【搬运】合金装备崛起:复仇 R01-R07 codec翻译
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2014年02月28日 14点02分 1
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9.
Courtney: Raiden,你要存档吗?Save-no不用?找我有什麼事?
Raiden: 我想继续之前的话题,关於这份工作要面对的压力。就算是非战斗人员,PMC的工作也可以造成创伤。假如压力太大的话,可以把工作交给前军事人员,以防万—
Courtney: 我不会这样做的,Raiden。PMCs对国际事务造成极大影响。废除SOP (1)后也没带来什麼改变。他们需要知道自己造成了什麼样的破坏:法律、政治、军事、地区文化……前军人才不会提起这些,我们需要的是像我这种平民的声音。
Raiden: 你是对的。只不过…要好好照顾自己…
Courtney: 不要担心。像非洲那次的刺激,一生人一次就已经够了。幸好那架豪华轿车(Limo)是武装过的。
Raiden: 对啊,否则的话你会成为世界最笨拙的生化人。
Courtney: 你…生化人Courtney可能会成为你的拍档,而且在危急关头拯救你。
Raiden: 怎样救?用咖啡倒向敌人吗?
Courtney: 噢,我才不是这麼— (咖啡杯掉在地上)
Raiden: 不要告诉我这是真的。
(1). SOP= Sons of the Patriots
10.
Courtney: 有事找我吗?Save-no不用?你有其他事要找我吗?
Raiden: 没有,只是要听听你的声音。
Courtney: 回去说给你老婆听吧,Raiden.
11.
Doktor: Raiden,我们来复习一次有关你新身体的机能。
Raiden: 收到。开始吧,Dok。
Doktor: 就像我们之前说讨论过的,这个身体配备两项革命性的新功能。
Raiden: 能源吸收,以及透过抓取纳米溶液(nanopaste)进行自我修复。
Doktor: 完全正确。第一,能源吸收。原理非常简单。由於你的高周波刀和能源匣是直接连在一起,所以当你把刀斩入能源的来源…例如一个由碳纳米管纤维组成的敌方士兵…你的能源匣会自我充电。你也同意这是非常厉害的设定吧
Raiden: 绝对同意,这个设定远超想像的好。
Doktor: 但是…那个嘛…修复的过程有点…有点那个…或者你可以说是恶心。大部份的军用生化人都会把装有自我修复纳米溶液的容器藏在下腹处。
Raiden: 所以我需要用「斩夺」斩开他们,夺取那个容器。
Doktor: 正解。要吸引修复物质,你只需要在夺取成功后,用手把容器握碎。记住,那个容器是非常精密的,一跌在地方,溶液会漏出。 虽然他还能提供修复功能,但效用会比在敌人掉在地上前直接夺取低。
Raiden: 基本上就是在他们接触地面前要夺取那个容器。
Doktor: 过程是挺令人毛骨悚然的。不过你们美国人就是喜欢这种血肉横飞的场面,对吧?
Raiden: …我可能是美国的居民,但我从不认为自己是美国人。
Doktor: 是吗?唔…根据你的经历,我想我能够明白你的意思。但,接下来呢?我肯定你不会认为自己赖比瑞亚人吧
Raiden: 我不认为自己是属於任何一个国家,任何一个种族,我就是我。 说起来,我倒记起德国好像很流行那些血肉模糊的虐待色情片。
Doktor: 没错。除了战区外,这些电影在德国、俄罗斯、日本…世界各地也很流行。你知道吗?他们就是为了让人驯服恐惧而存在。
Raiden: 吓?
Doktor: 对恐惧的渴望—想感受死亡的感觉—但又希望与其保持安全的距离。这些电影能令人以为自己已战胜恐惧。这些—
Raiden: Ok, ok, Dok, 我知道重点是什麼……这些心灵课堂留待有时间再说,好吗?
12
Raiden: 那些在其他生化人身上的自我修复装置…你是说他们能够随时进行治疗吗?
Doktor: 正确。不过过程很慢,大约就跟正常人体复原的速度一样。
Raiden: 你不觉得给我装一个这样的装置是个好主意吗?
Doktor: 当然不好!你知道吗!为了将力量和速度提升至最大值,我们移除了你身上所有多余的零件。
Raiden: 「治疗伤口」是多余的?
Doktor: Raiden,你现在透过吸收纳米溶液的能力可是比这更有效率。
Raiden: 我明白,但是…
Doktor: 而且一个标准的修复装置,在耗尽后,就只是一个留在你体内没用的空壳。这会增加你的负重!
Raiden: 我明白,Dok,但这也意味著我需要不断从敌人身上夺取这些溶液。
Doktor: 不对,不要犯傻了。很简单,只要你不受伤就没问题了。
Raiden: 对啊,很简单…
13
Doktor: Raiden,你的眼怎样?
Raiden: 很好。两眼的视力非常平衡。事实上,我觉得我的视力比以前好。
Doktor: 不错,不错。你的眼罩是藏有人工合成眼组织。
Raiden: 两亿像素 (200 megapixels),对吧?听起来好像不多……
Doktor: 已经比正常人眼多了 (1)。人类的视觉神经大约只有一百万条,就算我们加再多的感应器,视觉也不会有什麼改变。
Raiden: 嗯,所以我不能再期望我的视觉有任何飞跃性的改善吧?
Doktor: 对。你的脑已经无法实时处理更多视觉讯息。但你比以前的ACEs (2)有高1.4倍的解像度,和最优异的压缩演算法。
Raider: 视觉接受到的影像变化可能只是很小,但在任务中可能造成极大的影响。
Doktor: 可惜我没有足够时间帮你完成新的人眼…只好透过降低功能将ACE组织分开并昔简单地安装在固定的眼罩上。
Rider: 很适合我。如果我使用人眼,我的视力只会跟普通人一样。
Doktor: 啊…紧记,人眼可不只是单纯的光感应器。
Raiden: 人眼在某类任务可能很重要,但现在的任务并不需要。况且移动的部份少了,出错的机会亦降低。最重要的是,我喜欢…
Dokor: 很好。我很高与听到你这样说!
Raiden: 我可以在完成今次任务后才开始担心我的外表。
(1). 人眼大约只有一亿二千万像素。
(2). 我不肯定ACE是什麼,不过我估应该是Artificial cyborg eye…
2014年02月28日 14点02分 11
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R-01 能量0
Raiden: Dok,我的能源匣空了。……但我仍然能够正常活动吧?
Doktor: 当然可以,但不能再进行任何需要消耗大量能源的动作。就算你的能源读数归零也好,你仍然有基本移动能力,你可以行走,可以挥刀。在这段期间从你的敌人上吸收电解质,尽快补充你的能源吧。
Raiden: 收到。
2014年02月28日 14点02分 12
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27.
Boris: Raiden,刚刚我说的…有关要专注於任务上…
Raiden: 我明白,你不需要解释。
Boris: 我这样说是因为当时我也在场,我也几乎在战场上让自己的情绪控制了我。在离开苏联军队后,我在PMC时的工作都是属於…灰色地带的。但这些都已经过去了。当我聘用那些前PLA (1)士兵到Maverick时,我提出了我的条件…我们只会接那些我们认为是
正确的
任务,且不容许使用任何不正当手段完成任务。绝无例外。大部份人都同意这个决定。他们在Paradise Lost时都各自有不愿提起的过去。
Raiden: 我绝对可以证明这事。
Boris: 当然,都忘了我是在跟谁说话。大多数前PLA成员都开始了新生活。但重点仍然未变:每个Maverick的成员都要为自己做的事负责。我们在遵守国际法下接工作;在遵守交战规则的情况下对敌方使用武力。但记住,假如我们伤害了任何一个平民,不论是否有意,都会为我们带来极大麻烦,各种大麻烦。所以,保持冷静并专注於任务上。
Raiden: 收到。
(1) PLA:Paradise Lost Army,MGS4中Big Mama建立的组织。
28.
Boris: Raiden,假如你迷路了,可以使用AR模式查看下一个目的地的位置。透过AR模式,你可以见到敌人的位置和你需要前进的方向。当你在孤波雷达上找不到目的地时,AR模式可以帮到你。
28.
