6. 断粮!!:大家注意了,这个是最终版新加的因素,当你的国库在扣除当回合补给费后陷入赤字时将进入补给不能的状态,自动补给将停止,补给费的支领也将停止,所有将领的物资储备,不论敌境己境,野外城中,统统开始正常消耗,补给线正面作用失效,并有一定几率导致其破损。负补给线的负面作用仍然有效,导致补给线破损的因素也正常发挥作用,所以这种状态下被大面积围城十分可怕。




补给费的支领在你按下回合结束小漏斗的下一刻进行,所以你按下回合结束,国库一瞬间显示赤字,就算是后来其他收入又给你补正了你仍然会断粮,所以花光每一回合钱在最终版并不适用,你得根据你的补给费留下余钱才行。
此外还有一点需要注意:断粮后将领将停止扣除补给费用,但是无将领的小兵仍然会照常消耗补给费用,所以就别想钻空子了。
7.负状态补给线:想想还是加上了,补给线状态越差,补给恶化速度越快,所以从短缺到你疯了吗,从破损到面目全非很可能就几回合的事。
以上事项都是该尽量回避的,很新人第一回合就大量围城,直接导致经济崩溃,想堵住敌人的交通要道最好有条好补给线,被众多他国人员困在米兰威尼斯一带将十分痛苦,所以可以的话请选择海运。。。。总之,如果你来自原版,你的很多习惯可能要改变。