-CryEngine3-新人报道~求解,这个引擎有没有近战的编程啊??
cryengine3吧
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level 10
gondon28 楼主
RT,就是拿 刀那一类的,想弄毕业创作的,求大神啊~~~如果能够更详细的解答我可以加我扣扣吗???1144536103~~~~
2014年03月11日 14点03分 1
level 8
你想多了少年,就算会敲代码的也难办。。。
2014年03月12日 05点03分 2
其实没有那么难啦,就算不会敲代码,用流图应该也能实现的,但是就是模拟的,可能不是太精确,但现在游戏好多到这一步就好了。思路是有的,单具体还没操作过。
2014年03月23日 02点03分
回复 Tytaa :改成近战,还要建模制作动画、添加脚本什么的,流图应该做不到吧?
2014年03月23日 02点03分
回复 剪刀王 :就是自己会加打斗动画并且运用的时候,比如,监听键盘,当按下什么按键时记录状态,并触发打斗动画,通知获取各个角色的position,进行maths运算,当在打斗状态被触发时离主角多少距离内,血量减少……基本就是这个想法啦,不过写个小脚本实现起来容易多了。
2014年03月23日 11点03分
回复 Tytaa :之前看过导入角色的教程,应该差不多,不过要把枪械动作给替换掉,就会连带其他许多东西都要替换,估计会是个大工程。以前看过一个叫《project-D》的基于cry的韩国近战游戏,不过也中途流产了。
2014年03月23日 15点03分
level 3
这个专业术语叫碰撞检测 任何引擎都有
2014年03月22日 11点03分 3
level 11
我只是来看看的,这个世界还有太多的帖需要哥。哥祝楼主早日得到解答
2014年03月23日 17点03分 4
level 10
gondon28 楼主
谢谢大家,我现在在玩虚幻3,不知道哪个更好用点。。。
2014年03月24日 07点03分 5
level 11
我只是来看看的,这个世界还有太多的帖需要哥。哥祝楼主早日得到解答
2014年03月24日 18点03分 6
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