两年后重玩rfce随感
文明4吧
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level 8
版本是贴吧里的一个英文原版文明4附赠(?)的v1032,不是万恶的据说ai容易集体崩掉的rfce++~
依照游戏顺序,随便写几句,难度全部为皇帝级
1.勃艮第:uu帕拉丁骑士是神,
巴黎
城必烧....
2.德意志:开局秒勃艮第,不然被茫茫多帕拉丁杀过来就太痛苦了....稳定度什么的是浮云,那么大的稳定区。
3威尼斯:rfce前期第一强国,商业共和制撑不住稳定,伦巴第,托斯卡纳,拿坡里和巴勒莫全拿下,东地中海所向披靡。堆了40+的部队去君士坦丁堡(soi留下的阴影),守城2剑士.....
(p.s,这个版本的ai似乎到了造兵上限就开始狂暴移民,后期家里堆一二十个不奇怪...)
4热那亚:我这么喜欢宣人的玩法遇到一个发展前必被宣的文明够痛苦的...两个山口死守,速重枪抛石,无往不利。
5法兰西:第一个任务不wb完不成...微操苦手..四面八方漫山遍野的小野...
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以上国家共性:开局直扑富庶的北意大利,占领之后经营一番就是世界前二
6西班牙:开局不用打摩尔,他自己都半死了...安达卢西亚和摩洛哥每局必被小野平推...开局不抢托莱多,先打潘普洛纳和巴塞罗那反而会好一点...否则西南方向每3回合2斧2矛3骑射能把机动兵力拖死。抢汉萨同盟,后期发展吧。前期科技绝对追不过西欧三妖,没准还有世界第一的威尼斯狂抢海军系科技....
(p.s ai出汉萨同盟比较慢,大概1200年左右,试过开局先大间谍的战术,没有soi那么显著的效果,也许能追上来抢到圣马可(水面+1锤那个应该抢不到,ai光学后会直接造,而且威尼斯和法兰西都很喜欢攒大工....)
7摩尔 未过,原因在6解释了....西班牙好歹出生带2个枪骑做机动防御,摩尔一堆斧子剑士难道跟小野一换一不成....即使有20回合缓冲出枪骑也有希望啊....
北非更如此,5回合内必有3骑射,此后基本是不停的....由于摩尔开局无船,所以北非百分之百守不住..
8拜占庭
lz
表示摩尔这么凶残的都玩过了,来试试(记忆中)小野更凶残的拜占庭...但是发现...拜占庭太轻松了..开局主力东走,暴小矛增援就好...只不过基本每回合都会刷小野就是了...620年左右放弃黎凡特,给阿拉伯留一个破败不堪的环境..阿拉伯什么的..5骑射而已..比小野还弱哈哈哈哈...
1071年塞尔柱人会连刷6-7波...每波6-7个骑士外加个别的步兵....哈哈哈哈...没见过soi的20蒙骑大队么...这点算个啥...
1250年刷蒙古人...居然还不如塞尔柱...哈哈哈哈..
1360年刷土耳其...20+的部队而已...哈哈哈哈....
(此人已疯)
还有,拜占庭的初始城市位置完全不忍直视....
9.维京
开局拆了吕贝克就直接离开大陆往斯堪的纳维亚半岛撤退(引来北德10+的斧头小矛就不好玩了...),一船一移民一工人直接往冰岛走,毛皮右一格建城,冰岛自己绝对能赶在ad950年前建完vinland(不带工人大概也来得及)
6个狂战去爱尔兰打小野,升完级再去打苏格兰,选四个攻城高的直扑巴勒莫,本土造6个3船去诺夫哥罗德,剩下积攒10+的狂战准备去法国,法国只有两种情况:
1.被小野打的就三四城,推之..
2.国力强盛,正在攻打勃艮第,偷袭之...
巴勒莫和诺夫哥罗德攻下以后都狂拆设施,(我还顺手拆了拿坡里),法国拆了巴黎,稳稳的50维京点到手。
未完待续....
2014年03月10日 07点03分 1
level 15
这modai毛子完全比不上ai土鸡
2014年03月10日 09点03分 3
1