准备给每个nickname加点属性
十字军之王吧
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level 12
不打算做的很变态,大约相当于一个trait就差不多了,计划按获得条件的属性平均算,有特殊获得概率加成的trait也按加权平均,再略作修正。都有什么想法吗?
2014年02月18日 03点02分 1
level 13
怒顶!期待![乖]
2014年02月18日 03点02分 2
大帝加2外交什么的?魔王再加20%士气打击之类的额?
2014年02月18日 03点02分
[太开心]咱不是技术党,纯支持(趴)
2014年02月18日 03点02分
回复 乱注个名字 :技术上不会有问题,我已经通篇考虑过了。现在的问题在于一些细节设定上。
2014年02月18日 03点02分
回复 华丽的泡泡龙 :可是好感也没啥用呀[滑稽]
2014年02月18日 04点02分
level 13
支持!
2014年02月18日 04点02分 3
level 5
无准备者叛乱加百分之十,这样玩幼主更刺激
2014年02月18日 04点02分 4
农民一造反,封臣就不动了[滑稽]
2014年02月18日 04点02分
回复 华丽的泡泡龙 :不是有个粗心什么的,添加事件发现孩子不是自己的,发生概率百分之六十
2014年02月18日 04点02分
回复 爱你才虐你 :简直无情
2014年02月18日 05点02分
回复 华丽的泡泡龙 :事件选项1囚禁孩子和母亲得到残忍两人被囚禁2驱逐他们孩子不是自家人剥夺头衔百分之五十会叛乱3原谅他们获得称号 好人
2014年02月18日 05点02分
level 11
大帝之类的加点外交就行了
什么恶龙 魔王 不加10军事能看?
2014年02月18日 07点02分 5
龙骑兵指挥,恶魔活性[滑稽]
2014年02月18日 07点02分
回复 华丽的泡泡龙 :你说胖子加健康还是减健康?反正肯定要减军事……
2014年02月18日 08点02分
回复 litidu184 :我主要是按触发trait的属性来的,尽量缩小坏的属性,并且尽量的不破坏平衡。
2014年02月18日 10点02分
level 11
原本的野心里获得圣人和大帝不就是有加成的吗?不过好像也就只能靠野心获得的有用。
2014年02月18日 07点02分 6
那是实现野心的加成
2014年02月18日 07点02分
level 6
解放者,+2军事。
征服者,+2军事。
大帝,
+3
外交。
圣人,+2学习。
2014年02月18日 09点02分 7
刚开始做的还挺正常,后面属性有点收不住手了,各种奇怪[咦]
2014年02月18日 10点02分
level 12
2014年02月18日 10点02分 8
用于添加的事件还只做了一个,效果还不错的样子。汉化部分还没开始动工。
2014年02月18日 10点02分
@法兰西岛伯爵 nickname的汉化文本在哪个文件?
2014年02月18日 10点02分
回复 华丽的泡泡龙 :csv里
2014年02月18日 10点02分
回复 法兰西岛伯爵 :这个我知道,关键是哪一个[汗]
2014年02月18日 10点02分
level 12
感觉有些有点破坏平衡,需要砍一下。要不等全做完慢慢调试也可以。
2014年02月18日 10点02分 9
level 13
其实我觉得效果强弱可以和触发机率挂钩,像是大帝这种烂大街的加1点外交就可以了,但是像华贵者,魔王这种希罕又霸气的可以稍稍多加一点,比如3或者4军事
2014年02月18日 11点02分 10
值得考虑。
2014年02月18日 12点02分
level 12
2014年02月18日 12点02分 11
暂时只做了可以自动出发的那些外号的额外属性,共计53个
2014年02月18日 12点02分
level 15
nice work
2014年02月18日 12点02分 12
level 11
铁骨是不是不会受伤
2014年02月18日 12点02分 13
level 12
中文用户删掉localisation里en开头的文件,英文用户删除ch开头的
2014年02月18日 12点02分 14
level 11
马克
2014年02月18日 13点02分 15
level 14
支持!
不过个人认为,nickname的加成如果侧重在威望,虔诚和opinion似乎更合理和真实。
也就是说,一个人获得一个称号以后,可能会影响别人对他的看法不过要说影响到他的能力似乎不太合理。
增加外交也可以~~比如说大家都喜欢和被称作和蔼者的人谈,而不是暴躁者~~
2014年02月21日 17点02分 17
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