论跑动
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level 11
奥兹尔 楼主
好了,没错,是我,我又来水帖子了,最近有所感触,在此讨论一下。
前些天我看了一个帖子是对跑动的研究报告,首先,感谢一下那位同志的努力以及把成果分享给大家,有爱的大好人啊,ID我就忘记了,但还是要郑重感谢他一下。好了,主题是这样的,那位大好人做了无数次试验,得出的结论是,满跑动比不加跑动,绕场一圈只快了1秒多而已,也就是说,如果你没加满跑动,也只是快0.几秒罢了,那小伙伴们就有疑问了,浪费那么多点,只快了0.几秒,这性价比不堪入目啊,还不如把点分去耐力,没错,首先,这个小伙伴的质疑是非常
正确的
,如果纯按性价比来看,确实是觉得浪费点,这时,我帖子重点就来了,我帖子的观点就是,正是因为只增加0.几秒的速度,才是跑动的亮点所在,容老夫一一道来。
首先,我是玩内线的,也就是说这个观点仅对内线而言,我现在加了8点跑动跑动总属性为76,肉眼难以看出来有所成果,也就是说和没加的速度看起来一样,难我为什么说这是亮点所在呢,因为最近我发现我的外线帽子增加了,为什么会这样呢?
我们先来做个假设,假设跑动性价比很高,加几点就可以比平时快2秒速度(当然这假设略显夸张,也就打个比方,大家明白就行)
在假设的情况下,拥有超高的移动速度,也就是说,对面SF骗跳成功之后移动一步到空位,正准备按D投篮,可是你拥有超高移动力,补防外线瞬间到了眼前,那智商正常的人都不会选择投篮了,直接交给篮下空位稳稳两分到手,那么我们现在是不是很庆幸跑动的性价比没有那么夸张呢?
现在恢复到正常的性价比,也就是说跑动只快0.几秒,同样情况下,SF骗跳成功后,走一步到空位,准备按D,一瞧,小样内线,还在篮下呢,我怕什么,大胆按D,然后此时,我们加速补防出去,犹豫加了0.几秒的速度,SF会发现,在按了投篮无法阻止球又还没出手的时候,补防的内线居然到了跟前能够帽到的距离,一声吃火锅球硬生生的被帽下来了,这种情况看来,是不是觉得这性价比又不同了呢?
欢迎各位小伙伴进来讨论各自观点,欢迎路过党、复制党,以及喷子前来送经验,先说一声谢谢!
2014年02月24日 04点02分 1
level 13
十五字
2014年02月24日 04点02分 2
[滑稽]感谢经验,愿主永保安康
2014年02月24日 05点02分
level 13
我来回答你 跑动跟加速无关。你都说你用加速了 。耐力的性价比绝对比跑动高。耐力高了 你加速时间长 回复快。回到跑动问题,你测试都是直线来回跑的,真正比赛没有一直跑直线的人,所以1秒的误差肯定是忽略不计的。我的号都没加过跑动。老实说防跑动快的人是有点吃力,但不会出现被对方远远甩身后的现象
2014年02月24日 04点02分 3
嗯,就是加了跟没加其实感觉没变,但是在某个小细节里我个人感觉是质变
2014年02月24日 05点02分
@奥兹尔 我没刻意去加点,加到你自己舒服就好了
2014年02月24日 07点02分
回复 奥兹尔 :想知道加跑动有没有改变很容易,拿PG来说,加满跑动(指装备还有卡片所有的加成)跟一级小号的速度还是相差挺远的!
2014年02月24日 08点02分
@D–Wade 你确定是都没有带球的情况下嘛
2014年02月24日 08点02分
level 13
跑动不用刻意去叠。只是个人意见。勿喷
2014年02月24日 04点02分 4
[钱]恩我也觉得不用可以叠,但是还是需要加点的,加多少看个人感觉,反正我加了跑动后,外线帽子 明显增加了
2014年02月24日 05点02分
回复 奥兹尔 :你盖帽多少?耐力加了吗?
