湖未留痕 :[阴险]职业平衡是50步笑100步,DNF的PKC并不好,所以最近的大改版反而改成斩魂这样的固定伤害模式及匹配模式。
2014年03月16日 17点03分
回复 风过江湖未留痕 :而且不管是DNF还是斩魂都不算是真正的格斗。只是个动作闯关。
2014年03月16日 17点03分
level 12
上面都是PKC里的系统保护。[乖]
怪物的保护比较极端点,一般关卡里的小怪是无保护的可以无限连。
2014年03月16日 13点03分 6
level 11
[不高兴]我只知道。刺杀和魔道打人没有保护系统。。
2014年03月16日 14点03分 7
一开始我就说了 除去特殊的异常状态[不高兴]
2014年03月16日 17点03分
level 13
太长没看[滑稽]
2014年03月16日 15点03分 8
level 13
[笑眼]
    ------迷糊大仙,法力无边,千秋万载,一统贴吧
2014年03月16日 16点03分 9
[滑稽]有何感想?
2014年03月16日 17点03分
回复 drokey :看不懂[委屈]
2014年03月17日 01点03分
回复 小迷糊VS小骗子 :[乖]要PK党才会去看
2014年03月17日 02点03分
回复 小迷糊VS小骗子 :哪里不懂?[乖]
2014年03月17日 02点03分
level 6
渔舟唱晚
2014年03月16日 16点03分 10
[不高兴]为何。
2014年03月16日 17点03分
level 10
drokey 楼主
[笑眼]权限啊 我这个帖子有没资格加精呢?毕竟没人发过吧?
2014年03月16日 17点03分 11
level 10
drokey 楼主
[惊哭][惊哭][惊哭]难道我写的太复杂了???????
2014年03月17日 02点03分 12
老是看你单机,我都不好意思了。
2014年03月17日 17点03分
回复 若离莫相念 :[升起]
2014年03月17日 23点03分
回复 若离莫相念 :敢不敢发表点意见?[阴险]
2014年03月18日 09点03分
回复 drokey :保护系统并不太给力,起身后被压起身·连放个花蝶的时间都不够,遇到范围大的压起身技能·想躲过去·要高超技术。我觉得是这样。
2014年03月19日 07点03分
level 11
写那么长,值得我十五个字,有木有十五个字
2014年03月17日 17点03分 13
level 1

写那么长,值得我十五个字,有木有十五个字
2014年03月19日 02点03分 14
level 10
drokey 楼主
[不高兴]好歹我也算为女乐做贡献了!这个帖子只在女乐吧发过。
2014年04月08日 10点04分 15
level 10
drokey 楼主
说我藏什么东西。。。。我拥有的东西你们又看不上[不高兴]
2014年04月08日 10点04分 16
level 8
有些无力,扶不起的刘阿斗![不高兴]
2014年04月08日 12点04分 17
[不高兴]你要把女乐在你心里的位置摆正就好了,毕竟斩魂不是小说,女乐也不是主角。
2014年04月08日 12点04分
回复 drokey :我是说开饭组不懂格斗,站起来还得趴下,总不能背着他走吧![阴险]
2014年04月08日 12点04分
回复 咫尺碧落 :[乖]那也没办法。。权不在玩家手中
2014年04月08日 13点04分
level 11
你老是单机~一个月才这点回复量我都看不下去了~
2014年04月10日 16点04分 18
[泪]
2014年04月10日 16点04分
女乐吧的乐乐对这个不感兴趣
2014年04月10日 16点04分
level 9
[滑稽]
2014年04月11日 01点04分 19
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