level 5
メ單麯囘放灬
楼主
切弯 原装的C车最家的过弯方式就是切弯,原因就是扭力太底~~没有速度,不会达到出弯的那种高速度,切弯其实是最稳最快的入弯以及出弯,那什么叫切弯呢?我们把道路分为2/2,2/1是逆行,2/1是顺行(也就说所谓的外和内)当你高速行驶中(假设200Km/h),光化门前有个90度急弯,那通常是下档为5 4 3 4 5 来弥补方向不足而过弯,但如何使下档、上档恰倒好处呢?请你们慢慢听我说,光化门前一段直线,有路牌和石阶,高速向光化门行驶中,在处于弯位150M的时候(也就是开到了石阶)5档换4档 同时按方向继续按油门,那时候因为位于弯位100M也就是路牌(PS在你头上噢。)着时候速度为130-150KM,向加油站转 同时下3档 记住 3档只是一个过度 来弥补方向不足的,下3上4只在1秒之间,不能太快,也不能太慢,4档换5档(6.3),在往加油站的道路中央有分界线(2条黄线),练习的时候尽量不要超过分界线。过弯速度及格为130-150KM。 附:最好换档为1上2(6.2)2上3(6.2)3上4(6.3)4上5(6.3) 漂移 有人老听说180-200码是怎么进弯的?尤其是在进90度弯时 ,怎么进呢?我们把他称做为预漂,什么意思呢?也就是没看见弯前就要开始侧滑,这是一种相当高难度的动作,需要计算自己的滑行距离,速度越高滑行的距离越远,这个还有待各位玩家自己慢慢尝试距离。所以漂移的最佳效果是高扭力车。如何防止漂移时急速下降码数呢?我将一下:漂出来后,一定要打反方向 控制车头的角度切内角会有注你降低,反之会使你提速,大家可以尝试下。 “漂移”其实是用手刹做出来的假漂移,可以理解成手刹侧划. 对于这个游戏我发现,如果你想用手刹过弯道就要练,练到你有距离感! 不建议按死了! 对于别人说的直角150进,130出,那还要看多宽的路面. 主要一点要有距离感觉,多练就可以~ 练到知道前面的弯道在什么位置,切入点(或者叫开始转向手刹点) 真正的漂移是用油门和刹车配合来做的,脚下的动作可以参考”抢档”动作. 目前我是用键盘跑的时候用手刹”假漂移”,用方向盘的时候用传统的3点过弯法. 不建议新手用”漂移”来练习弯道... 其实AE86和RX7他们都是以3点过弯来走最快行车线,而他们的漂移都是以弯前的刹车,进弯的加速来形成的,正如Dudu以前发过一篇文章,切弯和漂移的区别,那就是切弯的优势是弯中加速! AE86和RX7都是弯中形成漂移都是因为车本身就是后轮驱动,所以强大的后轮推力,在弯中可以行成美丽的漂移。细观察他们从来不用手刹,都是用脚刹和油门来控制入弯速度。 总结下切弯和漂移的最终区别: 切弯的优点是“弯中加速”“出弯快”~整个过程都觉得自己在加速。缺点是进弯采用刹车减低了速度。 漂移的优点是进弯快(高速) 弯中慢 出弯加速慢~~~缺点是很不容易把握,容易失误 弯道技巧 APEX(相信大家对这个词都不陌生)——与弯内侧最接近的那个点。 · 早切弯——指APEX在弯的顶点之前。 · 中切弯——指APE义是弯的顶点。 · 晚切弯——指APEX在弯的顶点之后。
正确的
过弯方法应按如下程序: 凭经验及技术来来判断路况,决定过弯速度,于进弯前的直线刹车,完成刹车及换档。 · A.进弯——此为弯的前半场1/3,转方向盘并稍带刹车来平衡车身,煞车慢慢放松,这部份应为转弯时最慢的一部分。 · B.过弯——弯中间1/3·方向盘应以固定位置,不踩油门或煞车。 · C.出弯——最后1/3,方向盘回打,车子渐渐打正,油门越来越重。 · 连续弯路:当有一连串弯路时,势必不可能每个弯道都用我们以上所提到的晚出场方式过弯,你一定得牺牲某些弯,走比较差的路线以使其它弯可走最佳的路线,千万记得,弯后有较长的直路的弯,是比较重要的弯。
2007年11月19日 09点11分
1
正确的
过弯方法应按如下程序: 凭经验及技术来来判断路况,决定过弯速度,于进弯前的直线刹车,完成刹车及换档。 · A.进弯——此为弯的前半场1/3,转方向盘并稍带刹车来平衡车身,煞车慢慢放松,这部份应为转弯时最慢的一部分。 · B.过弯——弯中间1/3·方向盘应以固定位置,不踩油门或煞车。 · C.出弯——最后1/3,方向盘回打,车子渐渐打正,油门越来越重。 · 连续弯路:当有一连串弯路时,势必不可能每个弯道都用我们以上所提到的晚出场方式过弯,你一定得牺牲某些弯,走比较差的路线以使其它弯可走最佳的路线,千万记得,弯后有较长的直路的弯,是比较重要的弯。