level 13
宅喵Fora♤
楼主
民那桑,我是苍穹之印痕的剧本君,请先眼熟我ID的前3位数——398。以后大家都可以这么叫我哦。
这是我第一次参加口袋的改版,不过并不是第一次写剧本,所以大家请放一万个心,剧本方面绝对不会有问题的——我是指在制作组方面,当然具体有没有问题还是得取决于玩家。
正如我前面所说的,“取决于玩家”,其实就是说玩家看不看得懂我就不知道了
。因此我的确就应该凭借这次机会介绍和推广一下剧本——恐怖游轮,与之类似的还有盗梦空间,穆赫兰道,云图,禁闭岛,蝴蝶效应等等,我们把这种电影叫做烧脑片,也就基本上是第一次不明觉厉第二次稍微有点头绪第三次就恍然大悟的电影。这类电影还有一个共同特征,宣传量非常大,而我也希望凭借这次机会起到宣传的效果。
没错,苍穹之印痕决定采用这种“烧脑”的剧本。起因是我第一次拿到n大的初设时非常混乱,然后好不容易弄出个大纲后n大建议我去看看“恐怖游轮”并且说对剧本有帮助,其实他所指的帮助是指的那个时空逻辑,而我却错误地认为是n大希望苍穹也像恐怖游轮一样烧脑,于是——我就真的照做了......【坑啊后来他看到了说其实不用的!】
不过也好,这是一次创新,也是一次挑战。为什么这么说呢?因为最大的创新是这真的是把口袋妖怪改成了一部传统的RPG游戏,强化了剧情弱化了战斗。而最大的挑战就是到底会不会因为剧本太烧脑而导致玩家的流失。虽然漆黑的魅影5.0的剧本也是很耐人寻味的,但是她毕竟有着过硬的牌子,在剧本出来之前就已经有了一大批追捧者,而在贴吧中讨论的大部分也并不是剧本的问题【吐槽一下,因此e大似乎很生气的样子,还专门单独开了一贴来让玩家讨论剧情】。苍穹之印痕目前还并没有要增加甚至替换pm的决定,因此相对来说关于pm的讨论肯定就会更少一些,而这正是我所担心的。
剧本方面,我亲自招了另一个剧本君参与这次的剧本创作,并且在最初的设定中,我们将会有4+1周目【那个1是指的自由活动做图鉴的周目】,后来,我们又加入了2个隐藏周目,分了2个结局。再后来,我们将每个周目的逻辑细分,以达到“每完成一个周目,就自认为离真理近了一步,其实是离真理远了一步”的效果。甚至夸张到了不同的周目保密程度都不一样,就算n大目前知道的也只是一点皮毛,并且某个真正的真相只有我知道,另一个剧本君都不知道。
顺便提一下,这里的周目定义并不是以传统的游戏周目为定义的,而是剧情周目,每进行一次时空轮回算是一个周目,因此打完冠军也并不意味着一周目结束,事实上,打完冠军到一周目结束还有很长。
最终,如果各位玩家真正把这个游戏理解透了,你会觉得你有一种被耍了的感觉以及一种想砸机子的冲动
,加油吧,尽全力去理解所谓的真相吧!
但是,真的,她已经离口袋妖怪的主题越来越远了,成为了一个沿用口袋战斗模式,和人物外貌的RPG。怎么说呢,这的确是跟最初设定有关,因为最初的设定就是这只是一个“游戏”,而某些现实中的人进入了游戏而已。希望不要让喜欢口袋的玩家伤心就行了。
2014年03月09日 08点03分
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这是我第一次参加口袋的改版,不过并不是第一次写剧本,所以大家请放一万个心,剧本方面绝对不会有问题的——我是指在制作组方面,当然具体有没有问题还是得取决于玩家。
正如我前面所说的,“取决于玩家”,其实就是说玩家看不看得懂我就不知道了
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
没错,苍穹之印痕决定采用这种“烧脑”的剧本。起因是我第一次拿到n大的初设时非常混乱,然后好不容易弄出个大纲后n大建议我去看看“恐怖游轮”并且说对剧本有帮助,其实他所指的帮助是指的那个时空逻辑,而我却错误地认为是n大希望苍穹也像恐怖游轮一样烧脑,于是——我就真的照做了......【坑啊后来他看到了说其实不用的!】
不过也好,这是一次创新,也是一次挑战。为什么这么说呢?因为最大的创新是这真的是把口袋妖怪改成了一部传统的RPG游戏,强化了剧情弱化了战斗。而最大的挑战就是到底会不会因为剧本太烧脑而导致玩家的流失。虽然漆黑的魅影5.0的剧本也是很耐人寻味的,但是她毕竟有着过硬的牌子,在剧本出来之前就已经有了一大批追捧者,而在贴吧中讨论的大部分也并不是剧本的问题【吐槽一下,因此e大似乎很生气的样子,还专门单独开了一贴来让玩家讨论剧情】。苍穹之印痕目前还并没有要增加甚至替换pm的决定,因此相对来说关于pm的讨论肯定就会更少一些,而这正是我所担心的。
剧本方面,我亲自招了另一个剧本君参与这次的剧本创作,并且在最初的设定中,我们将会有4+1周目【那个1是指的自由活动做图鉴的周目】,后来,我们又加入了2个隐藏周目,分了2个结局。再后来,我们将每个周目的逻辑细分,以达到“每完成一个周目,就自认为离真理近了一步,其实是离真理远了一步”的效果。甚至夸张到了不同的周目保密程度都不一样,就算n大目前知道的也只是一点皮毛,并且某个真正的真相只有我知道,另一个剧本君都不知道。
顺便提一下,这里的周目定义并不是以传统的游戏周目为定义的,而是剧情周目,每进行一次时空轮回算是一个周目,因此打完冠军也并不意味着一周目结束,事实上,打完冠军到一周目结束还有很长。
最终,如果各位玩家真正把这个游戏理解透了,你会觉得你有一种被耍了的感觉以及一种想砸机子的冲动
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
但是,真的,她已经离口袋妖怪的主题越来越远了,成为了一个沿用口袋战斗模式,和人物外貌的RPG。怎么说呢,这的确是跟最初设定有关,因为最初的设定就是这只是一个“游戏”,而某些现实中的人进入了游戏而已。希望不要让喜欢口袋的玩家伤心就行了。