level 1
我之前一直在学习max,现在想学习下雕刻工具,发现挺这两个软件的人都挺多,说法也有很大区别,总之各有千秋。我发现回答问题的都是几年前的,现在的软件更新速度很快,我想问下,现在的mudbox和zbrush哪个更好些呢,更有发展前途更主流些。。。谢谢,望大神详细回答,对我很重要啊。。。
2014年03月12日 14点03分
1
level 14
没什么特殊情况的话,先把ZB学了吧。。。会ZB的,再学MB很容易
你也可以考虑两个一起学,反正MB上手容易,不会耽误你学ZB,而且对比着学很有好处
2014年03月19日 19点03分
6
level 5
雕刻ZB强贴图MUDBOX强 看楼主更注重哪个 其次很多高手用ZB雕刻在用MB上色的很多 不过现在也开始流行mari上色了
2014年08月13日 13点08分
7
level 1
总感觉区别是 ZB支持的面比较多
相同细分级别的模型 ZB雕刻比较不会卡
操作的话 mudbox 比较顺手 而且 mudbox 有中文补丁
我自己用的是mudbox 因为 ZB都是英文 看不懂 学不下去
而且 如果是做次世代模型 mudbox 也可以用
2014年11月17日 03点11分
8
你好,你能给个安装包么
2017年02月05日 02点02分
level 1
我来分析一下,两款软件都可以各有特色。我觉得支持者和使用者的话zbrush占优势,mudbox占少数,两者相结合用的也有。
显示面数这个我不知道,毕竟要靠硬件支持。
mudbox比zbrush的明显优点是:
1)操作简单,笔刷什么的也很简单,学习非常容易,跟maya操作差不多。
2)在贴图绘制方面非常方便,使用的是类似PS图层的方式。
相比之下,我认为zbrush在雕刻方面是更专业更强大的,可定义笔刷什么的功能等等很厉害,mudbox比不了。但是在贴图绘制方面,我认为这个是zbrush的鸡肋,应该没什么人用zbrush去绘制贴图的吧,貌似zbrush只支持顶点贴图绘制?
说到绘制贴图,mudbox比mari这个软件差很多,但是已经相当好了,mari可以说是专业级别的。当然mudbox跟PS相结合也是可以达到专业级别的。
mudbox和mari在贴图绘制上面更加添加了最新的技术,也就是PTEX技术,可以不用分UV就能直接绘制了(有优点也有缺点)。
最后怎么说呢,我觉得高端人士应该是选择zbrush+mari。
mudbox虽然中规中矩,但也是可以一手包办大部分雕刻和贴图的了。
mudbox教程的话,张盛的教程是目前非常好和全面的了。
当然mudbox也有一些小问题,比如说retopology后对称轴左右两边网格不对称这样等等。然后mudbox也有自身的一些独特小技术就不说了。
最后我以前还比较过3D-coat,这个软件也是有一些技术非常独特的,但是始终不入流的感觉。
2015年03月21日 10点03分
16
回答的问题居然是2014年3月的,真是西巴了。。。
2015年03月21日 11点03分
@宋阿姨打电动 可以详细说一下吗PTEX吗有什么缺点,最近正在为UV懊恼
2016年01月28日 10点01分
3dcoat除了拓扑还有什么强大的功能么?我是小白
2016年02月11日 04点02分
@ND建模 拓扑现在完全比不上ZB4R7。ZB的自动拓扑跨时代
2016年03月17日 01点03分
level 1
我用Mudbox的,理由很简单我不会英文。功能再多你不会都用上。
2016年04月09日 14点04分
22
level 1
初学还是学MB,后期如果运用的差不多在学ZB,因为我相信也有跟我一样看到一大片英语菜单栏就头痛,不理解意思,当然这只是我个人的观点,对于那些有能力的人来说,两个都学那是最好的
2016年04月23日 06点04分
23