[讨论向]这个游戏的诀窍在哪?
threes吧
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level 9
394069341 楼主
首先先说一下计分方法,
1和2是0分
3是3分
6是9分
12是27分 (以此类推,左边乘2,右边乘3)
24=81
48=243
96=729
192=2187
384=6561
768=19683
。。。。
OK,由此可见如果想上万分必须出现768或者2个384才能达得到。。。
其次是讨论了,我也一直没找到什么比较好的思路,只是依靠当前局势来推断罢了...但这样的缺点就是,越到后面越糟糕,因为会不断累积前面没有思考到的漏洞。
所以这个帖子用来供大家讨论看看能不能找到什么窍门
2014年02月12日 16点02分 1
level 12
突然感觉咱们不会玩Threes 就好像初学者不会玩魔方一样,完全没套路[汗]
玩不懂魔方 八成是因为不知道公式,所以咱们最好总结一套“公式”,就像魔方的那种公式。有了所谓的公式之后,必然会有质的飞跃!
2014年02月12日 16点02分 2
我是玩落点式音乐游戏的,深知谱面的重要性。我建议从最基本的牌面开始,总结出基本的解法,作为“公式”的开始,如何?
2014年02月12日 16点02分
嗯,就是这个意思,但这个游戏与魔方不同之处在于进来的东西是“看似随机”的,所以要先把其中的规律找出来,才能有公式可循
2014年02月12日 16点02分
回复 M_oenen :噗!我也是玩音游的
2014年02月12日 16点02分
回复 394069341 :+1,CYTUS老玩家.最近迷恋DEEMO
2014年02月15日 12点02分
level 9
394069341 楼主
我先把游戏的规律列出来。。。可能有助于推断
每次的合并等于减少了一个位置
游戏一开始会随机出现9个砖,空缺位置是7个
游戏途中增加砖块的规律不是很明确。。。
目前确定的几条是:
如果多行移动,先增加有消减的那一行。
如果多行消减,随机?
如果多行移动没消减,随机?
只有一行移动,增加移动的那一行
还有一点就是无法确定增加的白色砖块数字是多少.....每次会被这个问题坑死。。。
与其说这是消除类游戏,不如说是合并类游戏,如何将更多的砖块合并到16个格子中是这个游戏的目的。
但数字越大越难合并,所以要将数字大的前一级放到周围,不然后面会严重堵路。
尤其是不大不小的数字一定要事先放在一起,一旦堵路就只能从新构建相同的数字去堆叠,但这样会越堵越大
2014年02月12日 16点02分 3
level 9
394069341 楼主
还有一点,出现的砖块顺序一直没有想明白依据。。。虽然能看出来出来的砖块以白色为分界线,永远的红蓝均匀,但貌似也有例外。。。
下图中明明已经有5个红和3个蓝了,但居然下一颗给的还是红
2014年02月12日 16点02分 4
给红还是给蓝是在概率上相等.概率≠频率
2014年02月15日 12点02分
回复 Houcen_裁 :所以这就很纠结了。。如果连续给6个红和6个蓝,那12个很快就占满了= =所以也就要尽快消除红蓝块
2014年02月15日 13点02分
回复 394069341 :几乎不会出现你这样的情况。而且如果连续那么多。前面肯定有相反颜色。反正我现在也还在研究中。很渣渣。还没破万
2014年02月15日 13点02分
level 5
直接说记分是3^n就好
2014年02月12日 23点02分 5
嗯,是的
2014年02月13日 02点02分
level 9
394069341 楼主
感觉把最大的放在角落,周围按大小顺序排开是最科学的,但是很容易控制不住或者僵局。需要提前思考好后续步骤才行。@M_oenen
2014年02月14日 01点02分 6
所以需要公式嘛,咱们先随便玩几天,技术再好些就一起研究公式。
2014年02月14日 03点02分
我就是这么玩的,才到2w 分
2014年02月16日 17点02分
发现个新玩法,尽量把数字堆在16格的半边(例如左半边),右半边则用来把数字搞大 以继续往左半边堆。这样的好处是上下移动时 不会打乱左半边(因为堆满了嘛),因此控制的更随心所欲。
2014年02月19日 09点02分
回复 M_oenen :我也在尝试这个方法,但是一定得控制好右边的大小顺序,乱序的话会有点辛苦
2014年02月19日 11点02分
level 3
j这已经被音游狗占领了么[]
2014年02月18日 16点02分 7
level 13
玩了三天,觉得挺有意思的,不过没什么技巧
2014年02月24日 03点02分 9
level 1
个人思路,第一:首先要先处理1跟2。第二:相邻位置数差尽量小,已经有两个一样的数字贴着了不用刻意去合并。求指正对不对
2014年02月27日 23点02分 10
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