level 12
各位掌门稍安勿躁。
这一次血战调整改动很大,也有很多我们考虑不周全的地方。原计划是在体验服中先行上线,然后再更新到正式服中的。可是体验服刚刚开放,门派等级都不够6/7/8人血战。所以这次就直接更新在了正式服中。
后续会有以下几个调整。
1. 血战直接跳过功能会向全部玩家开放15天,老掌门可以在此期间逐渐熟悉新的血战关卡难度。
2. 银两奖励调整,按照难度变化,调整到之前银两水平。
3. 箱子与钥匙一直是5678人血战相同的奖励,现在8人关卡难度变化较大,掌门可以通关的关卡数也会有变化,会调整为根据5678人血战奖励不同数量的箱子和钥匙。(整体收益会与旧版血战持平)
例如: 掌门在旧版可以打通140关的难度, 在新版中可以打通90关难度, 那么之前打到140关可以获得的银两, 元宝, 宝箱和钥匙奖励, 将会在现在达到90关时全部获得.4. 难度提升,每日获得总星数变少,隔天未进榜的加成也将做略微提升。
2014年03月13日 10点03分
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这一次血战调整改动很大,也有很多我们考虑不周全的地方。原计划是在体验服中先行上线,然后再更新到正式服中的。可是体验服刚刚开放,门派等级都不够6/7/8人血战。所以这次就直接更新在了正式服中。
后续会有以下几个调整。
1. 血战直接跳过功能会向全部玩家开放15天,老掌门可以在此期间逐渐熟悉新的血战关卡难度。
2. 银两奖励调整,按照难度变化,调整到之前银两水平。
3. 箱子与钥匙一直是5678人血战相同的奖励,现在8人关卡难度变化较大,掌门可以通关的关卡数也会有变化,会调整为根据5678人血战奖励不同数量的箱子和钥匙。(整体收益会与旧版血战持平)
例如: 掌门在旧版可以打通140关的难度, 在新版中可以打通90关难度, 那么之前打到140关可以获得的银两, 元宝, 宝箱和钥匙奖励, 将会在现在达到90关时全部获得.4. 难度提升,每日获得总星数变少,隔天未进榜的加成也将做略微提升。