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众所周知,在CF乃至各大FPS竞 技游戏中的自动步枪中,除了部分 加挂有瞄准镜的枪械之后,均不存 在半自动模式,所有的枪械都在全 自动模式下。而大家都知道,全自 动模式下,枪械因为后坐力的原因 使得子弹弹道发生位移从而无法达 到精准打击的目的,而速点的存 在,恰恰是依靠手动操作弥补的了 枪械没有半自动模式的问题。
2014年03月04日 01点03分
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帖子写得很好,刻骨的情感,言简意深。字字扣人心弦,足以见得作者扎实的文字功底以及惨绝人圜的创新能力。请不要停止创作!
2014年03月05日 00点03分
level 12
一、速点存在的意义: 在现实中的士兵在作战时,多会 将枪械置于半自动模式下,从而提 高射击精度,并合理分配和节约弹 道。在高速射击下,枪械的后坐力 也会给士兵带来巨大的体能消耗和 负担。那么在游戏中,速点同样有 着相同的意义。 1、弹道的高精准度。那么让我 们首先对比一下扫射和速点之间弹 道的差别。图中我们可以看出,扫 射状态下,枪械弹道发生大幅度偏 转,除第一发子弹外,其余的子弹 均不在准星所在位置,而速点则几 乎在同一个点上。如此对比一下, 在速点状态下,子弹有着较高的精 准度,也更加容易命中对手。
2014年03月04日 01点03分
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记者: 你有男朋友吗?刘亦菲: 有。记者:是
@华夏热心网友 吗?刘亦菲: 开什么玩笑,我哪有那个福气啊!他英俊潇洒又迷人,多金阔气还浪漫,温柔体贴解人意,这么好的男人我哪里配的上啊 。想都不敢想。
2014年03月05日 00点03分
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(扫射时HK-417的 弹道) (速点时HK-417的弹 道) 2、合理的分配弹药,一定程度 上节约弹药。在游戏中的介于弹药 并不是说总体的弹药节约,而是指 单个夹子弹的节约,提高弹夹子弹 的利用率,很多人在扫射的时候都 知道,除非对方人员集中,否则打 死一两个可能就扫光了一夹子弹, 而速点则可以准确打击,保持准确 命中目标,那么一夹子弹可能造成 更多击杀。
2014年03月04日 01点03分
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游戏id 猪猪爆 广东一区 枪龄3年 等级大校 m4 ak双修 求可以天天战服的战队,联系扣扣 494900305 空间里面有游戏截图
2014年03月13日 13点03分
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二、速点的操作方法: 很多人想象觉得速点可能很难, 而且从小N教过的速点的人来说 呢,学成的并没有多少,而实际上 速点的操作方法十分简单,就是按 照一定的节奏快速的单击鼠标,造 成CF中枪械快速的单发点射。 也许有些人要问我到底应该是怎 样一个节奏,这个节奏会根据枪械 的射速不同而变化,当然变化是及 其细微的,比如说M4A1,如果硬 要说它的节奏是多少的话,那么 M4A1的点射间隔时间大约是0.2秒 左右,也就是每秒钟5发子弹左 右。
2014年03月04日 01点03分
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五、速点的实战应用; 1、穿点,对于穿点来说,速点 那近乎无后坐力的弹道,高精准度 的打击无疑是最强大的利器,比起 扫射,它更容易提供火力压制。
2、卡点(卡位),使用速点卡 位是点射卡位当中最容易压制和打 击对手的,速点的子弹持续性强, 比起两连发,三连发,有着更高的 连贯性,并且弹道收紧,精度高。
3、远程打击,速点在所有点射 方式当中,远程精准度最高的方 式,而两连发,3连发,虽然近距 离子弹偏转较少,但是随着距离的 增加,就如同失之毫厘差之千里一 样,会产生非常大的偏差,而在远 距离打击时,几乎在同一个点的速 点射击则可以在保持精度的同时保 持子弹的连续性及杀伤。
2014年03月04日 01点03分
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楼猪真扯蛋 --你蛋疼吗?你很蛋疼吗?你真的蛋疼吗?好吧!你真的很蛋疼!
--来自助手版贴吧客户端
2014年03月05日 00点03分
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-(๑•ิ .•ั๑)请不要试图研究
我的小尾 是怎么发的
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2014年03月05日 00点03分
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