Kevin: 看来N'mani真的是个很伟大的领袖…真可惜。
Raiden: 我曾经保护过很多重要人物,但像他这样的人绝无仅有。他要面对的问题有很多,部落之间的矛盾、商业利益、军队…但N'mani却可以建立起一个稳定的政府,让所有事在他管理之下和平运作,他甚止没动用过一刀一枪。
Kevin: 「国家的救世主」,难怪他们会这样称呼他。
Raiden: 他绝对拥有天份,但他也付出了很多的努力。N'mani凭自己一个人激励了整个国家的人民。这个国家能复原得这样快都是因为有他在。
Kevin: 对。这个国家的人民得到的不止是更多的建筑、更多的工作机会,而是希望。
Raiden: 假如当时在赖比瑞亚有一个像他这样的人…事情一定会有所不同。而且保护他是我的责任…
Kevin: Raiden,不要这样…
Raiden: N'mani不会想我找Desperado报仇。但N'mani会希望有人能制止他们,这也是我现在正在做的事。
29.
Kevin: …Raiden,你之前说过,关於你希望你的剑能成为「活人剑」,对吧?
Raiden: 对,这也是我一直战斗的原因。夺取某人的性命来拯救其他更多的人。
Kevin: 杀一个人…两个?三个?还是更多的人?不过我明白你的意思。而且,跟你战斗的人Cyborgs也不像是给人操控著。
Raiden: 他们没甚麼理由派受操控的Cyborgs来。
Kevin: 对。靠别人遥控一具身体,以间谍任务来说,这可不化算啊。而且如果想用AI操控士兵,倒不如使用UG (e.g. Gekko)更好。所以,他们可能抑制了情感,但这些Cyborg都是凭自己意愿作战的。
Raiden: 开始了解我一直面对的是什麼了吧。
Kevin: 我明白,只是…你看来不太认同这些事。
Raiden: …
Kevin: 那Sam说的话呢?关於你的理想在扯你后腿的事。
Raiden: 废话。他是很厉害,但现在我已经知道他的行动方式和想法。而且我还得到新的身体。我的哲学是关於「为什麼」和「什麼时候需要」战斗,而不是「如何」战斗。这不会妨碍我打倒Sam。下次我们见面时,我一定会打倒他。我会杀了他;我会和我不变的理想一起为拯救那些仍在受苦的人杀了他。
Kevin: …好吧
30.
Raiden: Kev,有件事我一直都想不通…
Kevin: 嗯?什麼事?
Raiden: Sam…在火车上时,如果他想杀我,这绝对是件轻而易举的事。但…为什麼他没有杀我?
Kevin: 好问题,但这应该由我来问你。我们只能从你的左眼看到当时的情况。在你的左眼被刺后,我们就什麼都不知道了。我的意思是,之后发生的事的细节,我们只能从你的报告中得知。我们知的就只有这些。…可能当时有太多事令他(Sam)分心了。Boris的攻势,逃脱路线…当时发生了很多事。
Raiden: 不是…不是这样的。
Kevin: 还有其他可能吗?让你活著,他能得益吗?
Raiden: 我也不明白…
2014年02月28日 14点02分 14
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时段:屋内(Doktor)-拯救人质(成功)
Doktor的Cyborg讲座
R-01屋内 (续)
35.
Raiden: Doktor,你知道更多关於这些Cyborg的事吗?
Doktor: 我要说的都在你的简报会上说了。假如你有留心听的话,你应该全都知道了。标准军用Cyborg,使用MCFC(溶融碳酸盐燃料电池)(1) 集成碳纳米管肌肉纤维。正确使用的话能产生令人赞叹的反应速度和发电量。大部份都附有超感官功能,例如红外线视觉现在已经差不多被视为Cyborg的标准配备了。他们还也能在短时间内停止呼吸…
Raiden: Ok,ok,这些我全都已经知道了。
Doktor: 你要面对的Cyborg不会全都一样,可能你已经注意到他们的性能差别。当然,你所拥有的是最新的科技,普通Cyborg的装备根本不能与你相比!
Raiden: …你说是就是吧。
Doktor: 也不全是这样的。战斗靠的不止是装备,状况警觉,预测能力,胆量…一个人一定要知道攻击和防御的方法,和出手的时机。反应速度是关键。 无论Cyborg强化到什麼地步也好,也不会改变这个事实。
Raiden: 同意。
(1) MCFC, Molten carbonate fuel cell:成本较低,不用水冷却,可用空气冷却。
36.
Raiden: 唏,Dok,我很好奇…我能够从所有种类的Cyborg处充电吗?连非军用的Cyborg也可以?…当然我是不会这样做的。
Doktor: 民用Cyborg吗?我不认为你会在这次任务中遇到他们,而且这会违…
Raiden: 违犯交战规则,我知道。就像我之前说的,单纯只是好奇。
Doktor: 唔…理论上来说…不,我不认为你会这样做。就算是面对因伤或病而选择进行全身义体化的人亦一样。
Raiden: Doktor?
Doktor: 是…?对了!你的问题。 大部份非军用Cyborg使用的人造肌肉纤维聚合物比你用的型号差上几代。碳纳米管对那些希望过正常生活的人来说,可能太超过了。而且聚合物能透过可充电式电池供电。有机肌肉纤维的确能从血液中抽取营养,但它需要用人工血液(白血)才能输出足够的能量。这种「白血」需要定期进行透析,而且在Cyborg成为主流时已经差不多被淘汰了。的确是有些人工培植肌肉组织可以从人体天然血管取得营养…不论肌肉组织是天然还是人工制,假如装备了陶瓷骨结构的话…
Raiden: 明白,不能从非军用Cyborg处充电。
Doktor: 正确。等一下,我还有话要--
Raiden: 谢谢你,Dok。
37.
Doktor: 就像我们之前谈论过的,民用Cyborg和军用Cyborg有很大的分别…
Raiden: 你还在说这件事吗?
Doktor: 现时军用Cyborg都是作了全身改造的。
Raiden: 你是指和「局部义体化」相比?
Doktor: 正确,假如只是需要进行四肢的义体化,使用肌电义肢(1)已经很足够。对一般大众而言,全身的义体化实在是非常罕有,除非是真的遇到非常严重的损伤或疾病,又或是有些怪人想延长自己的寿命。正常情况下,大部份民用Cyborg都不会有超过两只义肢。我们称他们为「局部义体化」。
Raiden: Doktor,这些我已经知道了。
Doktor: 局部的义体化不能满足军用所需的苛刻条件。一个只装备了义手的自然人体所拥有的力量,根本不能跟全身义体化的人相提并论。而且全身义体化能为士兵提供全身防御,使一般小伤害不会对他们构成多大影响。这也是为什麼受伤的士兵宁可选择全身义体化,也不愿意只是装上义肢。我有听说过Maverick内大部份Cyborg都是这种情况。当然,他们还要考虑自己的外表会出现…戏剧性的变化。Cyborg想要过平民的生活会是…唔…会是非常复杂的。我肯定你明白这种感受。但在战场上,人和金属的融合,超越自然人体的能力…这真是充满了功能美。
Raiden: 艺术品?还是只是怪物?(2)
Doktor: 从观察者的角度来看,两者都是正确。透过移植机械,什止能令人重新得回已失去视觉和听觉,而且还能比以前看得听得更清。这些已经是大部分军队内的改造套餐的标准选项…
Raiden: 对,不论我受到怎样的攻击,都不会真正的伤到我。
Doktor: 当然,每件事也有极限。不要因为你有高痛楚阈值(3)就掉而轻心。
Raiden: 了解。
(1) 肌电义肢:可透过脑电波控制的义肢。
(2) 原文是「Beauty or beast?」,这个梗来自MGS4四名BOSS的部队名称Beauty and the beast
(3) 痛楚阈值:当人受到的刺激(痛楚)超越痛楚阈值时,才会产生「痛」的感觉,愈高阈值需要愈大刺激去产生痛感。
2014年02月28日 14点02分 16
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38.
