level 6
直拳:先将除大拇指外四个手指
捏
紧并拢,大拇指放在食指第二指节之上,握紧。着力点在于食指和中指最后与手掌连结的关节上。注意手腕放平,两指关节与小手臂延长线成一直线。这样出拳才会有力度,并且不至于扭伤手腕。当力量由脚上升时,微旋小腿骨,再旋大腿股,旋上臀至腰,再到肩膀传至拳端,爆发而出。要求:紧握拳、不折腕、放松肌肉、打击点强化 速度= 功力 / 质 量功力= 速度 * 质 量
2007年11月25日 09点11分
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level 6
正确的
握拳法为:手掌完全自然伸直,除大姆指外其余四指依指节依序向内紧扣,最后姆指紧压中指与食指的中指节骨,注意的是姆指不可露于拳头之外。出拳正确姿势的认识:将握好的拳头向前伸直(高度以自己的心窝为限),掌心向下,身体躯干保持中正(即不突肩),从上方看下来,拳头与躯干肩膀之两侧呈一等腰三角形,顶点为拳头。当此一三角形成立之后,请检视一下自己的身体躯干是否保持中正,两侧肩膀是否自然放下,无突肩、提肩等情形,最后就是拳头方向是否为心窝位置。打击线及打击点之观念:什么叫打击线,就是从腰际延伸到肩膀,再从肩膀延伸到手肘,手肘经手腕直到拳头食指、中指的第一骨节(最靠近掌的骨节,称打击点),在施行拳技之最终目的就是自腰一发力,经由打击线直达打击点。而空手道高段者之出拳乃是应用于此,即腰一动,腰之爆发力透过打击线就能量传达至打击点,只要拳握紧,不让力量散开,力量自能集中而发出来。所以,在长时间的打击线练习过程后,可将打击线忘记,就如古人所说:拳握紧、腰一动即可。 角动量= mvr 即 角动量 = 线动量*转动半径 线动量(直击的力道)=质量(手臂重量)*度度 螺旋劲:打击之速度要快且有劲,非以螺旋打击不可。所谓螺旋打击就是在上述所有条件皆成立之后,将攻击线、固定线及三条辅助线以螺旋的方式打击出来。同样以右手逆击为例,右手走打击线时在快到定点时手加速逆缠(由外向内)、右脚辅助线也是逆缠、左手辅助线为顺缠、左脚辅助线也是顺缠、固定线为向左旋转,如附图所示。唯有体会此螺旋力之打击才能达到整劲地步。 空手道足以称为最佳武技,乃是因为它充满了爆发性的威力,而这种威力却是身体的动作---特别是上身和旋转的
2007年11月25日 09点11分
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level 6
直拳的追击: 假设出拳的"速度"已固定.想要提高"功力",唯一的办法是要提高"质量".当然, 每一个人的体重是固定的,所以在打拳时,要充分地利用自身的体重。初级者的追击,很明显的,图中人所打出的追击,只用到"手臂及一小部份体重",加起来所形成的"质量".因此拳绝对不强.不重。 高手的打法!,是整个人冲进去的,他的体重就是他的"质量"。此种打法,只要轻快地击出您的直击,后面几乎同
2007年11月25日 09点11分
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level 6
直拳的实用性不像勾拳!无论从速度和力量上说!直拳一般起到刺探作用!~
2007年12月28日 10点12分
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