某几个问题是不是估计只有K总能回答了……
kayak吧
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仅看楼主
level 6
LipsOnYou 楼主
那就是三国杀和bang相比的修改。
不看军争的新卡牌新系统,像桃可以用于对其他角色濒死急救,武器增加技能之类的,以及新锦囊【借刀杀人】和【无懈可击】,我估计大家都会认为是很好的创新因素。
但是下面的问题,我想知道原因。
1. bang的四人标准配置是警长、两个歹徒、叛徒(即sgs的主反反内),而且警长的体力上限+1。而sgs的四人标准配置是主忠反内各一人,主公的体力上限不+1。(甚至在龙版sgs中,六人局的标准配置是主忠忠反反内,后来变成了主忠反反反内。)这一点的原因是什么?
2. bang里面有场景牌系统(high noon等),而sgs没有引入这一系统的原因是什么?
3. bang里面对弃牌堆有应用,例如Pedro Ramirez的技能是,摸牌阶段,你可以少摸一张牌,获得弃牌堆顶的一张牌;场景牌Abandoned Mine更是改成从弃牌堆摸牌而往摸牌堆弃牌。sgs没有引入这类技能的原因是什么?
4. bang里面还有死亡角色临时回到游戏的机制,sgs推广版中有一个献祭规则,后来消失了,这是因为什么呢?
2014年03月14日 10点03分 1
level 7
献祭是什么,你想说暗魂?
2014年03月14日 10点03分 2
回复只能另起楼……
2014年03月14日 11点03分
level 6
LipsOnYou 楼主
献祭规则如下,来自推广版说明书
对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。
角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。
其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。
当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。
转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。
玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。
因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。
例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。
2014年03月14日 10点03分 3
更加反贼杀
2014年03月18日 12点03分
level 13
←_←其实我觉得没必要拿三国杀和bang!比较,游戏体制差别蛮大的感觉
2014年03月14日 11点03分 4
加了多个扩展后的sgs确实是和bang差别很大。所以我这次问的仅限sgs基础版中有的。
2014年03月14日 11点03分
level 15
转世蛮好玩的样子[开心]
【诸将莫慌,粮草已到。】
2014年03月15日 08点03分 7
我认为主要定位是防止面杀死者过于无聊,OL则不需要此规则
2014年03月15日 08点03分
level 11
第3个问题。因为弃牌堆无序,所以不存在什么弃牌堆顶,弃牌堆底。
——三国杀国战面杀吧欢迎你。
2014年03月16日 15点03分 8
好吧,求一个证明弃牌堆无序的案例
2014年03月16日 23点03分
回复 LipsOnYou :弃牌堆无序属于公理。而公理是不需要证明的。
2014年03月17日 03点03分
回复 不上网你能死啊 :好吧,那么公理是否为K总规定,以及他都规定了哪些公理
2014年03月17日 04点03分
回复 LipsOnYou :这个问题需要k总来回答。
2014年03月17日 07点03分
1