Raiden:Doktor,关於我的痛楚阈值,虽然是不觉得痛,但我仍然能感觉到他。 这不会令人觉我痛苦,但仍然是痛…我也不知道要如何解释。
Doktor:这是当然的,毕竟你依然拥有完整的神经系统。假如你完全无法注意到身体的损伤,这会非常危险的。况且,你的神经系统受到监控,痛不再是那麼…令人不快。
Raiden:你的意思是…?
Doktor:就像透过控制肾上腺素(1)来抑制痛觉为例。直至现在为止,大部份有关「痛」本质的事仍然是一个谜。
Raiden:为什麼这样说?
Doktor:为什麼我们能感到痛楚?根据演化论所说,痛楚是身体受伤或生病的讯号。当生物受到威胁时,痛楚能使脑部知道要采取行动来确保自己能生存下去。换句话说,痛楚是有一个清晰和合理的存在目的。但在某些情形下,痛楚可以带来…毁灭性的行为。在仍可以选择战斗还是逃走的情况下,痛楚可能会令一个人的生存机会降低,而不是增加,同意吗?
Raiden:或者当中还有其他因素存在。
Doktor:Well,大部份有关痛的主流理论都把「痛」和人类的社会性质连结起来。假如只有自己一个人,没任何朋友在旁,「痛楚」会令人失去求生欲。但当同伴在附近时,「痛楚」是向人请求帮助的讯号,从而增加人的生存机会。对痛楚的恐惧也能令人一开始就回避危险的情况。不论是任何原因也好,从数据上来看,对痛楚愈敏感,生存机率就愈高。所以人类作为社会性动物,痛楚的重要性愈来愈明显,就如本能一样。
Raiden:少许的痛楚不会真的伤到人,对吧。但假如痛楚能确保生存机会…那麼,我们Cyborg的未来会是什麼?
Doktor:作为一个超人主义者(2),我不认为演化的方向必需跟达尔文说的一样。你应该要为你身体变成这样感到骄傲,这是科学上一个非常伟大的成就!
Raiden:我?我什麼也没做,这全都是你的功劳。
Doktor:对,我也应该为自己所做的事骄傲。
(1) 原文内epinephrine = adrenaline = 肾上腺素,epinephrine是比较正式的说法。
(2) 超人主义者(transhumanist):支持透过使用科学技术,增强人的各样能力并克服人的弱点,包括长生不死。
39.
Raiden:Doktor,关於我的电解质能量匣,是不是所有军用Cyborg都是用跟我一样的型号?我不会遇到任何与我不相容的Cyborg吧?
Doktor:这是个非常好的问题。
你的能量匣就像其他人的一样,运行方式跟一般电池相同。但他们的能重复使用,而且不需充电。
Raiden:这些我之前已知道了。
Doktor:正确。事实上这里有几种不同的能量匣。不同种类的能量匣再细分为不同的级数,每种都由不同的电解质推动。不过,现时所有军用Cyborg的电池(MCFC)都是使用同一种电解质。
Raiden:这是个好消息。
Doktor:至於为什麼会用相同的电解质呢?这是因为对催化剂和制造CNT(碳纳米管)的研究出现突破性发展,从而确保了这种电解质能大规模生产。
Raiden:发生在当所有爱国者隐藏的研究数据全部公开时的突破。
Doktor:而假如没有你的帮助,这些都不会发生。科学界欠你一个很大的人情,我也一样。
研究和改良你的身体亦很有教育意义。
40.
Doktor:
在孤波雷达上检查的你的目的地所在。
41.
Doktor:保持警觉,Raiden
42.
Doktor:
你一定要继续前进,Raiden。
2014年02月28日 14点02分 18
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R-01拯救人质前
43.
Boris: 你一定要帮那个平民,Raiden!虽然这不是任务的内容,但我们Maverick是属於正义的一方。
44.
Kevin: 这个平民要你帮忙!Raiden,快点!
45.
Courtney: 他要被杀了,快点救他!
R-01拯救人质成功
46.
Boris: 这就对了,Raiden!做得好(1)!今天又少一个人牺牲了。现在,我们继续任务。
(1) Horosho (хорошо): Nice, good的意思。
47.
Kevin: 做得好,兄弟。在千钧一发之际(1)成功啊。
Raiden: …你觉得还会有更多平民在这里吗,Kev?
Kevin: 有可能。皇宫那边已经完全陷入战争状态。当疏散命令公布时,大部份人都逃到邻锁去。有些内阁成员在逃离苏呼米(2)被抓。很多平民亦在交战中被抓。有些市民可能觉得现在逃走或做其他事太危险了,所以选择留在原地躲藏起来。
Raiden: 情况不乐观。
Kevin: 那我们就应阻止情况继续恶化下去。留意路上有没有平民。若他们受到袭击,你要帮助他们。最紧要记住不要伤了他们。
Raiden: 了解。
(1) Nick of time:千钧一发。
(2) 苏呼米:阿布哈兹共和国的首都
48.
Courtney: Raiden,你…?
Raiden: 对,这是我来这里后遇到的第一件好事。
Courtney: Raiden你很厉害啊。
Raiden: 多谢。但不好意思,现在可以先完结这段对话吗?
Courtney: 嗯??对了,任务。
2014年02月28日 14点02分 19
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时段:vs. Gekko-vs.
Wolf有关Gekko, PRG兵及Wolf的情报
R-01 vs. Gekko
49.
Boris: 所以,Raiden,你打算怎样做?
Raiden: 你好像很兴奋…
Boris: 我是啊!能坐在头等席这里亲眼欣赏这场战斗:Raiden vs. Gekko!之前我也只是听说过那场精彩的战斗而已!
Raiden: 我还在想办法,你知道吧。
Boris: 不要谦虚了!有关对付IRVING (1)的战略可是由你教给我的人啊!
Raiden: Boris…
Boris: Ok, ok。我明白了。战斗中千万不要松懈。所以我们来复习一下敌人的资料。 AT公司(2)的代表上次来Maverick的时候给了我一本手册。我们现在面对的应该是最新的型号,Block 30。肌肉收缩率增加6%…引擎输出仍然是650匹马力,不过他们说新的型号比以前的敏捷。你觉得有分别吗?
Raiden: 不知道。我已很久没这个荣幸遇到他们。
Boris: 装备的感应器没什麼大改变。当然他们仍有配备摄影机眼睛。看来还有安装 .5口径的武器。这种配备比想像中轻装。
Raiden: 他们怎麼看也不应该用「轻装」形容吧,Boris。
Boris: 好吧,不论敏捷有否提升过,蜥蝪始终是蜥蝪,对你来说,要打倒他们应该是轻而易举的事。
Raiden: 等著瞧吧。
Boris: 不说了。是时候来享受一下了。这段影片将会非常适合当教学影片卖。
Raiden: …收到。
(1) IRVING= Gekko,IRVING是美军给Gekko的代号。
(2) AT Corp,即ArmsTech Industries,研发SOP,RAY,Gekko等多种MGS内重要科技的公司。
50.
Kevin: 这次的对手是Gekko啊,应付得了吗?他们非常强壮,动作亦很迅速。对於普通士兵来说,有点大材小用。
Raiden: 对,我也看过他们歼灭几个部队。但,我并不是「普通士兵」。
Kevin: 我不会怀疑这点。要面对像你这种集最新科技於一身的敌人,我开始同情他们了。我没什麼可以告诉你了,我知道的你应该也早已知道。
Raiden: 对,这些我都知道了。
Kevin: 好吧,我想现在应该是清理害虫的时间了。
51.
Courtney: Raiden,你要小心。我知道你很习惯面对这些东西,但没什麼比在战斗时松懈更危险。
Raiden: 你不提我也知道。低估敌人是杀死自己的最好方法。
Courtney: 我没什麼意见可以给你,但是…总知万事小心,OK?以防万一,你需要先储存吗?SAVE-NO不用?好吧,我相信你比我更清楚现在要做什麼。记住要小心。
52.
Doktor: 啊,是IRVING,对吗?就像别人说的,这有点过时。
Raiden: 不合你口味吗,Dok?
