【我是数据帝】关于被动技能与演算力的关系
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level 7
25116798 楼主
最近研究了一下
被动技能,如“装甲强化[自身]”和“攻击强化[自身]这类的被动技能
最开始以为演算力对被动技能的影响不会很大,后来发现我是错误的....
我的SR老虎,147的演算,打了一个“装甲强化[自身]ll”,升到4级,加了差不多50%的防御力(所有加成都去掉了,包括同势力加成,建筑加成,驾驶员加成,放在仓库里显示+0)
而我的SR招待78,54的演算,打了一个“装甲强化[自身]ll”,升到4级,加了只有25%的防御力
然后还有一些杂七杂八的,HR的,R的,UC的机子做的测试,测试结果误差1%-2%以内(传说中的个体值?![滑稽]
后来得出公式:
“装甲强化[自身]”等技能,装甲强化[自身]l,基础加成6%左右,每1点演算再加成0.2%左右,升级到4级,就加成0.23%左右,就是每升一级加万分之一的样子...[喷]
装甲强化[自身]ll,基础加成10%左右,每1点演算再加成0.25%左右,升级到4级,就加成0.28%左右,还是每升一级加万分之一的样子...[喷]
别小看0.25%这个数字........150的演算就是37.5%,逆天的存在啊
不过升级确实不划算,加的不多
攻击强化貌似比防御加成要低一点,可能整体低1%-5%左右吧(错觉?)[勉强]
整体测算就这样,会有误差,但是不大,1%-2%以内,可以给大家参考
如有其他数据帝测试的话更好,大家交流一下
2014年02月26日 01点02分 1
level 8
11区专门博客一个月前就已经完全研究透彻了,驾驶员的加成比较都有[黑线]
2014年02月26日 01点02分 2
求地址
2014年02月26日 01点02分
话说为什么不挂个地址,放到精品区?日语看不看得懂是一回事,有没有的参考是另一回事啊
2014年02月26日 01点02分
回复 25116798 :http://ゲーマー合金.jp
2014年02月26日 01点02分
level 13
lz
无视掉上面的冷水[滑稽],不管怎么说lz的研究精神都是值得好评的[真棒]…虽然略微火星[狂汗]
—— 有一天我买了个美白牙刷,后来牙齿没白,牙刷黄了…
2014年02月26日 03点02分 3
像我这种不去日文网的人表示被纠正了观点→_→ [大拇指]
2014年02月26日 04点02分
[黑线]这些资料吧里很早就有人贴链接了,还有翻译
2014年02月26日 04点02分
回复 高机动型黑铁球 :嘛不管怎么说精神还是值得赞扬的~[滑稽]
2014年02月26日 05点02分
回复 高机动型黑铁球 :https://tieba.baidu.com/p/2834175521?pid=45013847970&cid=0#45013847970 这个?没有数值的说
2014年02月26日 05点02分
level 9
感谢lz的辛勤研究。
2014年02月26日 05点02分 4
level 8
楼主辛苦鸟 表示慰问
2014年02月26日 05点02分 5
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