【教程补充贴】关于source的色彩校正问题
cs:source吧
全部回复
仅看楼主
level 14
hzm654321
楼主
注意!本贴讲解的内容已经更新到了《精通cs source地图设计艺术》教程版本2.5里了。2.5版本以前的读者可以直接参考本帖内容即可(本帖和新版本教程内容完全一样)
二楼进入正题
2014年03月04日 16点03分
1
level 14
hzm654321
楼主
Source引擎包含了一套强大的色彩校正工具,但绝大部分制图者都没有把它充分利用起来。如果你是PS或是AE方面调色高手的话,我想在游戏中调出电影级色彩效果也不是什么难题!在学习之前我们先来欣赏一些应用了色彩校正的游戏截图:
通过对教程第六章里关于色彩校正实体color_correction和color_correction_volume的学习,您会发现他们都是引用了一个扩展名为raw的文件。聪明的您也许已经想到了这个raw文件里面存放了与色彩相关的数值,问题的关键是我们如何来创建自己的raw色彩文件呢?好吧跟我来!!!
2014年03月04日 16点03分
2
level 3
Conleth
好棒。
2014年03月04日 16点03分
4
hzm654321
2014年03月04日 16点03分
level 14
diaolingtyp
支持~
2014年03月04日 16点03分
5
level 13
cab0796
好东西
2014年03月05日 12点03分
6
1