Doktor: 噢,不是。有些人认为在SOP时代他们是处於主导地位,但现在他们都大不如前了。不过,无可置疑,这些年,他们的确进行了各种改良。跟他们战斗,你应该经验非常丰富了,对吧?我不认为你需要我的意见。
Raiden: 应该也不需要。虽然已很久没遇到他们,但我仍记得他们的行动和攻击方式。他们会在行动前发出讯号。只要我能挡下他们的攻击,就能立刻反击。
Doktor: 我相信你可以的,不过,他们的装甲和双腿也有改良过。我认为普通一两刀未必可以推倒他们。
Raiden: 等著瞧吧。
2014年02月28日 14点02分 20
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53.
Doktor: 我想你应该已经知道,只靠一击是不可以破坏IRVING的装甲。脚部的装甲也经过强化。在破坏他们前,你需要先削弱他们。
R-01遇到Wolf前的大屋门前
54.
Raiden: Boris,我们对Desperado使用的无后座力炮(e.g. RPG)知道多少?看来是Cyborg专用的
Boris: 同意,应该是改装自由美国用来抢占俄罗斯在战争地区的军用品市场,而研发的LAG-2来的。为了降低成本,LAG-2的零件大部份都是塑胶制的。正因为成本低,所以LAG-2很受市场欢迎。
Raiden: 所以研发原因并不是为了保卫国家,而是国家经济,纯粹为利益而生。
Boris: 这样想也没错。你见到的应该是经私人兵工厂再改良过的型号。你看到吗?他们的无后座力炮装备了磁性定位系统。这是一个非常巧妙的设计。这种枪械主要成份是塑胶,所以对磁性感应器的干扰很低。另外,使用的是HEAT-MP(多用途高爆反战车榴弹),绝对是为对付Cyborg而设。就算是你应该也能清楚感受到他的威力。
Raiden: 有任何对策吗?
Boris: 他是透过惯性保险丝让弹头内炸药爆炸的威力最大化。
Raiden: 所以,我只要用斩击模式将他切开就可以了。
Boris: Raiden,认真一点。可能会同时有两公斤炸药和1000发陶瓷制镖弹射向你。
Raiden: 会吗…反正他们的速度也不会快,应该不难避开。
Boris: 他们不是只会击中你!我们要避免一切附带损害,尽快击落他们吧。
Raiden: 收到。
R-01 Wolf战
55.
Raiden: 这东西速度很快。
Boris: 对,单纯以速度而言,我看他什止比你更快。不过,他不可能一直只绕著你转,假如他想打倒你,他需要主动进攻。
Raiden: 对,那会是我出手的好时机…
Boris: 说得好,所以不要追著他跑了,等他自己送上门好了。只要你一挡下他的攻击,就有机会反击了。留心他的行动方式,等待挡格的时机吧。
Raiden: 教科书式的战术啊…收到。
Boris: 记住,就算被击中后仍然可以防御。不要因为被击中就放弃挡格。
56.
Kevin: 我见过很多奇怪的东西,这个绝对是最惊人的。
Raiden: 很高兴这事能娱乐到你。不过你不能过来一起参加这个派对,错过了所有乐趣,太可惜了。
Kevin: 不好意思了,兄弟,我的专长是文化研究,不是战斗。不过如果你沦落到要我帮手,你应该很绝望了。
Raiden: 不错。
Kevin: 况且,你有时间跟我们通讯,情况应该不会坏到那里,对吗?
Raiden: 等著瞧吧。OK,是时候继续玩了…
57.
Courtney: 事情还好吗?Raiden。
Raiden: 很好,这个对手非常有趣,不过我不会因此留手。
Courtney: 是吗…总知要小心一点。你可能会想先储存一下。save-no不用?好吧,要小心啊。
57.
Doktor: 一个非常迷人的敌人,充满著自然美。
Raiden: 对吧…或者我们可以等下再说…知道他有什麼弱点吗?有什麼我可以利用?
Doktor: 我暂时没想到他会有什麼弱点。
Raiden: 他真是tmd的快,还能从远处向我发射飞刀。
Doktor: 正确。我不认为你能追上他的速度。假如你不能回避他的飞刀,最好就是把他们挡下来。或者你可以试著用斩击模式。
Raiden: 我会试下。
2014年02月28日 14点02分 21
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时段:打倒Wolf后
(Courtney-Doktor)MG科技相关:XIFF, AI, UG, Cyborg, 情感抑制
65.
Courtney: Save-no你知道吗…其实我有点同情这小家伙…
Raiden: 什麼?!那只UG?为什麼?因为他不能违抗命令吗?
Courtney: 可能也是,我也说不清…他看来好像不太想跟你战斗。
Raiden: 但他真的有自己的想法吗?可能他只是被设计成这样想…有一瞬间,我也怀疑过自己可能跟他一样
Courtney: 你说得或许是对的。只是…他给我的感觉跟其他UG非常不同。或者可能只是因为我很喜欢狗,才有这种错觉。
Raiden: Courtney,这不是那种会向人撒娇的小狗,他是狼啊,而且是最讨人厌那种。
Courtney: 不,不对…这些我也知。你是对的。我不是这种意思。无论如何,他攻击了你,你没其他选择才消灭他
Raiden: 看来我也没太多自由选择空间。
66.
Courtney: Save-no收到。有事吗?
Raiden: 有啊。我们上一次的对话让我想到关於…PMC的问题。
Courtney: 噢?你帮我们想到了解决方法吗?
Raiden: 对啊,可以试试改变缩写。
Courtney: 这就是你想到的解决方法吗?改一改名字就能改变声望,那有这麼简单。要改成什麼?我想你应该比较喜欢「Private Security Provider」,但这样缩写就是PSP了;「Private Military Security」吗…PMS?
Raiden: Montreux文件内用的字眼是PMSC,对吗?Private military & Security Company。这个听来比较全面,和一点…尴尬…。这个名字表达的意思好像不太对。
Courtney: 我们只会在合约上,或想特别注明我们跟旧式的PMC不同时,才会使用"PMSC"。
Raiden: 其实也不过是个名字。有些旧习惯是很难改的。
Courtney: 对。我们应该放弃「改名改声望」这方法好一点。
Raiden: 我明白你的意思。不过这方法曾经成功过一次。我们也不再称他们为「雇佣兵(Mercenaries)了(1)。
(1) 在之前几段对话中,当形容PMC士兵时,我用了「雇佣兵」这字眼,原文为「Contractor」,与这里的「雇佣兵(Mercenaries)」实际为同一意思,只是Mercenaries是比较负面的叫法。
67.
Courtney: Save-noRaiden,我们没收到任何XIFF(1) 识别码,他们全都是「不能识别」。Raiden: 正常。我们是敌人,我们和Desperado的XIFF码当然不能配对。你知道XIFF是怎样运作吗?
Courtney: 我知的不多。这是假如是同伴会出现配对成功的情形,其他全归类为「不能识别」。
Raiden: 事实上,因为某些特别原因,识别为「同伴」和「没有收到讯号」的识别码是一样的。 例如,损坏了的发信机,或受干扰的讯号,不过99%这些讯号都会是敌人。 XIFF是改良自飞机上的IFF系统,全名是「扩充式敌我识别系统(Expanded Identification: Friend or Foe)」。(1)
Courtney: 你只能分辨对方是敌人还是同伴,太可惜了。(2)
Raiden: 要判断空中的是敌方还是我方的确是一个大问题,但判断陆上的敌我方,倒是有个巧妙的方法。美军曾经尝试使用红外线臂章作我方ID之用,只要用夜视镜就能看到臀章,从而分辨敌我。
Courtney: 但之后,SOP出现,提供了一个更有效率的方法?
Raiden: 对,虽然SOP已经消失,但他的ID系统仍然继续存在。狗牌内的ID晶片,所有运输工具、飞机、UG,Cyborg上必需装备的发信机等等。
Courtney: 但…如果所有人都是用同一个系统,那军队要如何隐藏自己的情报,不让敌人得知?