2014年02月24日 05点02分
回复 akalius325 :加了10点盖帽,总属性好像是183,耐力没加,总属性忘记了多少,现在上不了游戏
2014年02月24日 06点02分
回复 akalius325 :补一句,我是加了10点盖帽后才开始加跑动的
2014年02月24日 06点02分
level 12
夜深人静的时候,我常常一个人躺在床上默默问自己,当初决定来地球发展,到底是对是错
2014年02月24日 04点02分 5
。。。。。 ————————————————HTC 8X吧吧友qq群号181878247 小八因你更精彩。
2014年02月24日 04点02分
感谢经验,愿主永保安康 [滑稽]
2014年02月24日 05点02分
level 7
跑动和加速是线性关系,跑动越快加速越快!
2014年02月24日 05点02分 6
感谢经验,愿主永保安康 [真棒]
2014年02月24日 05点02分
level 13
经验来了
2014年02月24日 05点02分 7
感谢经验,愿主永保安康
2014年02月24日 06点02分
level 12
很简单大师sg挡拆你跟的上就可以,跟不上你就加跑动试试。
2014年02月24日 05点02分 8
有道理
2014年02月24日 06点02分
level 10
跑动也增加加速时候的速度啊 移动速度细分 有 无球移动 有球移动 贴身防守下的移动这些靠卡片推算出来的 篮板卡位时的移动不知道算不算跑动里 加了跑动 前三项是确定都提升的吧 篮板卡位不知道加不加 虽然不会有质的提高堆的再高也就那么0。几秒 但是人物操作起来在手感上无论帽子 篮板 补防 挡拆会有些为妙的变化 总体感觉就是强化过跑动的人物和没强化过的人物使用起来手感有些区别 强化过的更舒服
2014年02月24日 06点02分 9
如果你单纯是为了堆满跑动让别人追不上的话 那除了开挂 自由里是办不到的啊
2014年02月24日 06点02分
回复 andyandyandy5 :赞同
2014年02月24日 06点02分
level 12
[咦]
      我前半生三次最强烈的心跳,分别发生在上课被老师点名,下楼梯一脚踩空,和你对我微笑的时候
   
2014年02月24日 06点02分 10
感谢经验,愿主永保安康 [真棒]
2014年02月24日 06点02分
level 6
机智[真棒]
不过,俺读书少,楼主不要骗我
2014年02月24日 06点02分 11
[委屈]我觉得变化很微妙,确实有种说不清的效果,
2014年02月24日 06点02分
看到签名,我笑了,哈哈哈哈[笑眼]
2014年02月25日 04点02分
回复 heganquan :[哈哈]
2014年02月25日 06点02分
level 10
我也一直想知道跑动有多大用,跑动加满20点了。再加上鞋子的7点,卡片也加了几点,一直想知道性价比到底怎么样,毕竟这样加很需要控蓝,哦,是控耐力。我是新手sg
2014年02月24日 08点02分 12
关键没有玩过不加跑动的sg,没办法对比╮(╯▽╰)╭
2014年02月24日 08点02分
[钱]好吧,doter,要讲究留蓝用技能控人,我没做过具体测试,前些天我看见了个帖子里面有人做过测试,说其实加的速度并不理想
2014年02月24日 08点02分
回复 奥兹尔 :其实我还想知道。耐力加满和不加,相差多少。[滑稽]
2014年02月24日 08点02分
回复 Andrew柚子 :[钱]我只玩C,没玩过其他职业,不知道外线需求跑动的底线是多少,以C的角度,速度加了一点点,刚足够补防外线能帽到我就满足了,耐力我的理解是恢复速度以及量,和体力上限
2014年02月24日 08点02分
level 7
我也是C,跑动加了10点,卡片8点。宠物带个跑动将近30的。 对于现在很多选手那个灵巧的角度,没有跑动完全盖不到或者补不到。尤其面对某些PF,能3能2能灵巧。没速度只能被玩耍。
2014年02月24日 08点02分 13
[钱]+10086,那种PF简直不能忍,我们要是没速度回追的话我防出去尼玛他又加速篮下扣篮,不防出去又空位投2投3,气死人
2014年02月24日 08点02分
level 8
个人觉得 跑动一点不加不是很好,但是在加到10 到15之后要转加耐力。毕竟高级技能都需要耐力作为支撑,没耐力用技能是不是太尴尬了
2014年02月25日 03点02分 16
[钱]嗯,确实,反正都要看你的打法风格决定加点,有些纯投手的话也会觉得耐不耐力其实无所谓
2014年02月25日 03点02分
回复 奥兹尔 :正解
2014年02月25日 03点02分
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