嗯...为何DENNIS能躲过我的镰刀呢?
lf2吧
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level 14
我们双方几乎在同一条线上,所以应该不是z轴
最关键是这张图,有人可能认为是因为镰刀的攻击范围没打到那动作的dennis的受伤范围
(dennis是跳起来后著地的动作,dat档frame是215)
(镰刀的frame是25)
但我拆过这两个档的攻击范围跟受伤范围查过了
绿色框框的是镰刀攻击范围
咖啡色框框的是dennis的受伤范围
两者的范围是有重叠到的,所以镰刀的攻击范围是有碰到dennis的受伤范围的
但是却无法让dennis受伤,何解?
(dennis是跳起来后著地的动作,dat档frame是215)
(镰刀的frame是25)
2014年03月11日 11点03分 1
level 7
[啊]
2014年03月11日 11点03分 2
level 12
判定延迟了。
2014年03月11日 16点03分 3
level 11
不明觉厉
2014年03月11日 16点03分 4
level 12
自从E来到之后,我感觉我这几年的LF2白玩了.
2014年03月11日 16点03分 5
level 14
都没人吐槽镰刀的攻击范围吗?
刀刃没有攻击范围
反而是刀柄跟刀刃到刀柄的衔接处有攻击范围
2014年03月12日 10点03分 7
level 13
我觉得最好能把LFR发出来- -
2014年03月12日 13点03分 8
为什麼?
2014年03月12日 14点03分
要研究的话有lfr这种第一手资料更方便一些
2014年03月12日 16点03分
level 14
没记错的话,按f2可看出,其实武器并不是随人物同步运动的,而是晚半帧。
2014年03月12日 16点03分 9
那是指在按了F2的情形下,况且就算比"人"晚但武器本身的杀伤力还是会和武器同步的,所以不可能出现武器到了但杀伤力没到,或武器还没到但杀伤力先到的情形,武器有到杀伤力就会到
2014年03月12日 22点03分
顺带一提,这是我在2009年的发现,官坛也有文,当然我不敢说我是最早发现的,毕竟我的连技、技巧、诡异现象、BUG都是自己发现的,所以一定会有几个是和别人相撞的
2014年03月12日 22点03分
level 12
多试几遍,我认为有可能是个bug 或者在豆腐拿着镰刀时它的预判范围变小了。
2014年03月12日 23点03分 10
level 12
另外孤感觉楼主您越来越有学者的样子了,孤可以叫您,超高校级的学者么,呸。。。。
2014年03月12日 23点03分 11
level 13
咱觉得因从3类角度判断。
1. frame可能是否是别的。因为很多frame用了同一个图,比如这个蹲地,不过正常说不会搞错。
2。持续时间问题。尤其的移动物件,那个气功波与人不被击破的bug。其实是因为移动不是1像素1像素导致的。空中移动更是比较大(也许这是为什么空中bdy都比较宽大设定缘由?)
3。判定交接中的 持续时间问题。很多1wait前连com的ai都不判断。而暂停又可以停滞的画面。如果可以改档修改他们的wat(空中是比较难的。地面可行)。
以上
~~hoowa!
2014年03月13日 02点03分 12
level 13
第三点不如说是 系统无视那瞬息的时间
~~hoowa!
2014年03月13日 02点03分 13
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