Raiden: 非常大量的加密工作。ID晶片也有用到混合交叉谱系统(Hybrid cross-spectrum system)作传讯数据所用。一般而言,PMC只会让国家或其他合作的PMC分享他们的暗号。
Courtney: 那他们反目之后又会怎样?例如意见不合而拆夥。
Raiden: 只要换一个新暗号和加密方式就可以。重点是,虽然所有战斗部队都必需配备XIFF,但要隐藏讯号亦不是一件难事。
Courtney: 99%吗…即基本上来说「不能识别」等同「敌人」?
Raiden: 正确。就跟IFF一样。Courtney,你觉得很快。
Kevin: 非常好的历史课。你们应该说完了吧,还有个国家在等著我们救。
Raiden: 只是一点在职训练而已,Kev。
(1) IFF为真实存在的系统,XIFF是否真的存在,我不太清楚。IFF是透过接收不同飞行器发出的讯号来判断对方是否敌人。这系统不单是军用,所有民航机也配备相同系统。88年时,美军曾错误判断一架伊朗民航机的识别讯号为伊朗F-14战机,并将之击落,造成近300人成亡。
(2) 实际上IFF系统能提供比敌我更多的资讯。每架飞机的识别码都不一样,透过这个识别码可以得到更多有关该飞机的资料。IFF有多个不同模式,1,2,4,5(4,5是北约专用的)都是军用的,3则是军民两用,所有飞机也有Mode 3,有些战机会使用Mode 3伪装成民航机。在模式后,会接有2-4位识别码,代表不同资料。例如,军人能透过这识别码查出飞机是属於那个国家那种飞机。当然,一涉及到战争,判断敌我难度会更高,双方都会用不同方法伪装。以上说的只是IFF…XIFF可能会不同。
68.
Courtney: 有事吗?Save-yesOK,存档完成。不要松懈啊,OK?
2014年02月28日 14点02分 24
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2017年09月16日 19点09分
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69.
Doktor: 一个非常吸引的对手啊,你也这样想吗?
Raiden: 你怎样想他的事,Dok?
Doktor: Well,他说的都是有可能行得通的。现在所有UG的确全装有高级AI。只要给他们足够时间去适应和学者,neuro-AI(1)一定能做到全面地理解语言…只要有合适的介面,说话,什止是与人沟通亦绝不成问题。
Raiden: 但他们是否有真正的智能呢?1980年,J. Searle证实了图林测试是不可行的。(2)被测试对像可是只是由程式预设让他看起来好像拥有智能一样。
Doktor: 想不到你会知道这些,你看来对这方面很熟悉。
Raiden: 10年前,我跟一个AI有过很深刻的对话,之后,我稍微做了一点资料搜查…
Doktor: 啊,当然。爱国者的AI。我有听说过这件事…
Raiden: 到底他真的有智能,还是只是设计成还他看似有智能?我到现在仍确定不了。
Doktor: 我觉得这要取决於你如何定义「智能」。例如,像懂得捉国际象棋的AI,他们被定义为拥有「局部式智能」(3)有些领域却认为拥有知觉,或称为自我意识(4),才能被称为拥有「智能」当你问到UG有否智能时,我想首先我们要弄清楚很多准则的定义。
Raiden: 对啊,之后有人可以问「怎样才算是有知觉」,对吗?然后还有更多的定义问题。
Doktor: 正确。这些名词以不同人的标准来说,有不同的解释。可能与其问AI有否智能,了解AI如何运作可能更重要。无论如何,标签会在人们想继续追求真相时变得有用。你也知道,这正是科学的目的。(5)
Raiden: 我想我明白的,Dok…
(1) Neuro-AI:使用生物脑内的神经元制成的AI。现实中,08年英国发表了类似的研究结果,他们成功透过使用老鼠的脑神经,制成世上首部由「活体脑组织」控制,并拥有自学能力的机械人。与将脑部直接移植到机械人身上不同,生物脑是收集了生物的神经细胞,再放入另一个容器内培植而成,并不是直接的脑移植。
(2) 这里说是的一个非常著名的思想实验:中文房间(Chinese Room)。50年代,图林(Turning)针对「机械人能否有心/智能/思考能力」提出了一个测试方法,即图林测试。图林测试的方法是,假如测试者(你)在与「某东西」对话,但你不能看到他。从交谈的过程中,假如你不能判断他是电脑程式,那该电脑即通过图林测试,并视为拥有思考能力。事实上直至现在,没有任何一个程式能真正通过图林测试。1980年,针对「图林测试」的可行性,J. Searle提出了中文房间的论证,论证如下:假如一个人以中文向一个隐藏在房间内的人问了一个问题,房间内的人虽然不懂得中文,但他有一本对照表,表内列明,例如,只要输入「你好吗?」,他就要输出「我很好。」,尽管这个人是完全不明这两句中文的意思。但因为原先发问的人的确有收到对方付合逻辑的回答,所以他可能认为房内的人懂得中文。 Searle以这个论证说明,尽管人不能分辨某一程式是人还是程式,但这不能代表该电脑拥有真正的思考能力,他要做的只是在对照表中交出对应的答案,而不需理解当中的意义就可以。Youtube版:The Chinese Room-60 second Adventures in ThoughtELIZA:这是一个在60年代开发的仿心理治疗师AI程式,有兴趣可以与她玩一下,这程式对真正有心理病的人有一定程度的帮助(我的教授说的)。
(3) 有开「Intelligence」一字其实未有统一的定义。不同理论对Intelligence有不同解释,例如Gardner提出「多元智能」的概念,其中认为「音乐」亦是智能一种。所谓「局部式智能」即他们只在某一方面拥有智能/思考能力,但其他方面则一概不行。例如国际象棋用的AI只懂捉棋,人际交住能力完全是0。
(4) 自我意识/知觉:即你能够察觉自己身边/身上发生的事,知道自己在做什麼、想什麼,知道自己是谁,有分辨自己和他人的能力。事实上,到底「人」有否「自我意识」也属於不能真正证明的,因为只有自己能确认自己有自我意识,别人无从判断(就像Raiden提过的,到底是真有思考能力,还是只是程式设计)。但假如假定人没自我意识会衍生更多问题,因此默认自我意识的存在,让他作为一种自证的存在。科学界对自我理识的研究大约是先假设「某种行为/现象」只能在拥有自我意识下存在,并以此为标准测试其他物种有否自我意识,最出名(但亦问题多多)的实验方法是Mirror test(镜子测试) 一般而言,学者都是假定人类拥有自我意识。
(5) 科学研究一大要点是「标签」,当你想研究一件事物时,你必须给予他一个标签和定义,否则则无法研究下去。
70.
Raiden: Dok,那只狼型UG…你觉得有可能修复他吗?
Doktor: 为什麼这样问?
Raiden: 只是有点…好奇。
Doktor: 好吧,正常的脑组织会在心跳停下后三分钟开始死亡。但对於Neuro-AI来说,就算电源被切断,内部电子讯息亦能够保留。假如AI核心没受损,应该还有修复的机会。
Raiden: …OK。
Doktor: 考虑到现在的情势,假如你能把他带回来给我,我会很感动。
Raiden: 我看看有什麼我可以做到,但任务始终是最优先的。
Doktor: 当然,当然。我不会有任何意见。
Raiden: 先假设他真的有思考能力吧,你觉得这里还有其他像他一样的UG吗?如果有的话,我开始觉得这任务会比想像中更难。
Doktor: 说得对,一打UG在战场上说过不停,已经足够让人分心了。但记住,Neuro-AI和一般储存程式型电脑(1)不同。结构上来说,neuro-AI比较接受人脑。
Raiden: 所以他不可以复制或建立后备吗?
Doktor: 正常的UG必需独立调教。这个程序可以透过改良UG的处理速度而加快…不过我也不肯定到底一开始有没有为那只UG而设的训练程式存在。如果他真的是原型机,他应该是透过从不断的错误中学习技能。
Raiden: 所以他是独一无二了。
Doktor: 我不能100%肯定,但我从未见过这种UG。我认为他自称「实验性原型机」是说真的。他可能有其他同类…又或者…他是唯一一只…。
Raiden: 很好,我们将范围收窄了。
(1) 储存程式型电脑(von Neumann computer):传统电脑的原型,单CPU设计。这里可理解为「一般普通电脑」就可以。
2014年02月28日 14点02分 25
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71.
