起源的剧情很垃圾~玩了1代的人千万别买
寂静岭吧
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level 1
开头火场至疯人院那裏还可以,后面的路线简直可以用沉闷来形容,尤其那些武器K几下就坏了,而且打字机,面盘竟然也可以做武器~主角又可以帯这麼多,完全不合理,剧情就别说了免得一肚气,一个有=无的剧情,最荒诞是那个三角形方块竟然可令Alessa大肚~而且之前亳无预兆...就如果是真的话~之后的 Cheryl 不就即是起源最后的那个Boss?!shit~这是什麼烂罗辑,人设方面除了Dahlia的面相和举止合乎原著之外,其次便是医生了~而Alessa就一个Pig样~而且和1代相中的那个Alessa完全是二个人似的~一个丑和美,完全没有连系,同样是前传~比起差不多同期出的ccFF7,今次的起源实在叫人失望和失败~唉
2007年11月27日 10点11分 1
level 1
........
2007年11月27日 10点11分 3
level 0
我觉得有“这是寂静岭”的感觉就代表一切了(包括剧情),“起源”同样让我有这种感觉,是款好游戏。
2007年11月27日 10点11分 4
level 9
剑也是吧内老朋友了,说这番话难免是系列一叹了。本作箫某还没玩,印象还不坏,至少不会像4出来时那么多非议吧?一楼内容可作吧友讨论,标题前半句易引起纷争。以下讨论可以,禁止谩骂甚至人身攻击。
2007年11月27日 10点11分 5
level 0
没怎么玩一代,也不准备玩起源,因为没有PSP。不可否认的是,自从SH2 Maria线(最期之诗)狗尾续貂以后,SH系列就一直在走下坡路,包括那部大烂片电影版SH。
2007年11月27日 10点11分 6
level 9
大叔大叔告诉我,魔镜同学在忙啥···1代汉化我交稿多时了,本想测试完成后再细翻斟酌的···= =
2007年11月27日 10点11分 7
level 1
楼上很中肯 为你而顶 楼下随意
2007年11月27日 10点11分 8
level 0
自从moa挂了以后大家似乎都丧失了热情,我想包括魔镜在内。我最近特别忙,一直没有跟魔镜联系过,你不是有他的MSN吗?
2007年11月27日 10点11分 9
level 1
起源难道只是一部很八卦的无聊游戏?
2007年11月27日 10点11分 10
level 9
晕,早知道大家都那么凉快的,那我急急地催促就是了。至少开始的事还是要做完的,好吧,下月初两场会试过后我会落实此事。
2007年11月27日 10点11分 11
level 8
回10楼:绝对不是.
2007年11月27日 10点11分 12
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有时我总在想:我们为什么要对SH那么执着呢。前些天Sh2在单位新买的双核主流显卡的电脑上一运行就黑屏,我甚至开始怀疑Konami对SH系列有那些忠实玩家那么执着吗?SH系列的内涵是Konami赋予的还是玩家赋予的?
2007年11月27日 10点11分 13
level 1
12负面评价还挺多的还是眼见为实吧
2007年11月27日 10点11分 14
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一切的一切都是金钱赋与的 ◢██████◣       ◢████◣ ◢◤      ◥◣    ◢◤     ◥◣ ◤        ◥◣  ◢◤       █ ▎   ◢ ◣   ◥◣◢◤   ◢█   █ ◣  ◢◤ ◥◣       ◢◣◥◣◢◤ ◥██◤  ◢◤         ◥◣       █ ●       ●  █       █ 〃   ▄   〃 █       ◥◣   ╚╩╝   ◢◤        ◥█▅▃▃ ▃▃▅█◤          ◢◤   ◥◣          █     █         ◢◤▕   ▎◥◣        ▕▃◣◢▅▅▅◣◢▃
2007年11月27日 10点11分 15
level 1
13sh的剧情大概还不会完美无缺到没有任何纰漏之处吧大概是我们对游戏过深的探讨,让konami觉得束手束脚的,所以想要搞大突破,难免剑走偏锋另:唉,konami的移植真是让人抓狂的极点啊。。。。。。
2007年11月27日 10点11分 16
level 1
起源的唯一惊喜~就是除了在大街被怪追的要死是歴代还没试过外..其他都很一般,感觉只是用原制作组的点子修改些而已,看之前的预告片就知道了~整个游戏根本是重做~我想是制作方面不想冒太大风险,才用回类似原SH的风格,务求令和1代一致,但画虎不成反类犬~整个游戏给我的感觉就是没诚意.甚至比起当年的生化0还要差
2007年11月27日 10点11分 17
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同意5L说的,没有钱 ,没有主机玩什么?
2007年11月27日 10点11分 18
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我们这里已经有起源的正版卖了,唉。。。
2007年11月27日 10点11分 19
level 1
16别那么抬高自己 人家做GAME的还不比你玩GAME的嘛17生化0有那么差吗?!
2007年11月27日 10点11分 20
level 9
不致于机器问题就觉得大势已去吧,但内涵的问题当然是玩家赋予的,虽然team能想不少,玩家的品味才是互动的关键。人气总是研究才能深入,就像吧上也一样。玩个新鲜、热闹,过几天就算了散了,留下来的多数还不是我们当初从最开始品评深究的一批?每个人能看到自己喜欢的就行,就像大叔只爱2代一样,这个洋葱也要服嘛。还有,你我这个城市的公交车上听到promise的时候没心头一热吧?不可能代代精品,也不要求样样喜欢,有喜欢的曾经付出过就行了。不然,大菠萝、猴岛且不说,无声狂啸这些绝后之作又有啥意义?···
2007年11月27日 10点11分 21
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