【教程补充贴】关于source的色彩校正问题
cs:source吧
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hzm654321 楼主

注意!本贴讲解的内容已经更新到了《精通cs source地图设计艺术》教程版本2.5里了。2.5版本以前的读者可以直接参考本帖内容即可(本帖和新版本教程内容完全一样)
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2014年03月04日 16点03分 1
level 14
hzm654321 楼主
Source引擎包含了一套强大的色彩校正工具,但绝大部分制图者都没有把它充分利用起来。如果你是PS或是AE方面调色高手的话,我想在游戏中调出电影级色彩效果也不是什么难题!在学习之前我们先来欣赏一些应用了色彩校正的游戏截图:
通过对教程第六章里关于色彩校正实体color_correction和color_correction_volume的学习,您会发现他们都是引用了一个扩展名为raw的文件。聪明的您也许已经想到了这个raw文件里面存放了与色彩相关的数值,问题的关键是我们如何来创建自己的raw色彩文件呢?好吧跟我来!!!
2014年03月04日 16点03分 2
level 3
好棒。
2014年03月04日 16点03分 4
[勉强]
2014年03月04日 16点03分
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[酷]支持~[大拇指]
2014年03月04日 16点03分 5
level 13
好东西
2014年03月05日 12点03分 6
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