Doktor: Raiden,我很抱歉。我发现原来我们还未说完关於碳纳米管肌肉纤维的事。
Raiden: 有这种事吗?!
Doktor: CNT不单为UG带来影响,什止为模控学带来重要的创新。我想你应该留意到,步行型的UG需要很多线性致动器才能活动。以前是用人工聚合物或人工培植肌肉细胞来达到这个目的。随著CNT技术的进步,我们可以用更小的体积提供相同的能量。换句话说,在相同大小的情况下,装备CNT的UG能有更大火力。例如,重新设计后的Metal Gear RAY。
Raiden: 他们将所有换走旧人工肌肉后多出来的空间全装上武器。
Doktor: 正确。当然,UG在其他方面也有很大进步,就跟Cyborg一样。毕竟,最初的Metal Gear是为配合步兵而设计。向著这个方向继续发展,UG和Cyborg现在陷入直接竞争中。就像你所知的一样,Cyborg体积较少,在机动性上亦比较占优。当然,UG并不受人类能力所制,--
Raiden: 长话短说:小心UG。
Doktor: Well…基本上算正确吧。总知不要低估任何对手。
Raiden: 收到。
72.
Raiden: Dok,谈起UG的事让我想到一个问题:为什麼我们没再见到人控的Gear(manned Gear)呢?
Doktor: 啊…你指有驾驶员的吗?那些二足步行战车吗?我要承认,我没怎样留意这个领域最新的资讯。不过应该也没什麼人会留意了。自从Metal Gear RAY后,所有资源等都集中在研发UG上。
Raiden: 为什麼会这样?
Doktor: Well,UG有更多的种类,无人战机、战车、装甲运输车…「真正的」Metal Gear,有机师、有核发电机的,又大又贵,完全不实用。市场上又对更细小的体型、用更便宜的零件、更易部署、更高产量的武器有更大的需求。
Raiden: 但不会有些情况需要用到Gear级的力量和人类的决策能力吗?虽然UG的AI的确进步了,但处理突发情况的能力还是非常恐怖。
Doktor: 但Raiden,这就是Cyborg在做的事。要增加人控Gear的力量就要增加他的体积。这样他会变得太大,也不符合进行陆上任务的要求,变得不切实际。另一方面,如果是较小型、跟Cyborg比较像的型号,Cyborg会比较…well,比较什麼呢?
Raiden: Cyborg更细小、更便宜、更灵活…
Doktor: 非常准确。可能在不久的将来,Cyborg会完全取代UG,就像UG取代人控Gear一样。
Raiden: 怎样取代?要加对翼吗?还是要加几个车轮上去?
Doktor: 有这麼好笑吗?将人脑安装在飞机或战车上,是一个合乎逻辑的发展。
Raiden: Dok,现在我们是在说那些B级科幻片了。
Doktor: 噢,但我可以向你保证,这是有可能的!最起码绝对有这种可能性存在!
Raiden: …
Doktor: 唔…有了!我想我可以举个更好的例子。当UG变得更细小、更聪明,他们开始可以扮演Cyborg的角色。我想到这个时候他们就不再是UG,而是Androids!哈哈!对,就是这样。
73.
Raiden: Doktor,跟Cyborg战斗的感觉…有点奇怪…
Doktor: 噢?怎麼说?
Raiden: 我可以把他们切成碎片,而因为他们的情感和痛觉被抑制了,他们不会有任何感觉。最起码,在面对SOP的军队时,你不会忘记他们是人类。但这些Cyborg…我开始觉得我面前的是UG,是机械人,而不是有生命、会呼吸的人。
Doktor: Hmm。很有趣。说给我听,这种想法可以帮你减轻罪恶感吗?
Raiden: …
Doktor: 我们没理由回避这个问题。自从有战争以来,人就一直在这件事上挣扎。然后人破坏飞机,破坏战车,他们不再需要正面面对他们杀死的人。我觉得Cyborg就是这种去人性化的死亡的下一步。
Raiden: 可能吧。我是觉得自己好像已经忘记,自己在做的事是在夺取「人」的生命。
Doktor: Well,在正常情况下,严格来说,你不一定需要「杀」掉他们。就算呼吸系统停了,血管里仍然会有液态氧的紧急供应。然后,Cyborg会自动进入冬眠状态。
Raiden: 这就是Gemini(1)他们没有死掉的原因…
Doktor: Gemini?啊,我想起了,是车队里那对双子Cyborg。
Raiden: 但Desperado的Cyborg不一样…(2)
Doktor: 物理性的自我毁灭装置是基於安全理由而设。很可惜N'mani首相只是人类。如果他是Cyborg,他可能现在仍生存。
Raiden: 我们永远不会知道。不过…一个机械人的首相吗?我怀疑国内、国外会有人接受这件事。
Doktor: 也有可能。如果这件事公开了,应该会引起公众恐慌。
Raiden: 正确。
(1) Gemini:N'mani身边那两个双子保镳,就R-00那两个。
(2) Desperado的Cyborg被打倒后,会自爆。
74.
Doktor: 有些事我忘记在上一次谈话时问你。你有考虑过使用情感抑制吗?我知道有些人对这个程序不太信任,但这绝对是可逆的。我可以向你保证。
Raiden: 我不需要,谢了。说真的,我对这整个概念有点问题。
Doktor: 是什麼问题呢?
Raiden: 要作一个决定时,逻辑并不是一切。失去自己的感情,即要冒无法从正常人的角度判断对错的风险。你的良心会消失,改变,扭曲,谁知道会变成什麼样子。或者全都是。Boris也是这样想,这就是Maverick的Cyborg不容许使用情感抑制的原因。
Doktor: 可以理解。的确有些数据支持这种说法。当使用MRI(核磁共振成像)分析脑部那一区是负责人分辩对错的能力,研究人员发现那个区域是已知负责处理情感,而不是逻辑思考的。
Raiden: 对,就是这样。
Doktor: 但这里还有另一个争议点:情感才是最初引发人之间冲突的原因。
Raiden: 也可能不是。但我们也不能无视主流的世界观。他们会说我们用暴力把自己的价值观强加诸在他人身上。而且他们说的并不是错。
Doktor: 对…你也有自己的理据。
Raiden: 很多人都在讨论滥用情感抑制的问题。抑制恐惧感使人变得更具攻击性,从而出现更多暴力事件。
Doktor: 的确,要达到平衡不是一件易事。
Raiden: 在另一方面,有些人可以用情感抑制,故意令别人变得更具攻击性。连小孩子也可以变成自杀式炸弹。
Doktor: 对…Desperado很有可能用了这种方法。
2014年02月28日 14点02分 26
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Love育碧 楼主
83.
Raiden: Kev,你有挖到更多关於Jetstream Sam的事吗?
Kevin: 有啊,是有挖到少少,虽然还是有很多不明处
Raiden: 先说来听听吧。
Kevin: 没问题。全名是Samuel Rodrigues,巴西出生。(1)他其实不是毁灭之风的成员,什止连Desperado的雇员也不是。
Raiden: 他看来也不像一般PMC
Kevin: 他的父亲在开了一间巴西剑术(2)道场。
Raiden: 剑术?那就是教日本剑术的学校
Kevin: 很多日本人从日本移居到巴西,并将武术带到巴西。巴西人有自己的柔道风格,剑术在巴西跟日本的也有不同。无论如何,我挖到一些资料,看来Rodrigues道场教的剑术源於新阴流(3)的
Raiden: 新阴流…又名「杀人剑」,跟我的「活人剑」(4)正好相反。
Kevin: Rodrigues流的剑术有用踼,用刀柄,什止是用掉的,完全不能预测。这里有一件很有趣的事,Sam的父亲是被他自己的学生所杀。之后,Sam失踪了一阵子,回来后杀掉杀父仇人后,就离开巴西了。他到过很多地方,接了一些奇怪的案子…保镳、帮助一下盗贼洗劫别人等等。渐渐地,他在犯罪界变得愈来愈有名,特别是中美和南美。有一个关於Sam的故事,说他只用一把剑,就把10个配有突击步枪的黑手党狙击队成员杀掉。
Raiden: 没在Cyborg界听过这样的事。那事情应该是在2000年代初。你在说笑吧,在没强化的情况下他可以做到这样的事吗?在SOP之前?
