level 11
是有很多相似的地方,包括装备什么的。
不过玩起来完全不同呢。
2014年02月21日 14点02分
3
level 11
上手容易精通难,这游戏和LOL本质的区别在于一切都需要瞄准和预判
技能90%都是无锁定的,对已技能释放者的要求较高
远程普通/小部分技能是会被
前排
格挡的,不存在lol点人头压人的说法
补刀时小兵也会被身边的兵阻挡,很难控制手动普通攻击补刀
所以说实在的,除了moba类游戏这一点以外,smite跟lol还是有很大的区别
你玩lol光出跑速可以躲技能吗?不能,别人的技能都是点你脑袋放的,只要你在范围内
你玩lol站在adc身边能躲开普通攻击吗?不能,你站在他的射程内几秒就变成筛子了
但是在smite中跑速快有可能让你躲过一切攻击,用自己的走位去躲伤害,让别人[完全放空技能]
哪怕ADC就在你身边打你,只要你走位甚至可以躲掉每一次平A,让别人[完全打空普攻]
所以,还请不要用lol的眼光去看待smite,这是一款3D moba
2014年02月22日 02点02分
7
回复 侍卿辰 :肥福泥垢了
2014年02月23日 11点02分
狸猫老湿腻豪
2014年02月24日 02点02分
level 14
很多设定参考了lol,比如单人路、双人路、fg、gf的设置。但是玩法核心完全不同,3d之后带来的视角、走位、配合,2d游戏是完全无法体验的。
2014年02月23日 07点02分
10
这个说法比较客观准确。
2014年02月24日 00点02分
level 6
一年前地图还是两条长线的时候是可以75块带五个真眼,当时没有假眼,后来成了可以带3个眼,在后来分成了两种眼,真眼视距更短,再后来真眼加价,最后真眼只能带一个
2014年02月24日 00点02分
12