尝试制作一种新类型的卡牌:场景法术
炉石diy吧
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level 12
apdmcv 楼主
参考游戏王的环境魔法卡,制作了一些炉石传说的场景法术牌。
卡牌类型:法术(这也就意味着会受到法术牌特效影响,比如学徒、法术反制等)
名词解释:【场景】发动后比赛场的背景(比如现在会随机出场的奥格瑞玛啊、暴风城啊)会发生变化,变成与打出的场景卡相同。
每一种场景法术在牌组中只能加入1张。(类似橙卡规则)
场景法术牌分为两种,2费的小型场景和8费的大型场景(当然由于是原创所以其费用强度日后当然需要调整,但总体来说是分为一高一低),小型场景的特点是其buff和debuff同时作用于敌我双方,而大型场景只给予己方buff或敌方debuff。
不同的场景法术有不同的效果,场景法术的持续时间是无限,除非其被其他场景法术所取代。
玩家使用的场景法术会无条件取代其自己此前使用的场景法术,大型场景法术会无条件取代对手使用的小型场景法术。
但当玩家使用大取代小以外的情况时我还没有想好
2014年02月14日 15点02分 1
level 12
apdmcv 楼主
对于等费场景:
解决方法1:等费场景可以随意取代
解决方法2:等费场景取代时需支付额外的费用
对于小场景取代大场景:
解决方法1:可随意取代
解决方法2:完全不可以取代
解决方法3:支付额外的费用时可以取代
大家认为哪种方法更适合炉石传说?
2014年02月14日 15点02分 2
小场景无法取代大场景,而后对手取代时返还水晶,小场景给一张幸运币,大场景两张激活
2014年02月14日 19点02分
大场景已经是八费了,支付费用总不能是过载吧,还是还水晶刺激点
2014年02月14日 19点02分
场景法术的想法很好,我之前就有想制作一些场景法术加入对战中,创立一个全新的游戏模式,类似于万智牌的时空旅者模式玩法,玩家可以通过每个回合结束时掷骰子或者满足一些触发条件的方式更换场景法术。
2014年02月15日 10点02分
干脆直接按照游戏王的设定让一个场景发动的时候把原有场景顶掉好了。如果觉得这样不好就给被顶掉的人补一个幸运币。
2014年02月20日 15点02分
level 12
apdmcv 楼主
永恒之眼,蓝龙王玛利苟斯监视和控制艾泽拉斯魔网总指挥部
有人说蓝龙王算是半个逗逼橙因为基本活不到第二回合,而第一回合又因为费用太高放不出像样的法术,场景法术永恒之眼替你排忧解难
2014年02月14日 16点02分 6
有点弱
2014年05月01日 01点05分
一个法伤+1约一费 持久法伤+2也要不了这么贵啊
2014年06月19日 12点06分
level 12
apdmcv 楼主
黑锋骑士团成为引诱弗丁现身的诱饵,灰烬使者重发光芒……圣光之愿礼拜堂,wow历史的重要见证者。
不过与其他几个大型场景不同,如果你没有弗丁,此牌的作用大幅降低
2014年02月14日 16点02分 10
麦田傀儡和凯恩血蹄[狂汗]
2014年02月19日 05点02分
回复 锤王_波罗丁 :还有战利品变身学徒……
2014年02月19日 05点02分
难道不是希女王自带精神控制最imba
2014年03月22日 10点03分
level 12
apdmcv 楼主
北郡牧师的老巢……相信很多人想拆了它……
2014年02月14日 16点02分 11
这要是都没卡了,最后打出这张卡,对面不砸键盘?