Kevin: 故事就是这样说,不论如何,他现在已经是Cyborg了,他只会比以前更强。…说这些又不是为了吓你,还是什麼。
Raiden: 我跟你说,Kev,上一次我已经看清楚他的战斗方式,而且我的身体也升级了。
Kevin: 对啊…我知道你们会打倒他的。
(1) 原文后面还有一句「So I guess it'd be more like "Samuel Rodrigues"」,这里Kev说的是读音问题,虽然两个名字串法一样,但后者是有巴西口音的。由於用文字显示不了效果,所以这句没翻。
(2) Kenjutsu:剑术,与剑道不同,学习的是日本武士用真武士刀对诀时使用的剑术。
(3) 新阴流:日本战国时期,上泉信网所创的剑术。上泉信纲被称为剑圣,为柳生宗严之师。
(4) 原文为"Sword of justics",活人剑是源自官网的翻译的。
84.
Save-no.
Raiden: 唏,Courtney,你有试过Abkhazia的美食吗?
Countney: Uh-uh。乔治亚的,我有,但…我未真正试过Abkhazia的,所以…不过,如果可以试吃就好了,反正我们都在附近了。
Raiden: 哈,你竟然未试过吗?我开始觉得好奇了…
Countney: 什麼叫「竟然」啊?!
Raiden: 不是吗?每次到达新城市后,你都会先搜集好相关资料,再立刻找地方尝试当地美食。
Countney: 我那有「每次」啊…而且要融入当地的文化,尝试当地美食绝对是个好方法。我只不过是这样啊。
Raiden: OK,OK。但这次连做搜集的时间也没有吗?
Countney: 就像我说的,我已经试过乔治亚的美食。乔治亚的食物非常好味。他们有美味得难以形容的芝士面包,还有那些酒感觉…
Raiden: 乔治亚的酒的确是很出名,而且我听说这种酒在俄罗斯内不会找到…
Countney: 听说阿布哈兹的美食比较像士耳其的多於像乔治亚。他们只有酒跟乔治亚的很相似。
85.
Save-no
Raiden: Courtney,你那边情况还好吗?
Countney: 情况?…情况很好啊,就像平常一样。
Raiden: 不担心安全吗?你们现在是在民用机场吗?
Countney: 对,在索契国际机场。我们没问题啊。我们也有自己的Cyborg。再加上,真的有什麼事的话,我们也可以立刻起飞。如果有人想破坏这个任务,他们直接找你可能还会容易点。
Raiden: 我可不敢保证这事啊。你见识我这个新身体活动时的样子吗?真的非常正。任何情况都难不了他,除非--
Countney: 噢,Raiden,对啊,你那个身体…实在是太正点了~
Raiden: …很好笑。你知道我说的是什麼意思。
Countney: wow是这里愈来愈热,还是你的身体在「活动」中?(1)
Raiden: 好吧,好吧,如果你玩够了,我就回去继续任务了。
Countney: OK,OK,我不说了。
Raiden: 谢了。
Countney: 像有你这种身材的人…我不介意啊。
(1) 这里Courtney应该是在取笑Raiden的体温上升了。
86.
Countney: Save-no.顺带一提,我在飞回非洲的倾转旋翼机上得到一些很有趣的情报。
Raiden: Desperado的?你知道什麼?
Countney: 我追踪了他的注册资料,最终发现这个--邮政运输。一架索马利亚民用直升机。
Raiden: 连飞机种类也不一样。所以注册资料是伪造的。果然是Desperado的手法。
Countney: 我很好奇为什麼他们一开始要用倾转旋翼机。
Raiden: 为什麼不用?他不需要跑道,实际上,应该说是,任何地方他也可以起飞降落,又可以作空中盘旋。同时,他们有著拥有固定机翼飞机的速度和移动距离。而且他们很静,不像其他直升机的旋翼一样,转动时会发出嘈音(1)。
Countney: 这种飞机意外率不是挺高吗?
Raiden: 他们是啊,以前大家都是叫他「寡妇制造者」。水平旋翼的设计是非常复杂的。以前他是有很多宗灾难事故,但每一宗事故都可以令这种飞机更完善。今时今日,他们的安全程度跟其他飞机差不多。大部份垂直起降飞机(2)的名声都比以前好了。
Countney: 啊,难怪你会知道这些,这里的资料写著,你曾经击落一架鹞式战斗机,慢著--你靠自己一个击落了他?!
Raiden: Well,那我当时也有火箭炮。当他处於盘旋状态时也不是太难打。
Countney: 我想你应该只是谦虚。那个任务一定非常疯狂。
Raiden: 比你想像疯狂得多了。
(1) 原文为「BVI noise」,即Blade-vortex interaction noise,就是平想听到直升机旋翼转动时发出的声音。
(2) 垂直起降飞机,VTOL,vertical take-off and landing,但不包括直升机和气球倾转旋翼机为垂直起降飞机的一种。
2014年02月28日 14点02分 28
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时段:直升机战后
(Doktor)-斩左手MG技术:brain-jacked, 纳米..; 剥光人质2
87.
Raiden: 这是鎚头直升机吧,我知道他是第一种通用鸭式旋翼/机翼机(1)…
Doktor: Mm-hmm。能够像直升机一样垂直起降,在固定机翼模式时,可以作高速飞行。在旋翼上装有喷射器,可提供推动力给旋翼,让飞机维持盘旋状态。尾翼和鸭翼—即前翼,能在飞机改变模式时提供承托力。
Raiden: 真疯狂啊,而且只有鎚头直升机是这样。。
Doktor: 原来的计划是由DARPA(2)资助的。他们设计的机体起飞和盘旋效果已经很不错了。可惜计划在2008年取消了…但之后计划应该被AT Corp接手了。
Raiden: 整个开发过程真是一波三折。
Doktor: 但是值得啊!他的旋翼转动方法的设计不像一般直升机和倾转旋翼机那麼简单。在固定机翼模式时,他跟其他喷射机毫无分别,让他拥有速度上绝对的优势。
Raiden: 我可以看得出你是他的粉丝。
Doktor: 噢,只要是有创意的设计,我都会是粉丝。你可以说他击中了我作为科学家的所有萌点。以创意来说,他跟二次大战时,德国设计的动力机翼垂直起降战斗机(3)有著相同的概念。
Raiden: 那东西(Triebflügel)看来一点也不适合飞行。我不太想坐上这东西。
Doktor: 噢,但就是因为这样,飞行才会有趣,不是吗?我可是希望有多一点这种乌托邦式的实验(4)啊
Raiden: Dok,没人会想坐上注定会坠落的飞机…
(1) 鸭式旋翼/机翼机:Canard Rotor/Wing Craft (CRW),同时装有固定机翼(普通民航机那种)和旋翼(直升机那种会转的机翼,有水平和垂直之分)。
(2) DARPA:Defense Advanced Research Projects Agency国防高等研究计划置。美国国防部属下的行政机构(真实存在),负责研发军用高科技。
(3) 动力机翼垂直起降战斗机:Focke-Wulf Triebflügel,二次大战时由Focke-Wulf飞机厂设计,最终未有投入生产。Triebflügel:这影片以动画重现Triebflügel的飞行方式。
(4) 乌托邦式:Pie-in-the-sky,形容一些非常好但似乎不会实现的事。
88.
Raiden: 唏,Dok,Kev曾经提过,很多高排名的军队都采用Brain-jacked(1)的。你可以说多一点给我听吗?
