level 11
本屌最近闲着无聊小测了一下
发现了有破防与无破防的区别
拿手枪测就很明显
测试地点在痛苦2
没有破防的 拿手枪 强攻击 怪 只能打一只 就是说打怪没穿透力
但是有破防的 拿手枪 强攻击 一枪过去可以打很多只 跟破防率有关系
破防越多 你穿透的也就越多
大家都知道打一只怪 伤害全堆在单只身上
但是如果打两只 伤害就会分散 三只的话 就分散的更多了
但是如果堆上破防 打两只 或者三只 伤害是否会完全 平均出来呢。
本屌现在在继续测试中 但是没有确定的证据证明。
但是实测中还是有效果的。
以上只是个人观点 不喜勿喷
求各路大神探讨
2014年03月09日 19点03分
1
level 11
实测发现
如果破防是百分百 那么 第二只 第三只怪 收到的伤害也将是第一只是伤害
如若 破防是 百分之50
那么拿手枪打的伤害是
第一只 基础伤害
第二只 二分之一伤害+第二只平摊基础伤害
2014年03月09日 22点03分
3
level 11
简单比喻下
例如打出输出为 100W
破防为50%
第一只怪为 100W 伤害
第二只怪为 50W+50W伤害
第三只怪为 35W+50W伤害
第四只怪为 25W+50W伤害
大家去打怪的时候 一般打两只怪伤害是相等的
但是第三只 第四只 伤害明显略低
这就是破防在群攻之中的作用。
在灵宠学习技能中、破防就是穿透。
这或许就是SD内部所诠释 穿透的意义吧。
测试完毕。
2014年03月09日 22点03分
4
level 14
破防有85路过 打王野单只怪能上百万 两只50w都不到
2014年03月09日 23点03分
7
我的计算方式错了一些,第一只怪的伤害还是要分出给第二只,不过我打的就很平均
2014年03月09日 23点03分
回复 冷傲醉爷 :可能野外算的不一样
2014年03月09日 23点03分