改档大神求教TvT 关于音乐问题
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level 7
自己很想在闯关模式中加点自己喜欢的音乐,并模仿了了凯特版的方法,复制了他的Music1.dat。然后stage.dat里我就找不到有关联的设置了,如果music1.dat作为一个物品存在的话,怎么样才能让它与stage.dat有关联呢,这个物品的id也不知道。音乐已经转换好格式并且对照了改名了,但是stage这里无从下手,希望会改的大神跟我讲解一下,谢谢了。我改的是2.0版本
2014年02月22日 15点02分 1
level 13
stage,2。0的系统的话。如果不是非要进系统列表。使得demo测试里可以随机到这个新bgm。
你完全可以直接管卡文件里写哪个时间段载入他。写法同原来的音乐标注,wma名字自定义
~~for life eternal!
2014年02月22日 21点02分 2
谢谢哈,demo测试是啥?我试过,我也参考过官网的原版修改,但是那个版本根目录竟然有bgm的文件夹T^T。如果是你说的那样,格式是怎么样的呢?是music: data/XXX.wma. 还是sound: data/XXX.wma? 插入在stage.dat的哪里?
2014年02月23日 00点02分
我索小句头: 你用2.0就参考2.0 stage的写法,音乐名任意 ~~for life eternal!
2014年02月23日 03点02分
我索小句头: demo就是演习,看com之间随机pk ~~for life eternal!
2014年02月23日 03点02分
嗯,不过我看错了 版本是2.1的[狂汗]泪奔了 应该也没问题的吧?
2014年02月23日 04点02分
level 7
可不可以理解为凯特版的stage音乐是制作了一个特殊的气功波,在地图上空中飞的超级慢而且图片是个小黑点看不见又无伤害,然后音效给了自己的音乐。@执念的旋
2014年02月23日 01点02分 3
正解,kate用的是1.9所以只能用这种方式来增添背景音乐
2014年02月23日 01点02分
回复 我索小句头 :设置一个放音乐的气功闯关的时候设置那个放音乐的气功的id
2014年02月23日 02点02分
2.0支持背景bgm。格式是wma。而原先1.9时代支持播放音频wav。其实凯特就是弄个大号音频而已。 bgm里的wma比wav播放差异在于,wma可以替换之前的播放。而wav可以连续播放不会被强行中断 ~~for life eternal!
2014年02月23日 03点02分
@执念的旋 好的好的,非常感谢啊!但是bgm音乐的指令是弄在哪儿的?
2014年02月23日 04点02分
level 7
继续召唤大神T^T @某某章鱼
2014年02月23日 02点02分 4
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