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最近总是碰到询问和讨论效率的,其实坦克世界只是个游戏,当然谁都不愿意去输,问题是我们为了什么玩这款游戏,是为了效率得高低还是为了在工作之余放松一下自己,我是两年前接触坦克世界得,那时候没现在这么多嘴炮,游戏环境很好,幼儿园各种砰砰砰,各种欢乐多,现在呢,59遍地爬,嘴炮漫天飞,死了还要出卖队友,也许你想早点结束这蛋疼得战斗但也许因为你的出卖很可能导致一场翻盘局被扼杀,还有因为很多人都是相信效率,结果开局大家都跟着效率高得一波流了,一波流就推也不是不能,问题是很多半路开蹲,这就造成一条放线空虚无守主攻方向又火力不够,最后被人2包了饺子,这中情况不是我自己碰到吧,完事主攻的骂蹲坑的不支援,蹲坑的骂主攻的送,,眼车骂火炮,老子亮他半天了你们也不打,谁知自家火炮还在,,,,装填中,,,甚至最近我都碰到过开局对面眼车直插我方阵地,竟然无伤带走火炮,还亮了全队,对面对几方部署了如指掌,要么就是输了就骂低效率的,傻插,国骂,什么的,然而他自己却一个人头没有,有人说人头不代表什么,但如果己方队伍每人一个头,那么输的肯定是对面,
2014年02月16日 02点02分
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其实低效率的多数不会主动去骂别人,因为他们自己明白自己效率低,或者死了换车或者继续看别人怎么打,多学习,有人总拿多少效率及格,这里面没有绝对,全队配合好才是关键,还要熟悉自己车的性能,和用处,别重坦去抢#反坦的坑,反坦去抢轻坦的眼,要不干脆直接蹲火炮后面,很让人蛋疼,要么中坦感觉自己战神附体一个人去单挑对面狼群,中坦机动好的属于全场游走,可以利用自己的机动和其他中坦一起趁敌我打热的时候绕后或者绕侧,或者在自己家被站的情况下回去救家,因为全场除了轻坦只有中坦的机动和实力能在短时间内感到家里,救家一不能盲目,别一头扎进圈里,可以先打对面站家的轻坦或者皮薄的车,或者血最少的,如果大部队都回到家里,而且对面马上就要站赢这时候就需要牺牲精神了,用自己的生命换时间,边开炮边撞向对面站家时间最长的车,总之这是团队竞技,你不可能一打十五,具体效率的及格分数,开插件和不开要分开来看,不开的话万厂600就及格,因为插件确实有很大优势,可以知道对方得车的弱点,可以显示伤害来源,可以去草,但楼主从来不用,感觉很别扭,楼主喜欢原生态,所以经常当班长)带队推线经常被黑,二对面没亮,不知道对面具体位置,只能大概方位,蛋插件会显示伤害来源,楼主和同事在一起打过,组队,楼主600,同事800对哈哈,场次都刚刚满万,但同事把插件去除后竟然不知道怎么打了,因为没了插件连准星都不一样,楼主的是用圈里面三角的顶点瞄准,尔他用插件的时候是一个红点,圈也不一样,哈哈,趴草丛的时候楼主就能根据对面坦克的轮廓打到对面的车,就是不用去草,对面的车会显示一个坦克轮廓,你用准星对对面车扫一下,看什么时候对面车是一个轮廓什么时候轮廓消失,那么显示轮廓的时候那部分就是暴露在掩体外面的,消失说明那部分被掩体遮挡,尔有插件的根本不用这么麻烦,他们是可以去草的,牛拜吧,所以效率的及格分数是灵活看待得,当然万场200以下的真的就属于挂机了,
2014年02月16日 03点02分
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