几个假想的LOL新模式
德莱文吧
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level 9
如果出了这游戏肯定会更火
2014年02月17日 16点02分 1
level 9
夺旗模式
分为两队,每队六人,地图跟召唤师峡谷差不多但是没有防御塔,只有少量但攻击较高的小兵,没有野怪。两边基地中会有旗子,获胜条件就是到对方基地里把旗子拿到手然后运回已方基地中,这样先夺三个旗子的一方胜利。还有就是拿到旗子的人会在地图上显示行踪,就是所有人都能看到他在哪,并且如果旗子在身上超过一定时间的话旗手就会获得一个逐渐叠加的叫“符文腐蚀”的DEBUFF,会提高受到的所有伤害,旗手死后旗子会掉落,队友捡起可以继续运送,敌人捡起则可以瞬间归还旗子。地图上一些角落会有类似大乱斗中的加血点,也会有新的加速点。这个模式就是要想办法夺旗和护旗,(山寨的魔兽的战歌峡谷)
2014年02月17日 16点02分 2
龙龟人马时光表示还能再战300年
2014年02月17日 16点02分
level 9
资源争夺模式
分为两队,每队五到六人,地图是类似水晶之痕的环形地图,只是没有任何防御塔,没有小兵但有野怪。两队的出生地跟水晶之痕一样在地图的东西两边。地图南北两边有两个资源点,每个英雄可以到南北两个资源点取得资源背在身上,运到地图中间的仓库就算夺得了1单位的资源,运资源的人如果死了资源会掉落,可以在一定时间内被任何人捡起来,哪一方先夺得20单位的资源就算赢。地图从资源点到仓库之间的地形和道路会非常复杂,而且路中有许多会主动攻击人的野怪,也有可能会遇到来阻截的敌方英雄。[笑眼]
2014年02月17日 16点02分 3
level 9
军团大战模式
分为两队,每队二十人(会不会很卡。。[滑稽]),地图总体结构跟召唤师峡谷差不多,但比它大几倍,道路和野区也会复杂很多,小兵刷新频率和数量大幅提高,野怪数量也增加,同时增加野区商店,出售的物品跟基地商店一样,某些隐蔽的地方会有神秘商店,出售更贵但更强力的装备。两边基地中各有一名大将军,大将军是类似纳什男爵的BOSS级生物,地图前方也各有属于两个阵营的三个小将军,小将军的属性跟大将军一样,杀死对方的小将军全队会获得一个加属性的BUFF持续五分钟,死亡消失,胜利条件有三个,一个是杀死对方的大将军,另一个是杀死对方的三个小将军,第三个是如果有一队全队死亡总数累计达到100则另一队获胜
2014年02月17日 16点02分 4
10v10倒有可能
2016年05月03日 12点05分
level 14
[钱]
2014年02月17日 16点02分 5
level 9
丧心病狂滑冰模式
一共五个人,自己跟自己一队,地图是一个螺旋形的赛道状地图,没小兵没野怪没防御塔,出生地是螺旋赛道的起点,是一块石头地,有商店可以购买回血的装备,倒数三十秒开始后闸门开启,可以进入滑冰赛道,位于赛道上的英雄会自动向前快速滑动,鼠标右键点击控制方向,赛道上有很多障碍物,不小心碰到了就会受到生命值20%的伤害,生命值为0就死亡,复活时间统一为10秒钟,出来后回到最初的石头地上重新来,如果没死一直滑到终点就算获胜,其他四人失败。还有就是英雄技能都不能用,也不会升级,但是所有英雄都能选,并且有不同的滑冰动作。。。。[滑稽]
2014年02月17日 16点02分 6
level 9
竞技场模式
一共十人,自己跟自己一队,地图很简单,就是一块长方形的空地,周围有表现竞技场霸气的看台。玩法很简单,就是十个人在场里乱斗,你打我我打你,最先杀满20个人的人获胜,其他失败。场地中有一个商店,出售各种装备,四周也有回血点和回蓝点。
2014年02月17日 16点02分 7
level 14
我擦,楼主可以去拳头公司上班了。[玫瑰]
2014年02月17日 16点02分 9
level 1
虽然我没关注这个贴吧 但是我顶着验证玛也要支持楼主!楼主的构思非常好!这个游戏的模式真的是太少了,可是怎么向拳头公司提出你的意见呢?
2014年02月17日 17点02分 10
呵呵就是躺在床上瞎想的
2014年02月17日 18点02分
level 12
真心蛋疼
2014年02月17日 23点02分 11
level 10
楼主军训加油[滑稽]
2014年02月18日 02点02分 12
level 13
[钱]
2014年02月18日 02点02分 13
level 9
要不要在来一个生化模式[啊]炫舞模式,飞车模式[真棒]
2014年02月18日 08点02分 14
level 6
本机输了的没流量了饿的吗可口可乐了快乐的考虑考虑拉倒犒劳犒劳
2014年02月18日 08点02分 15
level 1
呵呵,弱弱地说一句:技能选择:可以选择外观和其他技能,每队BAN选3人,BAN后该英雄技能无法选择,先选外观,再选其他技能(就是QWER来自不同的英雄0.0),只要英雄被选一个技能就灰掉(无法选择)
双倍射程:怎么说呢,所有英雄的所有技能距离都加倍(包括平A),不单单是选择时的框框,还有技能释放(比如莫甘娜W,龙龟R,扎克R这种)
莫名其妙的模式:每个人可以造一个塔,储存一个技能在其中,改塔将会用此技能攻击他人,每个塔8000血(没有错!),水晶之痕地图,去掉防御塔。胜利条件:对方无塔存活。但是塔的攻击力会随着英雄该技能的攻击力上升,塔的技能间隔恒定2秒,大头的Q,女警的W这种莫名其妙的技能在没有人来时也可以释放。。没错,叠加!塔被毁灭的英雄在6分钟后可以再放一个,而且塔的生命值每死一次就+200
2016年05月03日 12点05分 16
level 1
顺便说一句,LZ的滑冰。。LOL。。。有关联么。。。
2016年05月03日 12点05分 17
level 8
让卡牌去夺吧,呵呵
2016年05月09日 21点05分 18
level 6
看着我ID吧!很好记的,我不会强迫你记住的!就看一下就好
2016年05月09日 23点05分 20
level 3
还得有生化模式,大灾变,机甲风暴,足球模式,[滑稽]
2016年05月10日 01点05分 21
1