Doktor: Well,我不是这方面的专家,不过还是有些工作上的相关知识。这技术跟Cybrog很像。
Raiden: 有道理。Cyborg的躯体就是由来自脑部的讯号操纵。
Doktor: 说得对。Brain-jacking这种技术,是使用纳米机械截断从脑部发送到身体的讯号。然后,操控者可以植入自己的讯号,操纵受害者。他们可以操纵所有动作,但不能控制对方的思想。这不是心灵操控。感觉应该比较像木偶,受害者无法凭自己意志活动,必需由操控者传送讯号才能动。
Raiden: 就是不能像催眠一样对人植入意念。
Doktor: 非常准确。你必需直接操控对方。有几种方法可以达到这种效果:操控者可以直接「做出」想要的动作,再对产生出来的电子脉冲作实时传送。例如,操控者举起右手,受害者同样会举起右手。操控者说「Arschgeige」(2),受害者也会这样说…
Raiden: …我明白了,Dok。
Doktor: 另一个方法是用AI控制对方,效果比较差,但对劳动力的需求低。AI可以进入受害者的记忆中心,最少也要认出受害者熟悉的人和他的喜好。
Raiden: …因为如果非常熟悉的人看到,可能就会发现他被操纵著。
Doktor: 单靠表层记忆模仿行为是一件非常困难的事。所以受害者通常只能骗过少数人,还不包括某些特别的人。以现在的技术,要骗过一般熟人还是有可能的,但如果是很要好的朋友,或要维持长时间的伪装,那就不可能了。
Raiden: 非常好,用AI操控他人本身就不是一件好事。现在,假如在我身边发生这样的事,最起码我还是可以看出来。
(1) brain-jacked:透过控制脑部,操控他人。
(2) Arschgeige:直译是ass violin,骂人的话。
89.
Raiden: Dok,如果Brain-jacking可以接触一个人的记忆,那我们可以看到这个人所有的过去吗?
Doktor: Well,这要看你如何定义「看到他们的过去」了。为避免数据过多,他会记录较显著的事,再简化为符号。我们知道大脑对曾经遇过的事物是如何反应。我们什止能记录被引发出来的情绪。但重制记忆?不,这种类型的研究一直没什麼进展。
Raiden: 但假如我将自己的脑干跟被brain-jacked的受害者的纳米机械直接连线呢?
Doktor: 已经有人尝试过,但这并不是那麼简单。人的身份(Identity)是由记忆建立的,假如你干扰他的话…例如,假设你的记忆被完全清除,然后换上我的。
Raiden: Eh…
Doktor: 你会觉得自己是伟大的Dr. Wilhelm Voigt(Doktor本名)。你的行为可能变得跟我一样。不过!假如,你在持有自己的记忆的情况下,再加上我的呢?你可能会认为自己既是Raiden,亦是Wilhelm Voigt,然后你的记忆就开始混乱了。所以,明白了吗,这个概念对大部份军队来说,是不切实际的。
Raiden: 你会搞不清自己是属於那方。(1)
Doktor: 非常正确。当然,Cyborg的记忆系统是完全不同的。Cyborg所见到的影像,是会由其他人监控著的,就像我们对你做的一样。
Raiden: 所以你可以坐下来,慢慢欣赏这部电影了。
Doktor: Well,你要知道,也不是所有时候都在录影。只不过有时可能需要从10个Cyborg在10日内的影像中找出一个人或是文件。
Raiden: 不能自动搜寻吗?
Doktor: 当然,也可以设定当见到特定的脸孔或文字出现时插入标记。但这个程序并不完美,他仍然需要时间。不过,Raiden,你要我帮你搜寻一下记忆吗?我会好乐意帮你的。
Raiden: 免了,我想价钱肯定不会便宜。
(1) 这里的意思是,假如像Raiden所说,将自己的脑跟对方的连线,结果就是做成记忆的叠加,而不是能够像「看电影」一样「看」到别人的过去。当战场上的士兵这样做时,因脑内同时存有两套记忆,他无法区分那个才是自己真正的记忆而造成记忆混乱。
2014年02月28日 14点02分 29
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时段:击破圆形广场的Gekko前--R01完结
RAY, Tripod, AR, CNT, 炼油厂介绍;Cyborg的工作和日常;Kev的过去;墨西哥任务背景资料。
R-01击倒圆型广场的Gekko前。
113. Gekko
Boris: Raiden,你会用什麼战术对付这些Gekko?你说过要注意他们的长脚…
Raiden: 对啊,当他们双脚完全伸直后,他们会比你想像的更长。当他举起他的脚时,你最好立刻准备回避。
R-01炼油厂后门,月光仔战前。
114.
Boris: 很好,这里就是炼油厂的背面。我看到有门,但那里应该装设了警钟。你可以用通风管道吗?
Raiden: 你是指那个大风扇吗?
Boris: 只要把他们斩开就可以。非常容易,对吗?
115. RAY
Raiden: 你有关於跟我战斗的那部RAY的资料吗?
Boris: 我们分析了它的残骸…他的肌肉组织由CNT肌肉纤维取代了。是跟你一样的类型,应该说是跟大部份Cyborg的一样。这改善了他的能量输出,而且在躯体内有更大的空间来放置装备。看来他们用来放了军用电子设备和更多的武器…
Raiden: 就像那把高热剑和等离子枪…虽然等离子在空中会很快失去他的效力,但作为近距离武器,还是非常要命…
Boris: Raiden,面对像你这种更小型、更敏捷的敌人时,大型UG面对愈来愈多的问题…这就是为什麼现在有愈来愈多UG有新的装备,例如那只RAY。
116. 介绍炼油厂
Raiden: 唏,所以,那个,Kev…兄弟…?关於炼油厂…你可以给我快速解说一下这间设施吗?
Kevin: …收到。我想你应该要知道几件和任务有关的基本知识。就像我之前说的,整个炼油过程的重点是分馏。最高那座建筑就是分馏塔。所有的原油都会先经过这里,并按照不同的沸点对原油进行分馏。较轻、低沸点的成分会在塔的顶层分馏出来;较重的则会在底部分馏出来。最重的燃料会先被分馏出来,然后再分馏出较轻的油,例如石脑油。流化催化裂化,他们是这样说的。除此以外,我看看…有了,还有火炬架,用来去除气体废物。
Raiden: 把气体全燃烧掉吗?
Boris: 对。烧得一乾二净啊,把气体的危险性降到0。哈,那个火炬架很有催眠效果吧。隔壁的是发电厂,就跟一般这类型的设施一样。然后那边的当然是气罐。液化石油气 – LPG –加压后就会储存在这些罐内。虽然这些都是人造的,但仍然非常吸引人。那是功利主义最终极的美的表现。一座独自耸立著的分馏塔,在斜阳中发亮著…这真是个令人赞叹不已的画面。
Raiden: Uh,Kev…你还在吗?
Boris: 什麼?你不欣赏这些吗?德国和日本这些地方的人可是很热衷於参观工厂、发电厂这些事。
Raiden: 是—不是,我也不是不欣赏。
117. 墨西哥任务(即R-02)
Kevin: Raiden,FYI(仅供参考):我们刚刚跟你下一个雇客确认任务内容了。
Raiden: 非常好,不如我们先完成这个任务再说。我比较想快点见到我的家人。我的儿子快要忘记自己有爸爸了。
Kevin: 兄弟,只是个90天的契约。我们都在同一条船上。朋友,现在的感觉就像我以前在维吉尼亚的日子…
Raiden: 我不知道什麼是「同一条船」,外面这些家伙都想把我碎尸万段。像你这种不用上前线,没战斗经验(1),只需要做文书工作的人,最需要担心的应该只是被纸张割伤。
Kevin: 好吧,你说是就是。看来你不想听听你老朋友的消息了…
Raiden: 那是谁?
Kevin: Desperado。
Raiden: 他们这次又在那里现身?
Kevin: 墨西哥。看来他们在瓜达拉哈拉有几个实验室。这次你是要去调查对他们有关贩卖人口和非法废置废物的指控。
Raiden: 我们的雇客是?谁负责出资?如果我们突然要扮演起警察的角色,预算一定不能少。
Kevin: 你不需要担心这个问题。那是个之前和我们合作过几次的人权组织。当Desperado在墨西哥出现时,他们对贩卖人口的事进行了一些调查…
Raiden: 明白。你可以在我回来后再说。
Kevin: 收到。
(1) 原文为「REMF」,全称是Rear Echelon Mother Fuxker,军用术语,是前线军人用来嘲笑不用上前线或没战斗经验的人的。
2014年02月28日 15点02分 35
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