关于运行GameSDK.exe时CPU使用率爆表的问题
cryengine3吧
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level 6
CWHISME 楼主
在运行CryEngine3的编辑器时,大约是正常的。顶多就是打开时cpu高一点,但最多也不过30%左右,而且在编辑器中平均帧率也可以达到30左右。
可是一旦使用同样文件夹下的GameSDK.exe,也应该就是正式运行游戏使用的程序,可是.....
就是这样.....
然后平均的话,也依然维持在60%左右的样子:
这样还怎么玩啊?
而且在设置里边把画质调整为最低,CPU也在50左右.....
大家的情况怎么样?可否告知下?
2014年03月09日 11点03分 1
level 6
CWHISME 楼主
对了,版本是3.5.8,不过3.5.7以及3.5.4也都有同样的问题....
2014年03月09日 11点03分 2
level 11
很正常。这个是测试程序。你在开发工具中用运行游戏模式也是一样的占有
2014年03月11日 15点03分 3
555……真是感谢,等了两天,终于有人回复了! 可是在开发工具,也是Editer中运行的话,cpu最多不超过40%啊?平时基本上不占资源哎?直接运行运行,按理说没有编辑器的额外性能需求,应该还省资源呢?
2014年03月12日 04点03分
1