2014年03月22日 00点03分
回复 傲风残月0 :打到对抽疲劳本来也是牧师的战术之一
2014年03月22日 01点03分
吐槽好评www
2014年05月01日 09点05分
关键是这个可以放弃抽牌,怎么疲劳
2014年06月19日 11点06分
level 12
apdmcv 楼主
对于那些只顾打架忘了低头看脚下的家伙来说,达拉然下水道显然不是适合他们的战场,因为一个不留神就被污水冲走了……
2014年02月14日 16点02分 13
克制德鲁伊。。
2014年02月20日 15点02分
回复 Edo暗雪无痕 :你也可以玩个鱼人德
2014年02月20日 15点02分
回复 apdmcv :鱼人德没有啥职业优势,靠两张激活打不出什么来,鱼人萨倒是出乎意料的强,优秀的低费去除能力,快攻不被过载卡费,还有嗜血中期一波。
2014年02月20日 15点02分
level 12
apdmcv 楼主
有关凡妮莎的英雄技能我还没想好,不过可以透露的情报是凡妮莎和大王一样是15血~
2014年02月14日 16点02分 14
创意很好,可是制作成本估计blz接受不了
2014年02月14日 19点02分
level 12
apdmcv 楼主
萨满、术士和战士的场景还在制作中,敬请期待
由于“场景法术”这一概念属于原创(至少在炉石中是原创),因此对于其强度的把握肯定有很大问题,欢迎大家的指正
2014年02月14日 16点02分 15
level 12
apdmcv 楼主
可以透露的情报:术士场景很大概率为暗影裂口、影月谷、黑暗神殿、魔导师平台、黑暗之门、萨格拉斯之墓这几项中的两项。
战士场景已确认为搏击俱乐部和屠魔峡谷。
萨满小型场景还没有决定,大型为风神王座
2014年02月14日 17点02分 16
萨满小场景做成千针石林吧
2014年02月14日 19点02分
屠魔峡谷是哪里啊。。。
2014年02月14日 19点02分
还要做武僧和DK的场景,就参照那个谁的dk吧。。名字好拗口,就是那个玩命摧毁水晶那个。。
2014年02月14日 19点02分
回复 为了最佳 :屠魔在灰谷,就是格罗姆杀深渊的地方
2014年03月21日 18点03分
level 13
可以有中立不。比如四大元素为面啦等等。楼主想法很新颖,顶一个。
2014年02月14日 17点02分 17
风神王座给萨满了0v0,火源之地可以考虑,至于深岩之洲和潮汐王座,等石母和猎潮者出现再说吧
2014年02月14日 17点02分
回复 东方墨忆 :图爷 赏我一些 我也热衷于[乖] DIY
2014年06月19日 12点06分
level 13
场景卡做出来必须有使用要求,小场景要求职业到达25级,大场景50级,而后稀有度一律上调为橙卡,场景卡势必会影响很多打发,所以必须限定使用条件。橙卡才能一定程度限定泛滥。
2014年02月14日 19点02分 18
每卡组限一张和橙卡有区别?
2014年02月14日 19点02分
回复@apdmcv:太好制作了,只有橙卡才能一定程度限制
2014年02月14日 19点02分
回复@apdmcv:目的是不要烂大街,看哪个场景打发火,盲目跟风,蓝卡太好做了
2014年02月14日 19点02分
回复 为了最佳 :橙卡不是要土豪吊打屌丝的节奏~屌丝表示不服
2014年03月21日 17点03分
level 13
巨大的改动已经开始影响职业平衡性了,肯定会出现非常多的新打法,不亚于出新英雄了。
2014年02月14日 19点02分 19
level 13
问题的3关键是楼主设计下四个角落摆啥呢
2014年02月14日 19点02分 20
比如紫罗兰监狱的四个角是关押的那几个小boss,月光林地里是古树
2014年02月14日 20点02分
level 12
apdmcv 楼主
更新
萨满场景
原先祖保佑你的灵魂……
2014年02月15日 05点02分 23
level 12
apdmcv 楼主
高风险,高回报。你可能三费变大王,也可能被对手二费伊瑟拉大螺丝蓝龙王……
2014年02月15日 05点02分 25
大王术表示已经无人能挡
2014年03月21日 18点03分
跳费术。。。
2015年07月17日 12点07分
level 5
路过打打酱油,感觉好厉害的样子
2014年02月15日 08点02分 29
level 12
不错不错 还有英雄天赋之类的 很期待官方会推出这些的拓展
2014年02月16日 07点02分 30
英雄天赋就免了吧。。。三天赋一下变27种技能了
2014年02月16日 16点02分
level 11
出个法术卡:2费 旋风:破坏场景卡。
2014年02月20日 15点02分 31
但是游戏王除了场景还有茫茫多对永续法术和陷阱,炉石你做了个旋风有人带吗?带了卡手度是不是太高?
2014年02月20日 15点02分
回复 Edo暗雪无痕 :但是卡手……假如你的对手没带场景你会郁闷死
2014年02月20日 16点02分
回复 Edo暗雪无痕 :两费不行!至少六费。因为对于八费大型场景我的定位是“基本不会被解掉的半张橙卡”,你随便两费的卡就解了,不合适
2014年02月20日 16点02分
回复 apdmcv :那就2费旋风:破坏小场景和奥秘,抽一张卡。至于大场景就只能被其他场景顶掉好了,虽然只有这一个解法,但是如果你也是后期,别人抽到了你抽不到就是脸的问题,你是前期那拖到后期本来就要输。快攻和中速就带小场景,后期就带大场景好了。看谁先上场景,互相往下顶。
2014年02月20日 17点02分
level 13
路过/我就看看
2014年02月20日 17点02分 32
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