一点感言
海之槛歌吧
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level 1
可以说,这个游戏对我有无比重大的影响。我玩这个算比较晚了,2002年,家里刚有电脑,这是我第一个接触的RPG游戏,当时真的是被震撼了。音乐,剧情,共鸣魔法,还有至今无法忘记的那水底的旋律……从这个游戏开始,我便一直无比钟爱单机RPG,最难的时候都是自己一手打过去,每当一个RPG游戏的最终BOSS倒地,瞬间,仿佛曾经经历的剧情故事、艰难困苦一齐涌上心头,而后,是淡淡的欣慰和成就感。个人总是不喜欢把游戏用修改器改了,总觉得改了之后RPG就不是RPG了,宁愿把一个因为自己水平有限而无法通关的游戏放在那里很久很久。还记得最开始玩ED5的时候,我不知道共鸣石可以装备,因此在序章地下水路漏毒的那一点,即便拿到了解毒的共鸣石也不知道能用- -|最后打毒虫是自己一点一点用解毒药撑过去的。。。直到后来到了有怪会隐身的时候,才猛然明白共鸣石是用来装备的。。。到比较靠后的时候,玩到雷克特岛,有个地方地上都是砖块,有可以踩的,还有一踩就掉下去的,那一点真是把我困住了,走了N+1次都走不对,最后,本人豁出去了,一张纸,一支笔,一边走一边画地图,走错了读进度继续画,终于画出了一张地图。。顺利通过。。那张地图我留存至今。最终BOSS印象深刻,毕竟这是我第一次玩RPG,感觉还是挺难的,开始过不去,就把众人拉出去练级,练到45以上才敢回来,打BOSS每走一步都相当谨慎。。花了接近45分钟,结束。这个游戏在我心里有任何游戏也无法取代的位置。即便以前通过好几次了,最近,又准备再通一次。作为我生命之标的以此镜映照出爱之光时刻之摇篮曲让精灵们也为之迷惑水与大地之民恰如泥泞中前进的隐者风与炎,力与技 将我们自束缚中解放忍耐与心眼突破黑暗高唱诞生之歌 THE END
2007年11月26日 02点11分 1
level 2
自己顶啦
2007年11月26日 13点11分 2
level 2
嗯,我也和你一样,一开始也不知道共鸣石可以装备,后来知道能装备时兴奋到饭都不吃打下去,因为那时也塞很久了打不过去那个幽灵那里吧~游戏里的每一条街道,无数次的徘徊练级,一点一滴都涌在心头。这游戏在我心目中的地位真的是不可以替代的!
2007年11月28日 02点11分 3
level 3
明朗 渊博 以音乐带给人们慰藉---这就是海之槛歌振奋的时候漫步于威特路那 心里变得很平静挫折的时候漫步于威特路那 心里自然就得到安慰我得说这游戏于我而言很神奇海之槛歌里有我热切希望的东西 大概如是
2007年11月29日 10点11分 4
level 0
可能这么问是多余的,不过LZ,那地板你现在知道咋回事了没有?居然还用图纸画了一份,你还真是有耐心啊!
2007年11月29日 11点11分 5
level 6
这吃了
2007年11月30日 14点11分 6
level 2
回5楼,因为鄙人实在是很菜…-_-记得雷克特岛的地板不只有一组,我是最后那个带开关的实在过不去…(走错了开关会弹起来挡住路)
2007年12月01日 03点12分 7
level 2
所以画地图了,毕竟麻烦点也比无目的地乱撞强呢…留下来的地图最终也成了一种见证.我是从不缺乏耐心的,在无头绪时,耐心很有帮助.
2007年12月01日 03点12分 8
level 1
恩,说的不错,顶一下
2007年12月07日 06点12分 9
level 2
自己顶啦
2007年12月09日 23点12分 10
level 1
不错
2007年12月10日 03点12分 11
level 2
楼上的可谓知音呢…幸会幸会!
2007年12月11日 00点12分 13
level 11
呵呵,还有帅呆了的阿尔特斯,以及他和老爸开的面包店。还有矿场的擂台比武,好像可以选人上的,记得不是很清楚。另外,丰富的共鸣石增添了不少乐趣。打“精灵”那里,分别要用6种属性的共鸣魔法打相应的精灵才有效,并且最初可以去打精灵的时候身上还没收集完6种属性,第一次玩摸索了很久才弄明白。打“镜”那个洞,要把左右两边的东西弄成对称才开门,越往后图案越复杂,最后好像是打自己的镜像...还有泥泞洞也比较讨厌,通过流动的泥沼会扣血,拉错机关又会掉几个怪下来。
2007年12月11日 01点12分 14
level 2
恩,没错,不过我都是很快就过了,卡的时间比较久的就是那个雷克特岛的破碎地板…
2007年12月11日 22点12分 15
level 2
顶起…
2008年02月08日 16点02分 16
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