UG划分玩网格后导入ProCAST后指定材料为啥是一个整体?
procast吧
全部回复
仅看楼主
level 12
2014年03月09日 11点03分 1
level 11
装配体是一个整体?
2014年03月09日 14点03分 2
level 12
[疑问]为啥不是一个整体?不同材质的部分要分开建模吧?
2014年03月09日 14点03分 3
level 12
分开建模后导入meshcast另存为.mesh然后用precast打开,学长告诉我这么做,不知道行不行,明天试试
2014年03月09日 15点03分 4
level 12
没理解你说的是啥意思。[不高兴]
2014年03月10日 04点03分 5
level 12
用proe的路过
2014年03月10日 10点03分 6
level 6
就能自己新建表面,去划分了呗。如果组装的模型复杂点的话,就得单独建模最后再装配了,如果只是砂箱和铸件,那个好处理,选上砂箱的十二条边,新建个表面再保存就行了,这只是我个人的见解,未必正确。
2014年03月16日 01点03分 7
试试看,谢啦
2014年03月16日 02点03分
level 9
两种方法吧,一种是分别划分网格,再装配。要加装配件三个或者三个一下建议这样
第二种,就是在整体图里分割出几块来,成为独立体,就自然而然成另一种材料了
2014年04月01日 02点04分 8
level 6
你可以这么办,把所有件分开建模,划分体网格后,在PRECAST中file选项下有个Multiple meshes,把几个部件都导入,最后就成单独的部分了。也不影响添加热交换系数。
2014年04月06日 02点04分 9
1