level 11
CnArmor
楼主
唔,比较长,英语好的童鞋可以先去看这里:https
://forums
.station.sony.com/eqnlandmark/index.php?threads/eqnl-roadmap.18810/
我慢慢来……
———————————————————————————
还好吗,Landmark玩家们!
和之前承诺的一样,这就是我们将要加入游戏的内容的计划表,以及更重要的,我们为什么要以这个顺序添加。
请注意:有一些内容我们并未列入这个计划表中。像是新材料、新家具、新地形、新合成表和设计调整会
持续不断的放出,而并不是一个计划目标。你应该期望看到这些改变不断的到来。
还请注意:我们下面描述的“阶段”几乎和Alpha、Closed Beta(内测)和Open Beta(公测)毫无关系。这些标志性目标几乎完全决定于我们能如何容易的让更多的新玩家加入游戏。所以,比方说,Closed Beta(内测)可能在第二阶段的中期开始。(再说一遍,这只是个比方,不是计划)
而且当然的,你即将看到的所有东西都有一个“大概的时间段”。我们会按照时间线努力,但是软件开发是……充满错误的。完工的时间可能会更长一些。
不过总之,这里是计划:
2014年02月13日 23点02分
1
我慢慢来……
———————————————————————————
还好吗,Landmark玩家们!
和之前承诺的一样,这就是我们将要加入游戏的内容的计划表,以及更重要的,我们为什么要以这个顺序添加。
请注意:有一些内容我们并未列入这个计划表中。像是新材料、新家具、新地形、新合成表和设计调整会
持续不断的放出,而并不是一个计划目标。你应该期望看到这些改变不断的到来。
还请注意:我们下面描述的“阶段”几乎和Alpha、Closed Beta(内测)和Open Beta(公测)毫无关系。这些标志性目标几乎完全决定于我们能如何容易的让更多的新玩家加入游戏。所以,比方说,Closed Beta(内测)可能在第二阶段的中期开始。(再说一遍,这只是个比方,不是计划)
而且当然的,你即将看到的所有东西都有一个“大概的时间段”。我们会按照时间线努力,但是软件开发是……充满错误的。完工的时间可能会更长一些。
不过总之,这里是计划: