level 11
敌人攻击你的时候,有时候即使跳出了攻击范围,但是还是会被打到
法师发出来的火球什么的是可以跟踪的,往旁边跳也会飞过来
同理,玩家射出去的剑即使在射的同时转身跑了什么的,也还是会射过去。
还是说是我的幻觉?
2014年02月11日 11点02分
1
level 8
应该是延迟
还有法杖 出的火球是可以跟踪的
不信你可以拿怪去试验
先锁定 好像 跟踪有范围的 超出那个范围就会打不到
2014年02月11日 14点02分
5
这样的么~我就说延迟也不会转弯嘛
2014年02月11日 15点02分
level 13
不能跟踪的话,有点儿太难了吗。渣网表示压力好大啊……
2014年02月11日 14点02分
6
总觉得跟踪不科学呀哈哈~我也压力大,有次打BOSS直接延迟死了几次。。
2014年02月11日 15点02分
level 7
除了区域攻击以外 其他远程都是锁定的
法师有诅咒和雷电 都是一个是延迟爆炸 一个是你血少于20%的时候给你个大惊喜
可能你就是这么死的 当然有时候延迟确实很厉害
2014年02月12日 00点02分
7
level 3
跳出范围还能达到是因为延迟的关系
而法术能跟踪只是因为法术是锁定的
其实你把视角改成第三人称,然后滚轮把视角拉远,你会发现老滚ol就是典型的传统网游
2014年02月12日 06点02分
10
我还是觉得不锁定才有意思呀~
2014年02月12日 09点02分
回复 枫之哀哀 :不锁定的话可能全部都要算弹道了吧,这样的算法可能会更耗机能和服务器资源吧,我书读的少,我猜是这样的
2014年02月12日 10点02分
回复 poper135 :楼主书也读得少……不知道会不会。但是那样更真实不是么~就连剑三锁定目标战斗还会提示请面对目标呢~
2014年02月12日 10点02分
回复 枫之哀哀 :其实网游真正远程有独立弹道的几乎没见过,如果算弹道的话,除了你本身和目标,子弹也要成为独立个体参与运算的吧,我幼儿园肄业,你别逼我撒
2014年02月12日 10点02分
level 5
我不觉得是lag的问题,这个游戏的战斗逻辑不是碰撞判定,是通过角度和距离计算的,就是说只要对方出招时你在有效范围内都被认为命中,就算你在对方的出招硬直(或者叫前摇)时间内离开有效范围,依然认为你被命中
地面上有红色区域提示的技能则是在出招硬直之后计算命中的,所以及时移动位置能躲开
2014年02月12日 10点02分
11
level 11
红色区域不就是标示攻击范围的么~我在提示格档时躲开了,但有时还是被打到~ 而且有的时候没有呀
2014年02月12日 10点02分
12
你可以认为那是两类不同的攻击,一种时允许你躲闪的,一种不允许
2014年02月12日 14点02分
level 11
目测是卡了,我也碰到过,打个小boss给虐死。有时候他第一个圈出来的时候我滚出来了然后突然卡了一下然后我瞬移回圈子里给打死了
2014年02月12日 12点02分
13