level 15
ipad版无论怎么看销量都会比pc好,这个仔细想想消费者心理就能明白,最好还是兼容iphone
2014年04月11日 19点04分
3
level 15
我想问楼主是不是制作团体的……我偷偷关注你很久了,你的发言让我不得不这么想,前两年你就发过关于程序内核的问题,一般人肯定是不懂的
2014年07月18日 16点07分
5
level 8
我只是为楼兰提供引擎而己,具体做什么我管不着。
当然,由于寰宇(游戏天堂)的最小化运营,本身我是想取得授权出个IPAD版的。但悲剧是原本楼兰的开发者们都被北软接手去搞仙剑6了。他们也不知道现在寰宇谁负责版权这方面,所以我找不到可以联系的人。
2014年07月19日 02点07分
6
楼兰不是小团队开发的么,就这么几个人都还被北软拉走了?到底是有多缺人?而且仙剑自从玩了5就感觉很失望一直没关注了,居然还准备出6?说好的最后一作呢?姚仙想捞多少钱才罢休?而且这样楼兰2岂不是只能在梦里了……
2014年07月29日 04点07分
ipad版如果出了我觉得还是非常不错的,我一直觉得gal如果能利用碎片时间玩将会促使很多人都愿意接触这个领域,而移动版特别是appstore这种一次购买使用终生的方式也省去了反激活的烦恼,数字版的与亲民的售价也会让很多人愿意掏腰包,比如上半年大宇的天之痕,造成了很大的反响
2014年07月29日 04点07分
天之痕ipad版引来了一大批粉丝的支持,尽管优化还存在问题,但是方向是好的,如果楼兰出ipad版,我觉得收益应该不会小,我觉得我也很乐意参与到宣传中去,至少我相信我和其余的吧务们都有这个热情的
2014年07月29日 04点07分
就是不知道开发难度怎么样,楼兰的引擎应该不算复杂吧?毕竟我也不太懂,不是学软件的,只是连命运石之门这么复杂的gal都能做到,楼兰应该不是太难吧…
2014年07月29日 04点07分
level 12
拉jb倒吧 仙六用得着拉是楼兰的人?楼主当所有人都sb呢 5R至少两年前就没影了 你编个五前拉了5R说不定还有人信。。。
2014年09月05日 13点09分
11
level 8
情理上的当然是支持,现在根本就不怎么开电脑了。希望大师可以推进一下以前几个国产avg的移植啊。但从市场角度考量不一定有太大收益啊,毕竟玩这个还是小众,很多还都去玩橙光的了。
2015年09月05日 21点09分
14